Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичка ОиФ №2.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.52 Mб
Скачать

Коротка характеристика розглянутих типів пам'яті

Тип

Переваги

Недоліки

Частота, схема роботи

Conventional

Найперший тип пам'яті

Сама повільна

4,77-40 МГц,5-5-5-5

FPM

Посторінковий (порядковий) доступ

Повільна робота

16-66 МГц,5-3-3-3

EDO

Великий час утримання даних на виходах

Максимальна частота – 66 МГц

33-66 МГц,5-2-2-2

BEDO

УДО+ пакетний режим передачі

Не може працювати з частотою 100МГц

60-83 МГц,5-1-1-1

SDRAM

Працює на частоті режимної шини до 133 МГц, має конвеєр , 2 банки, «спілкується» за допомогою системи команд.

Не цілком використовує можливості шини, межа – 133МГц

60-133 МГц,5-1-1-1

DDR

Працює на обох фронтах імпульсів, 95% використання шини, 4 банки пам'яті

Ефективна при великих обсягах установленої пам'яті

200 МГц,5-1-1-1

SLDRAM

400-МГц внутрішня шина, розширений набір команд і даних, відкритий стандарт, адресуемый обсяг до 4 Гб.

Складний контролер, ефективна при обсягах від 256 Мб.

Швидкість передачі до800Мб/з

RDRAM

800-МГц 16-розрядна внутрішня шина, 100-МГц 128-розрядна зовнішня, спеціальні схемотехнические рішення, 16 внутрішніх банків, виробництво на 30% дешевше

Складний контролер, ефективна при обсягах від512Мб., закритий стандарт

Швидкість передачі до 6,4 Гб/з

EDRAM

Убудований кэш для збереження рядка пам'яті

Виробляється одним розроблювачем

133 МГц, 5-1-1-1

CDRAM

EDRAM+ більш ефективне використання обсягу кеш-пам'яті

Виробляється одним розроблювачем

133 МГц, 5-1-1-1

VCDRAM

Попередня буферизація даних у спеціальних каналах

Недостатня для високих дозволів продуктивність

133 МГц, 5-1-1-1

SGRAM

Одне-портова, виконує ряд графічних операцій

Висока вартість

До 166 МГц, 5-1-1-1

VRAM

Двох портова, повний набір графічних функцій

Нестандартна, виробляється одним розроблювачем

5-1-1-1

WRAM

Прискорена VRAM, немає ряду маловикористованих функцій

Виробляється одним розроблювачем

5-1-1-1

3D-RAM

Убудовано відеопроцесор і кеш-пам'ять

Використання відеопам'яті. Стандартні архітектури

Перші чипи пам'яті, придатні для використання в комп'ютерній графіці були мікросхеми DRAM. DRAM є энергозалежною пам'яттю. Електричний заряд у кожній з комірок пам'яті залишає нульовий або одиничний біт даних. Заряд кожного осередку повинний безупинно обновлятися з метою уникнути втрати електричного сигналу згодом, у наслідку чого губляться дані, що зберігаються в пам'яті. Потрібно два цикли обчислень для зчитування даних у пам'ять і з неї.

VRAM була розроблена як альтернативу DRAM і була покликана перебороти обмеження по продуктивності, за рахунок зчитування і запису даних з банків пам'яті за один цикл. У той же час, використання VRAM вимагає наявності спеціального контролера, розробленого для використання саме з цим типом пам'яті. Ринок обох типів пам'яті чітко сегментований. VRAM усе ще використовується в підсистемах, готових на дуже високий дозвіл і в які дуже важлива можливість роботи з 24-бітним представленням кольору (наприклад у системах CAD, верстки і квіткоділення). Пам'ять типу DRAM використовується в стандартних графічних підсистемах, готових , в основному, на офісне застосування (електронні таблиці, текстові процесори). Однак, екзотичні типи пам'яті усе більше і більше використовуються замість VRAM і DRAM у їхніх традиційних областях застосування. Усе більш чітко можна бачити, що для різних додатків пропонується використовувати різні типи пам'яті.

Поліпшення в архітектурі DRAM полягали в збільшенні продуктивності, за рахунок прискорення різними шляхами швидкості виконання циклів читання і записи. Типи пам'яті Fast Page Mode DRAM (FPM DRAM), Extended Data Out (EDO DRAM), Fast EDO DRAM і Burst EDO, можуть служити прикладами еволюції архітектури DRAM. Ця традиційна, хоча і працююча швидше, архітектура DRAM вимагає невеликих або взагалі не вимагає, змін в інтерфейсі графічного процесора для використання у відеопідсистемі.

Прискорення роботи цих типів пам'яті досягається за рахунок збільшення частоти, з яким відбуваються цикли читання і запису DRAM. Час, необхідний на спорядження зарядом конденсатора комірки пам'яті DRAM, є фізичним обмеженням. Для подолання цього обмеження DRAM, виробники розміщають високопродуктивний буфер пам'яті між блоком пам'яті і графічним процесором. Це забезпечує можливість збільшення пропускної здатності, за рахунок організації наскрізної черговості даних для всіх блоків пам'яті, навіть незважаючи на те, що пам'ять DRAM може бути недостатньо швидкої для обробки даних прихожих від процесора. Цей ефект можна порівняти зі швидким входом маси людей у метро, коли кілька турнікетів обслуговують відразу групу пасажирів. Ви можете спостерігати пакетне переміщення, коли за проміжок часу, необхідний для проходу через турнікет одній людині, відбувається переміщення відразу декількох пасажирів. У результаті пропускна здатність стає набагато вище. У поліпшених архитектурах DRAM оптимизированы потоки інформації в і з буфера, що забезпечує оптимізацію потоку даних з пам'яті і забезпечує відновлення вмісту комірок пам'яті з більшої, ніж нормальна, швидкістю. У підсумку, видно, що головною метою поліпшень архітектури було зниження часу чекання, необхідного даним для запис у пам'ять і зчитування з неї.