- •1. Предмет и методы психологии развития.
- •2. Взаимодействие генотипа и среды в психическом развитии.
- •3. Роль семьи в развитии ребенка. Детско-родительские отношения на различных этапах онтогенеза.
- •4. Проблема возраста в психологии. Различные подходы к периодизации развития.
- •5. Понятие кризиса развития. Нормативные кризисы развития. Критические и стабильные периоды развития по л. С. Выготскому.
- •6. Проблема обучения и развития
- •7. Роль общения со взрослыми и сверстниками в психическом развитии на разных этапах онтогенеза. Последствия различных видов депривации.
- •8. Особенности психомоторного развития на разных этапах онтогенеза.
- •9. Роль привязанности в психическом развитии.
- •Центральные характеристика, необходимые для возникновения привязанности
- •10. Гендерные аспекты психического развития на разных этапах онтогенеза.
- •Языковые способности
- •11. Теория психического развития э. Эриксона.
- •12. Теория психического развития Пиаже.
- •2 Ст. Репрезентативный интеллект (2-11,12)
- •13. Теория психического развития Выготского.
- •14. Психологическая характеристика периода новорожденности.
- •15. Психологическая характеристика периода младенчества.
- •1. Социальная ситуация развития на первом году жизни (с.С.Р.):
- •16. Психологическое содержание кризиса одного года.
- •17. Особенности психического развития детей раннего возраста.
- •4. Социальная ситуация развития детей раннего возраста
- •Вопрос 18 Стадии развития речи в детском возрасте. Полемика л.С. Выготского и ж. Пиаже об эгоцентрической речи.
- •Полемика л.С. Выготского и ж.Пиаже об эгоцентрической речи.
- •Вопрос 19 Психологическое содержание кризиса 3х лет.
- •Вопрос 20 Особенности психического развития детей дошкольного возраста.
- •Вопрос 21 Основные теории детской игры. Генезис игры. Роль игры в психическом развитии ребенка.
- •Вопрос 22 Развитие продуктивной деятельности в раннем дошкольном детстве. Роль продуктивной деятельности в психическом развитии ребенка. Стадии развития детского рисунка.
- •Вопрос 23 Психологическое содержание кризиса 7 лет и его значение для готовности к школьному обучению.
- •Вопрос 24 Особенности психического развития детей младшего школьного возраста.
- •Вопрос 25 Нарушения психического развития в дошкольном и младшем школьном возрасте.
- •Вопрос 26 Когнитивное развитие, развитие интересов и склонностей на протяжении подросткового – раннего юношеского возраста.
- •Вопрос 27 Личностное развитие на протяжении подросткового и раннего юношеского возраста.
- •Вопрос 28 Психосексуальное развитие на протяжении подросткового и раннего юношеского возраста. Пубертатный период.
- •Вопрос 29 Нарушения психического развития в подростковом и раннем юношеском возрасте.
- •10 Основных типов акцентуаций подросткового периода
- •Вопрос 30 Особенности психического развития в юношеском возрасте.
- •Вопрос 31 Психическое развитие в период молодости и значение этого периода в контексте жизненного пути человека.
- •Особенности психического развития во взрослом (зрелом) возрасте. Кризисы зрелого возраста.
- •Вопрос 33 Старение как нормативный этап психического онтогенеза.
- •Вопрос 34 Нарушения психического функционирования в пожилом возрасте.
Вопрос 21 Основные теории детской игры. Генезис игры. Роль игры в психическом развитии ребенка.
Родоначальник теории |
Описание теории |
Карл Гроос |
Первым в развитии научных исследований игры был Карл Гроос. В его книгах, посвященных играм человека и животных была поставлена проблема биологической сущности и значения игры. Игра рассматривается как предупражнение инстинктивных форм поведения. Он считал, что игра имеет место только у необладающих к моменту рождения готовыми инстинктивными формами поведения. Впервые он отметил, что игра и животных, и детей имеет упражняющую функцию: игра характерна именно для тех животных, у которых поведение не сводится лишь к автоматической реализации инстинктивных актов и которым требуется вариативное приспособление к изменчивым условиям существования. Игра в этом случае служит для предварительного приспособлении инстинктов к условиям будущей жизни. До 1933 года теория Гросса господствовала в зарубежной психологии. |
К. Бюлер |
Дополнение теории игры К. Гросса, где акцент в анализе игры был смещен с операционного аспекта на мотивационный. Стремление к игре, которая заключается в повторении одних и тех же действий, может поддерживаться только положительными эмоциями, которые порождаются самим процессом деятельности и которые были названы им „функциональным удовольствием“. |
Ф. Бойтендайк |
В 1933 году голланский психолог Бойтендайк выступил с новой концепцией игры. В возражениях против теории Грооса было: инстинктивные формы деятельности созревают независимо от упражнений, упражнения отдельны от игры, игра является значением детства (ребенок не потому что играет, а он играет, потому, что ребенок). В основе игры лежат не отдельные инстинкты, а более общие влечения, скрывающиеся за ними. Вслед за Фрейдом он считает исходными влечениями: влечение к освобождению от препятствий, накладываемых средой, влечение к слиянию с окружающим, тенденцию к повторению. Игра рассматривается как форма проявления этих влечений. Теория Бойтендайка содержала на то время новые моменты: описание игры как своеобразной ориентировочно-исследовательской деятельности по отношению к предметам окружающей действительности. Новая функция игры: ориентация в сложных и изменчивых условиях. Другими словами – теория игры Бойтендайка – это объяснение возникновения и развития детской игры необходимостью реализовать основные черты характера, свойственные растущему организму и обусловленные постепенным созреванием его нервно–психических структур. Среди этих черт отмечались: 1. Ненаправленность движений; 2. Импульсивность; 3. Наличие аффективных связей с окружающими; 4. Робость, боязливость и застенчивость. Эти теории относятся к биологическим теориям детской игры. |
В. Штерн |
Попытку разрешить противоречие между социальным содержанием детской игры и ее инстинктивным биологическим происхождением сделал Штерн в своей теории конвергенции. Он писал, что внешний фактор окружающей среды доставляет материалы и образцы для игры, то, что служит для подражания, но только внутренний фактор инстинкта игры определяет, когда и как из выйдут из них действительные подражания. |
Д.Б. Эльконин |
Детская игра в своих формах как игра-упражнение и как ролевая игра – является историческим образованием. Ее возникновение определено историческим развитием общества, изменением места ребенка в системе общественных отношений в ходе истории общества. Игра социальна по своей природе, по своему происхождению и поэтому социальна по своему содержанию. Гипотеза об историческом происхождении игры дает возможность окончательно преодолеть биологизаторские взгляды на детскую игру. Игра – форма социальной жизни ребенка в обществе. Ролевая игра и ее формы активно осваиваются ребенком только при условии развитой потребности в совместной жизни со взрослым, при стремлении к участию в ней, дефицит в общении приводит к отрицательным последствиям в отношении развития игры. |
Анализ разных видов игры и этапов развития игровой деятельности показывает, что каждая форма игры имеет свой особый способ задания воображаемой ситуации и вносит свой вклад в качественное преобразование воображения.
ФОРМЫ ИГРЫ И ЕЕ ГЕНЕЗИС (по Выготскому):
В режиссерской игре воображаемая ситуация возможна тогда, когда ребенок устанавливает смысловые связи между реальными объектами, придумывает, домысливает и устанавливает между ними отношения, которых нет в наглядном поле (кубик-машинка, кубик-зайчик и т.д.). Действие ребенка с предметами в режиссерской игре наделяется игровым смыслом, что отличает игру от предметно-манипулятивной деятельности. Предмет-заместитель может быть использован по-разному в зависимости от игровой ситуации. Так, кубик может заменить машинку, если при перемещении его по поверхности издавать звуки характерные для работающего автомобиля, а может быть использован в качестве посуды или продуктов питания. Другими словами, ребенок в режиссерской игре начинает переносить функции с одного предмета на другой. В этой игре ребенок сам создает сюжет-сценарий, Придумывает мизансцены, то есть представляет в пространстве, кто где будет находиться, как персонажи будут взаимодействовать с другими предметами и что в результате этого произойдет на «сцене». Все роли ребенок исполняет сам. В этой игре ребенок учится «видеть целое раньше частей». В данном случае это означает видеть игру не с какой-то одной, частной позиции, а с позиции общей, обеспечивающей ему с самого начала положение субъекта этой деятельности. Начальные формы режиссерской игры отличаются примитивностью сюжета, однообразием действий с предметами, сравнительной непродолжительностью, ситуативностью возникновения и фрагментарностью, но овладев этой игрой, ребенок сумеет подыграть реальному партнеру в сюжетно-ролевой игре, может играть в одну и ту же игру по-разному, придумывая новые сюжеты. В этой игре приобретается – сюжетотворчество, умение видеть целое раньше частей, видение ситуации с нескольких позиций (глазами разных персонажей).
В образной игре - это образ, который не совпадает с реальностью (мальчик-машина, мальчик-лошадка и т.д.). В этой игре ребенок как бы «изнутри» познает объекты окружающего мира, отождествляя себя с ними. Особенностью игр этого типа является то, что ребенок выделяет и воспроизводит какое-то ключевое действие или специфическую позу, позволяющую ему удерживать воображаемый образ и быть именно тем, с чем он себя отождествил. Эта игра дает: способность к отождествлению, переход от непосредственного к контекстному общению (общению в условной ситуации).
Сюжетно-ролевая игра задается сопряженными ролями (доктор-пациент, мама-дочка и т.д.); главными становятся собственно человеческие роли и отношения. В сюжетно-ролевой игре ребенок учится договариваться с партнером, во что и как они будут играть, затем удерживать свою роль, действовать и говорить согласно той роли, которую ребенок на себя принимает и одновременно следить за всеми действиями партнера. В этой игре, наряду с ознакомлением с миром взрослых и усвоением определенных социальных отношения и нормы, складываются психические процессы, развиваются качества необходимые для дальнейшего обучения в школе. В сюжетно-ролевой игре основное внимание ребенка направлено на социальные отношения людей. Чем богаче опыт ребенка, тем многообразнее сюжеты игры.
воображаемую ситуацию игры с правилом определяет правило. В играх по правилам ребенок научается сознательно подчиняться правилам, следить за своими действиями и действиями партнеров. Развитие этого вида игры имеет решающее значение для формирования предпосылок учебной деятельности (постановка учебной задачи, выбор действий, направленных на ее достижение, контроль и оценка достигнутого результата). В играх по правилам ребенок начинает обращать внимание на способ достижения результатов, что и отличает дошкольника от младшего школьника.
Завершает развитие игры в дошкольном возрасте снова режиссерская игра, но уже на более высоком уровне (воображение в действии). Она по-прежнему предполагает придумывание сюжета, объединяющего разные предметы, в ней так же ребенок исполняет все роли, но сюжет становится сложнее, предметная представленность иногда служит лишь пусковым механизмом, уступая место собственному творчеству, роли трудно выделить, так как чаще всего действия заменяются речью ребенка. В этой игре проявляются все особенности воображения ребенка, что дает ему возможность действовать во внутренней позиции. Внутренняя позиции крепнет, качественно меняя воображение. Ребенок, переходящий на этот уровень развития воображения способен не только осмыслить сделанное им самим, но и придать смысл тому, что сделали другие.
По Эльконину, вся игра ролевая, но у детей разных возрастов меняется момент деятельности взрослых, который выделен ребенком.
1 – воспроизведение действий с предметами (трут морковку, режут хлеб).
2 – свернутость действий, но использование результата для другого участника игры (тертой морковкой кормят куклу, развертывание сюжета). и т.д. до межролевого взаимодействия и игр с правилами.
Взаимотношение детей в ситуации совместной игры по сюжету и роли – игровые, а по отношению как партнеров по общему делу – реальные.
ВЛИЯНИЕ ИГРЫ НА РАЗВИТИЕ ПСИХИКИ:
Развитие мотивационно-потребностной сферы: формирование новых по содержанию социальных мотивов, стремление к общественно значимой и оцениваемой деятельности.
Развитие произвольности. Удерживание образа, следование правилам.
Развитие идеального плана сознания: переход от мышления в действии к мышлению в плане представления.
Преодоление познавательного эгоцентризма. Децентрация в формировании двойной позиции играющего. Основа рефлексивного мышления.
Развитие эмоциональной саморегуляции.
Генезис игры сопровождается овладением собственным поведение ребенка, благодаря сознательному подчинению правилам. Игра представляет собой школу произвольности, воли и морали.
* * *
