
- •Содержание
- •Глава I. Особенности содержания базового курса информатики.
- •Глава II. Особенности изучения темы «Обработка графической информации в базовом курсе информатики».
- •Введение
- •Глава I. Особенности содержания базового курса информатики
- •Специфика обучения информатике в основной школе
- •Содержание предмета «Информатика и икт в основной школе»
- •Глава II. Особенности изучения темы «Обработка графической информации в базовом курсе информатики»
- •Особенности представления графической информации в основной школе
- •2. Особенности изучения графического редактора
- •3. Рекомендации по организации практической работы на компьютере
- •Заключение
- •Список использованной литературы
- •Календарно – тематическое планирование по теме «Обработка графической информации» в базовом курсе информатики.
- •Ход урока.
- •Организационное начало.
- •II. Повторительно-обучающая работа.
- •Работа по осмыслению и усвоению нового материала.
- •Практическая работа.
- •Анализ готовых работ.
- •Итог урока.
- •Задавание на дом.
- •Ход урока:
- •Организационное начало.
- •Повторительно - обучающая работа.
- •Самостоятельная работа
- •Вариант-1
- •Самостоятельная работа Вариант-2
- •III. Работа по осмыслению и усвоению нового материала
- •Двоичный код восьмицветной палитры
- •Двоичный код шестнадцатицветной палитры.
- •IV. Практическая работа.
- •Итог урока
- •VI. Задавание на дом
- •Ход урока:
- •I. Организационное начало.
- •II. Повторительно - обучающая работа.
- •Вариант 1.
- •Вариант 2.
- •III. Работа по осмыслению и усвоению нового материала.
- •IV. Практическая работа.
- •V. Итог урока.
- •VI. Задавание на дом.
- •Ход урока:
- •I. Организационное начало.
- •Работа по осмыслению и усвоению нового материала.
- •Растровое изображение.
- •Векторное изображение.
- •Трехмерная графика
- •Фрактальная графика.
- •Форматы файлов.
- •III. Итог урока.
- •VI. Задавание на дом.
- •Ход урока
- •Организационное начало.
- •Выработка практических умений и навыков.
- •I вариант.
- •II вариант.
- •Практическая работа.
- •2. В графическом редакторе Color Paint нарисовать рисунок.
- •Итог урока.
- •Задавание на дом.
3. Рекомендации по организации практической работы на компьютере
Абсолютное большинство учеников с удовольствием рисуют в графическом редакторе. При выполнении практических заданий очень заметно проявляются различные способности детей к рисованию. Безусловно, информатика — не уроки рисования и не всякий учитель информатики обладает художественными способностями. Учитель должен считать своей целью раскрытие всех возможностей графического редактора как инструмента для рисования. У редакторов типа Paint этих возможностей не так уж много, и за 5 — 6 уроков, выделяемых для данной темы, все их вполне можно раскрыть.
Следует объяснить ученикам, что рисование от руки с помощью инструментов «Карандаш» или «Кисточка» обычно получается некачественным. Необходимо максимально использовать графические примитивы: прямые, дуги, овалы и другие. [6]
В рисунках, где есть симметрия, следует научить детей использовать повороты, отражения. В рисунках с повторяющимися фрагментами они должны научиться применять копирование. Очень эффективным приемом обработки рисунков в растровом редакторе является прорисовка деталей через увеличение масштаба рисунка (использование инструмента «Лупа»).
В разделе пособия [3], посвященном компьютерной графике, имеется подборка рисунков для изображения их в растровом редакторе. К сожалению, в книге рисунки черно-белые. Ученикам нужно предложить раскрасить их самостоятельно.
В этом же пособии дается практический материал для работы с векторным графическим редактором. Два приведенных примера демонстрируют технологию создания рисунка, в том числе и объемного.
Картинки для рисования более интересные, чем в заданиях для растрового редактора. Опыт показывает, что даже дети без особых художественных наклонностей довольно удачно срисовывают непростые картинки, используя редактор Paint.
Таким образом, при изучении темы «Обработка графической информации в базовом курсе информатики» следует учесть особенности представления графической информации в компьютере. Изображение представлено в виде точек (пикселей). Важно уяснить каким образом получается черно-белое изображение и цветное. Для получения черно-белого изображения (без полутонов) пиксель может принимать только два состояния: светится — не светится (белый — черный), а на цветном экране все разнообразие красок получается из сочетаний трех базовых цветов. Знакомство с графическим редактором следует проводить по методической схеме виртуального исполнителя. Исполнитель изучается по определенной методической схеме: режимы работы - данные - система команд исполнителя - среда. Следует обратить внимание на рекомендации по организации практической работы на компьютере.[11]
Заключение
Почти с момента создания ЭВМ появилась компьютерная графика, которая сейчас считается неотъемлемой частью мировой технологии. Поначалу это была лишь векторная графика – построение изображения с помощью так называемых «векторов» - функции, которые позволяют вычислить положение точки на экране или бумаге. Например, функция, графиком которой является круг, прямая линия или другие более сложные кривые. Совокупность таких «векторов» и есть векторное изображение. С развитием компьютерной техники и технологий появилось множество способов постройки графических объектов. Поэтому изучение темы «Обработка графической информации в базовом курсе информатики» является важной в любое время.
В ходе подготовки выпускной квалификационной работы были решены все поставленные задачи:
В ходе подготовки выпускной квалификационной работы была изучена литература педагогического, научно-познавательного характера, периодические издания. Анализ литературы показал, что изучение темы «Обработка графической информации в базовом курсе информатики» является актуальной в наше время, так как это одно из самых распространенных направлений использования персональных компьютеров.
Рассмотрены особенности содержания базового курса информатики. Базовый курс направлен на формирование основ научного мировоззрения, развития мышления учащихся, к практическому труду, продолжению образования. Информатика, как учебный предмет, открывает учащимся для систематического изучения область информационных процессов, развивает единый подход к их изучению, обосновывая общность процессов восприятия, передачи и хранения информации в различных системах природы.
Охарактеризованы особенности представления графической информации в основной школе. при изучении темы «Обработка графической информации в базовом курсе информатики» следует учесть особенности представления графической информации в компьютере. Изображение представлено в виде точек (пикселей). Важно уяснить каким образом получается черно-белое изображение и цветное. Знакомство с графическим редактором следует проводить по методической схеме виртуального исполнителя. Исполнитель изучается по определенной методической схеме: режимы работы - данные - система команд исполнителя - среда.
Разработано календарно – тематическое планирование по теме «Обработка графической информации в базовом курсе информатики», которое соответствует государственному стандарту по информатике, региональной программе по предмету «Информатика и ИКТ», учебным пособиям. Календарно-тематическое планирование рассчитано на 5 часов, один час взят из резерва свободного времени. Поурочное планирование соответствует календарно-тематическому планированию по теме «Обработка графической информации», оно разработано в соответствии требованиям, предъявляемым к урокам информатики и содержит такие типы уроков как: урок сообщения новых знаний, комбинированный, комбинированный, закрепление знаний и умений, контроль и оценка знаний. Данное приложение можно использовать студентам при прохождении следующих видов практик: «Пробные уроки и занятия», преддипломная практика, а также можно использовать учителям информатики при изучении этой темы.
Разработаны карточки для организации практической работы по теме «Обработка графической информации в базовом курсе информатики». Данный материал может быть использован для усвоения, закрепления, для контроля и оценки знаний учащихся по теме исследования, который предлагается как вариант использования в учебном процессе для активации познавательной деятельности учащихся и организации индивидуальной работы для отработки навыков в графическом редакторе.
Таким образом, в ходе выполнения выпускной квалификационной работы представлены особенности содержания базового курса и особенности изучения графического редактора. Материалы выпускной квалификационной работы могут быть использованы как методический материал для студентов к поурочной и преддипломной практике.