
- •1.Характеристика лзс и крупноблочное планирование. Виды планирования: тематический, календарно-тематический, поурочный план.
- •Вопрос 2. Уровень знаний, умений, навыков как способ описания степени подготовленности обучаемого. Достоинства и недостатки такого описания.
- •3. Формы и методы внеурочной работы по истории.
- •4. Характеристика базисного учебного плана. Современное состояние преподавания истории, обществоведческих дисциплин. Модульная программа в обучении истории.
- •5. Классификация педагогических технологий. Технические средства и новые информационные технологии в обучении. Выбор педагогической технологии для урока истории.
- •6. Характеристика программ по курсу «Граждановедение», «Основы правовых знаний», «Человек и общество».
- •7. Основные типы уроков, их структура. Особенности построения уроков различных типов. Тип, вид, структура урока истории (обществоведения). Выбор методов обучения.
- •8. Активные методы обучения. Общая характеристика. (Деловые, ролевые игры, проблемные ситуации). Роль кабинета в эффективности учебно-воспитательного процесса.
- •Вопрос 9. Методика и технология изучения темы: поэтапная характеристика. Самостоятельная работа учащихся на уроке и вне класса. Методы оценки учебной нагрузки учащихся.
- •10. Характеристика программ по истории в федеральном и региональном компонентах. Характеристика учебно-методического комплекса по курсу «Обществоведение» (учебники и другое методическое обеспечение)
- •11. Характеристика учебно-методического комплекса по истории (программы, учебники и другое методическое обеспечение)
- •12. Методы обучения истории: словесные, наглядные, практические и их характеристика.
8. Активные методы обучения. Общая характеристика. (Деловые, ролевые игры, проблемные ситуации). Роль кабинета в эффективности учебно-воспитательного процесса.
Методы активного обучения (МАО) — совокупность педагогических действий и приёмов, направленных на организацию учебного процесса и создающего специальными средствами условия, мотивирующие обучающихся к самостоятельному, инициативному и творческому освоению учебного материала в процессе познавательной деятельности. Признаки методов
Проблемности. Основная задача при этом состоит в том, чтобы ввести обучаемого в проблемную ситуацию, для выхода из которой (для принятия решения или нахождения ответа) ему не хватает имеющихся знаний, и он вынужден сам активно формировать новые знания с помощью преподавателя и с участием других слушателей. Адекватности учебно-познавательной деятельности характеру будущих практических (должностных) задач и функций обучаемого. Взаимообучения. Стержневым моментом многих форм проведения занятий с применением методов активного обучения является коллективная деятельность и дискуссионная форма обсуждения. Индивидуализации. Требование организации учебно-познавательной деятельности с учетом индивидуальных способностей и возможностей обучающегося. Непосредственности, самостоятельности взаимодействия обучающихся с учебной информацией. Мотивации. Активность, как индивидуальной, так и коллективной, как самостоятельной, так и регламентируемой учебно-познавательной деятельности обучающихся, развивается и поддерживается системой мотивации. При этом к числу используемых преподавателем мотивов обучающихся относят: Профессиональный интерес. Эмоциональное воздействие. ДЕЛОВЫЕ ИГРЫ. Деловая игра является формой воссоздания предметного и социального содержания будущей профессиональной деятельности специалиста, моделирования тех систем отношений, которые характерны для этой деятельности, моделирования профессиональных проблем. На этапе разработки деловой игры следует реализовать следующие психолого-педагогические принципы: 1) принцип имитационного моделирования содержания профессиональной деятельности, конкретных условий и динамики производства; 2) принцип воссоздания проблемных ситуаций, типичных для данной профессиональной деятельности, 3) принцип совместной деятельности участников в условиях взаимодействия имитируемых в игре производственных функций специалистов; 4) принцип диалогического общения и взаимодействия партнеров; 5) принцип двуплановости игровой учебной деятельности.
МЕТОД КОНКРЕТНЫХ СИТУАЦИЙ. Метод анализа конкретных ситуаций развивает способность к анализу нерафинированных жизненных и производственных задач. Сталкиваясь с конкретной ситуацией, обучаемый должен определить: есть ли в ней проблема, в чем она состоит, определить свое отношение к ситуации.
МОЗГОВОЙ ШТУРМ. (мозговая атака, брейнсторминг) - широко применяемый способ продуцирования новых идей для решения научных и практических проблем. Его цель — организация коллективной мыслительной деятельности по поиску нетрадиционных путей решения проблем. Использование метода мозгового штурма в учебном процессе позволяет решить следующие задачи: 1) творческое усвоение школьниками учебного материала; 2) связь теоретических знаний с практикой; 3) активизация учебно-познавательной деятельности обучаемых; 4) формирование способности концентрировать внимание и мыслительные усилия на решении актуальной задачи; 5) формирование опыта коллективной мыслительной деятельности. СИНЕКТИКА. Синектика — наиболее сильная из созданных за рубежом методик психологической активизации творчества, является дальнейшим развитием и усовершенствованием мозгового штурма. Хотя мозговой штурм и синектика - разные техники, они обе групповые и обе способствуют выработке новых идей и поощрению креативности. Члены группы получают инструкцию генерировать идеи, подходы или решения. Идея синектики состоит в объединении отдельных творцов в единую группу для совместной постановки и решения конкретных задач. Метод включает в себя практические подходы к сознательному решению и использованию бессознательных механизмов, проявляющихся у человека в момент творческой активности. Целью разработки метода, явилось стремление к повышению вероятности успеха при постановке и решении задач.
ТРЕНИНГ. Тренинг — метод активного обучения, направленный на развитие знаний, умений и навыков и социальных установок. Тренинг достаточно часто используется, если желаемый результат — это не только получение новой информации, но и применение полученных знаний на практике. Единой и общепризнанной классификации тренингов не существует, деление можно проводить по различным основаниям, но можно выделить основные типы тренингов по критерию направленности воздействия и изменений — навыковый, психотерапевтический, социально-психологический, бизнес-тренинг.
ИННОВАЦИОННАЯ (ПРОДУКТИВНАЯ) ИГРА. — совместная деятельность по созданию информационного продукта (по решению какой-либо практической проблемы), предполагающая обмен мнениями, в т.ч. и специально организованное их столкновение, демонстрацию промежуточных результатов. Воспитательными возможностями продуктивных игр являются: развитие таких групп умений, как: анализировать различные проблемы, разрабатывать способы решения этих проблем, кратко формулировать основное содержание проекта, отстаивать собственные разработки в дискуссии и т.п. Продуктивная игра может использоваться при планировании деятельности класса в начале учебного года: выработка интересных идей, усиление креативности детей, выделение новых лидеров, формирование резерва детского самоуправления; детальная разработка плана с учетом специфики детского объединения. (Более подробно 20 вопрос из психологии)
Кабинет истории и обществознания.
В течение 2-3-х десятилетий в школе утвердилась кабинетная система обучения. Учитель преподает отдельный предмет, а так как современный учебный процесс настолько усложняется, идет пополнение учебными пособиями, картографическими и другими формами наглядности, накопление учебной, методической литературы, то все это привело к созданию специализированных кабинетов, оборудованных для изучения отдельных дисциплин, в том числе и по истории. В соответствии с документами по аттестации кабинета в нем должны быть представлены: 1.Учебно-методическая литература: учебники, книги для чтения, хрестоматии, профессиональные журналы, газеты и т.д. В школьной библиотеке выделен отдел по истории и заведена картотека, которая может быть продублирована для кабинета истории для ориентации внеклассного чтения по истории, подготовки докладов и сообщений, организации работы на уроках. 2.Дидактический раздаточный материал. Это могут быть карточки для получения конструктивных ответов, карточки-тесты, демонстрационные материалы и т.д. 3.Плоскостные наглядные пособия: репродукции картин, карты, схемы, аппликации. 4.Объемные наглядные пособия: модели, макеты. 5.ТСО, диотека, фонотека. Школьная мебель должна быть представлена тремя группами В,Г,Д с учетом роста учащихся от 130 см до свыше 175 см, первая с высотой крышки стола от 70 до 80 см в третьей группе, с высотой сидения от пола в первом случае 40 см до 50-60 см в последнем с учетом роста учащихся. Площадь кабинета не менее 60 м2. Уровень окон — 80 см от пола. Свет должен падать с левой стороны. Влажность воздуха 40-60 %. Температура воздуха 17-20 градусов Цельсия. Оборудование кабинета может быть представлено тремя частями: специальной мебелью и приспособлениями, технической аппаратурой и наглядностью, учебными пособиями. Кабинет истории должен содержать и атрибуты государственности России (текст гимна, герб, изображение флага). Оснащение кабинета — это дело не только администрации, но и эстетический вкус, и профессионализм учителя, т.к. от него зависит подготовленность кабинета к учебному процессу. Кабинет может носить в учебном процессе основную вспомогательную роль. И учителю необходимо определить роль кабинета в его работе и постараться, чтобы кабинет состоял не только из стен и мебели, а соответствовал требованиям, предъявляемым аттестации кабинета.