
МИНОБРНАУКИ РОССИИ
Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение
высшего профессионального образования
«Санкт-Петербургский государственный
инженерно-экономический университет»
Кафедра маркетинга и управления проектами
Деловая игра
по дисциплине «Маркетинговое исследование»
Выполнили: Жирнова Д. Кравчук А. Шамакина Н. Якушева А.
Чалыкин И. Карбутов Е. Медведев М. Келесис Н.
(Фамилия И.О.)
Студенты 2 курса бакалавр специальность «Маркетинг»
(срок обучения)
группа М-3411
Подпись:
Преподаватель:
(Фамилия И.О.)
Должность:
уч. степень, уч. звание
Оценка: __________________ Дата:
Подпись:
Санкт-Петербург
2013
Оглавление
Выполнили: Жирнова Д. Кравчук А. Шамакина Н. Якушева А. 1
Чалыкин И. Карбутов Е. Медведев М. Келесис Н. 1
Студенты 2 курса бакалавр специальность «Маркетинг» 1
Аннотация 3
Введение 4
Результаты решения исследовательских задач 6
Описание концепции информационного продукта 7
Заключение 9
Приложения: 10
2)Ролевые игры. 38
В таких играх обычно отрабатывается умение руководить людьми. До 40% всех вопросов, решаемых руководителем, относится к управлению коллективом, то есть успех руководства зависит от умения руководителя взаимодействовать с другими людьми. Для проведения игры необходимо моделировать управляющие системы, входящие в структуру конкретных социально-экономических систем. Среди участников игры при разборе предлагаемых ситуаций распределяются роли, которые могут носить групповой характер. Задача игры: выработка для исполнителя каждой роли на каждом игры оптимальной стратегии поведения. 38
Аннотация
На данном этапе проведения маркетингового исследования перед нами стояли следующие задачи:
Постановка проблем, целей, объектов, предметов, задач, рабочих гипотез.
Сбор информации, ее анализ, отбор источников информации.
Постановка идеи создания продукта, его выведение на рынок.
Выявить результаты решения исследовательских задач и проверки гипотез.
Сделать выводы относительно идей информационных продуктов по итогам проведенного исследования.
В ходе исследования мы получили следующие основные результаты:
Задача маркетингового исследования поставлена.
Необходимая информация собрана, в качестве ее источников выступали полевые (экспертное интервью и глубинный опрос) и кабинетные исследования.
Идея создания нового продукта находится на этапе разработки: изучается возможность создания нового продукта, его внедрение на рынок, определяются его пользователи и инвесторы, выясняется возможность дальнейшего его развития.
В ходе проверки гипотез были обнаружены некоторые упущения, которые выяснились в процессе проведения полевого исследования и учлись при разработке товарного предложения.
Введение
В ходе исследования мы решили разработать Межуниверситетский сайт по играм.
Мы хотим разработать сайт, в котором будет предоставляться информация об играх, которые проходят в вузах Санкт-Петербурга (деловые игры, бизнес игры, CTF игры и т.д.) Эти игры направлены на развитие профессиональных навыков у студентов.
Уникальность данного сайта в том, что:
В нем можно будет найти игру по вашему профилю (вкусу), узнать описание и в чем её суть.
Узнать информацию о прошедших играх, а именно о заданиях, о командах, об идеях, которые они предоставляли, о результатах и т.д.
Узнать информацию о предстоящих играх, а именно расписание, задания, место проведения и т.д.
Поучаствовать в голосовании.
Обсуждать прошедшие игры.
Оставлять отзывы и пожелания.
Можно будет попробовать симуляторы игр. (в разработке)
Информацию об играх будут предоставлять организаторы игр, проходящие в вузах. А размещать – некая организация.
Чем будет интересно для вуза:
Продвижение университета
Привлечение абитуриентов, партнеров.
Возможность поддерживания коммуникаций с различными группами лиц.
На сайте будет возможно размещать рекламу – это привлечёт спонсоров.
Повышение эффективности подготовки специалистов на основе внедрения новых прогрессивных форм и методов обучения - важная задача, стоящая перед педагогами. Деловые игры - это один из эффективных методов подготовки квалифицированных кадров, получивший широкое распространение среди других форм обучения. Деловые игры являются методом имитации принятия управленческих решений в различных производственных ситуациях путем игры по заданным правилам группы людей. Игры могут использоваться не только для обучения студентов, но и для контроля теоретических знаний. Однако, все данные о деловых играх не сосредоточены и находятся в основном на официальных сайтах ВУЗов, личных станицах команд и организаторов, что существенно затрудняет обмен информацией между преподавателями, организаторами и студентами.
Нами были использованы такие методы, как:
Анализ вторичной информации
Анализ первичной информации
Метод сбора качественных данных
-Глубинное интервью
-Экспертное интервью
Метод сбора количественных данных
-опрос ( интернет)