Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
KURSOVAYa_plakaty.rtf
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
283.85 Кб
Скачать

Раздел 2. Концептуальное проектирование.

2.1. Функциональные аспекты проекта.

Говоря о плакате как о носителе рекламной информации, прежде всего, нужно сказать о его особом свойстве, воздействовать сразу на широкую аудиторию. Благодаря своим размерам и броскому лаконичному графическому содержанию, плакат невольно привлекает внимание людей и эффективно оказывает на них воздействие.

Поэтому при размещении плакатов следует учитывать, что они могут лучше функционировать благодаря размещению в:

  1. общественных местах (транспорт, учреждения различного типа)

  1. полиграфических изданиях (книги- обложки и иллюстрации, буклеты, листовки)

  1. прессе (газеты, журналы)

  1. электронных СМИ (радио и телевидении)

  1. сети Интернет

Что касается разработанных автором плакатов для дизайн - проекта отметим, что:

1 плакат (призывающий к сохранению красоты и «чистоты» русского языка) предназначен для участия в выставках, конкурсах. Может быть применён для оформления тетрадей, настольных календарей, размещён в местах скопления молодежи, поскольку плакат ориентирован именно на молодое поколение.

2 плакат призывающий к отказу от курения) разработан для всех зрителей. Предназначен для экспонирования на рекламных щитах в городской среде, а так же листовках, газетах, журналах и средствах СМИ.

3 плакат (освещающий проблему детского и массового спорта в стране), рассчитан на граждан для призыва вести здоровый образ жизни и для обеспечения необходимых условий для детского спорта(создание стадионов, спортивных площадок и т.д. Плакат может быть размещен в городской среде на рекламных щитах, на стенах школ, спортивных секций и спортивных учреждений.

4 плакат (рекламный плакат кафедры графического дизайна Кемеровского государственного университета культуры и искусств) отражает специфику работы кафедры. Плакат предназначен для абитуриентов поступающих в вуз по специализации графического дизайна, может быть размещен в приемной комиссии КемГУКИ, а так же в других учебных заведениях.

Представленные плакаты помимо своей основной направленности, так же могут быть представлены на художественных выставках, конкурсах фестивалях дизайна и рекламы.

2.2. Методы поиска и формирования идеи.

Говоря о методах поиска и формирования идей в дизайне, прежде всего, нужно дать определение самого понятия «метод».

Метод - это совокупность приемов или операций практического или теоретического освоения действительности, подчиненных решению конкретной задачи. Существует множество различных методов, которыми дизайнер пользуется в процессе поиска идеи для создания какого-либо проекта. Основными считаются:

  1. метод аналогии

  1. метод моделирования

  1. метод перебора комбинаций

  1. ролевой метод

  1. метод инверсии

  1. метод ассоциации

Эти методы позволяют наиболее точно воссоздать образ, соответствующий идее плаката.

В ходе работы над дизайн - проектом серии плакатов использовались все приведенные выше шесть основных методов.

Метод аналогии.

Аналогия- это создание нового через образы и понятия старого, известного. Именно на основе этого метода была проделана работа по изучению опыта предшествующих поколений в области создания рекламного плаката, с целью частичного заимствования наиболее удачных дизайнерских решений.

Метод моделирования.

Моделирование основано наподобие, аналогии, общности свойств различных объектов. Модель- это имитация одного или ряда свойств объекта с помощью некоторых иных предметов и явлений. Моделью может являться любой объект, воспроизводящий особенности оригинала. Моделирование всегда связанно с некоторым упрощением моделируемого объекта. Оно удобно тем, что даёт возможность осуществлять исследование процессов, характерных для оригинала в отсутствии самого оригинала. Так композиции некоторых плакатов дизайн проекта были изначально сформированы автором на основе геометрических фигур.

Так же метод моделирования может быть применён при создания целостной идеальной модели плаката, в которую входят: идея, образы, концепция, цветовые схемы и т. д.

Метод перебора комбинаций.

Для наилучшего достижения поставленных задач автор использовал методом перебора комбинаций, т.е. исследовал все возможные способы соединения и взаимоположения отдельных деталей и элементов в композиции плаката.

Ролевой метод.

Метод предполагающий продумывание идеи с разных позиций, например дизайнер – заказчик, и последующую оценку эффективности воздействия плаката на воображаемого зрителя.

Метод инверсии (отстранения).

Метод предполагает отказ автора от шаблонов и стандартов, существующих в аналогичных работах, и подталкивает к поиску новых и интересных решений.

Метол ассоциаций

Нахождение ассоциаций повышает эффективность творческого поиска. Так, например, многогранность художественного образа непосредственно связана с ассоциативностью мышления: одно явление, появившись, вызывает в сознании другое, возникает ассоциация идей.

Применение различных методов к выбору идей плакатов позволило создать работы, гармонично сочетающие в себе композиционные, художественно - образные и цветовые особенности.