
- •Введение
- •1. Развивающие математические игры
- •1.1. Тест-разминка (на 30 минут)
- •1.2. Ответы к Тесту-разминке
- •1.3. Тест №1 (на 1 час)
- •1.4. Ответы и указания к Тесту №1
- •1.5. Тест №2 (на 1 час)
- •1.6. Ответы и указания к Тесту №2
- •1.7. Математические игры
- •1.8. Указания к играм
- •2. Элементы теории некооперативных игр
- •2.1. Примеры и понятия
- •2.2. Статические игры с полной информацией
- •Все варианты ситуаций
- •Все варианты выигрышей
- •2.3. Концепция доминирования
- •Доминирующие стратегии
- •Определения
- •Доминирующие стратегии
- •Определение
- •Определение
- •Определение
- •2.4. Последовательное отбрасывание строго доминируемых стратегий
- •Определение
- •2.5. Равновесие по Нэшу
- •Определение
- •Теорема 1
- •Теорема 2
- •2.6. Равновесие по Нэшу в смешанных стратегиях
- •Определение
- •Теорема 3 (Нэша)
- •2.7. Упражнения для самостоятельного решения
- •2.8. Задачи повышенной трудности (для исследования)
- •3. Динамические игры с совершенной информацией
- •3.1. Примеры и понятия
- •Определение
- •3.2. Дополнительные задачи
- •4. Динамические игры с несовершенной информацией
- •4.1. Основные понятия
- •4.2. Уточнение понятия стратегии
- •Редуцированная игра «Набеги на банки»
- •5. Некоторые применения теории игр
- •5.1. Государство и экономика
- •5.2. Общественное благо и проблема координации
- •5.3. Общественное благо со слабыми связями
- •Общественное благо со слабыми связями
- •5.4. Координирующая функция государства
- •5.5. Общественные блага добровольного типа
- •5.6. Кто будет добровольцем
- •Предоставление общественного блага добровольного типа
- •Вероятности исходов игры
- •Высокие выгоды от чужого вклада
- •Вероятности результатов
- •5.7. Общая модель добровольного общественного блага
- •Основная форма добровольного общественного блага
2.3. Концепция доминирования
В некоторых случаях исход игры можно предсказать однозначно, если игроки, как принято говорить, рациональны, и их выигрыши таковы, что рациональный выбор игроков не зависит от выбора других игроков.
Такая ситуация имеет место в игре «Выбор компьютера», если выгода от совместимости программного обеспечения (с) сравнительно мала, например, в случае, когда a = 2, b = 3, c = 1.
Доминирующие стратегии
|
Игрок 2 |
||
IBM |
Mac |
||
Игрок 1 |
IBM |
с = 1 |
b = 3 |
a+c = 3 |
а = 2 |
||
Mac |
0 |
b+c = 4 |
|
0 |
с = 1 |
Тогда, если Игрок 2 выберет «IBM» (что соответствует левой колонке таблицы), то Игроку 1 выгоднее выбрать «IBM», чем «Mac» (поскольку 3 > 0). Если Игрок 2 выберет «Mac» (правая колонка), то Игроку 1 все равно выгоднее выбрать «IBM», чем «Mac» (поскольку 2 > 1).
Иначе говоря, вне зависимости от того, какой компьютер выберет Игрок 2, Игроку 1 выгодно выбрать компьютер IBM PC. Аналогично, Игрок 2 предпочтет Макинтош, поскольку 3 > 1 и 4 > 0.
В каждом столбце (т.е. при заданной стратегии Игрока 2) для Игрока 1 подчеркнем самое большое значение выигрыша (в данном случае это a+c=3 и а=2).
В каждой строке (т.е. при заданной стратегии Игрока 1) для Игрока 2 подчеркнем самое большое значение выигрыша (в данном случае это b=3 и b+c=4).
Для каждого игрока имеет место так называемое строгое доминирование стратегий.
Определения
Если стратегия xi игрока i при любых действиях других игроков дает ему больший выигрыш, чем его стратегия yi, то говорят, что стратегия xi строго доминирует стратегию yi.
Дадим формальное определение строгого доминирования. Здесь и в дальнейшем мы будем применять обозначение x–i, что означает «все элементы набора x, кроме i-го», т.е.
x–i = (x1, ..., xi–1, xi+1, xn).
При этом будем считать, что (xi, x–i) – это то же самое, что x.
Стратегия xi игрока i строго доминирует стратегию yi этого же игрока, если при любых стратегиях x–i, выбранных остальными игроками, выполнено условие:
ui(xi, x–i) > ui(yi, x–i), (т.е. выигрыш от xi всегда больше выигрыша от yi)
Стратегия xi игрока i является его строго доминирующей стратегией, если при любых стратегиях, выбранных остальными игроками x–i, она дает игроку i больший выигрыш, чем любая другая его стратегия yi , т.е.
ui(xi, x–i) > ui(yi, x–i), при любом yi xi.
(Строго доминирующая стратегия игрока строго доминирует любую другую его стратегию).
В соответствие с данным определением не может существовать более одной строго доминирующей стратегии.
Естественно ожидать, что рациональный игрок выберет именно такую стратегию. Поэтому при наличии у каждого игрока строго доминирующей стратегии исход игры можно предсказать однозначно.
Игра 2. «Дилемма заключенного». Игра представляет знаменитый пример ситуации, которая в дальнейшем будет встречаться в разных вариантах. Опишем ее классический вариант, который дал название целому классу подобных ситуаций.
Два индивида, подозреваемых в совершении тяжкого преступления, могут быть осуждены на срок в 25 лет в том случае, если следствию удастся доказать факт совершения преступления. Следователи убеждены в виновности подозреваемых, но без сотрудничества с ними (по крайней мере, одного из них), не способны доказать их виновность. Поэтому следователи идут на сделку с подозреваемыми, предложив каждому из них сотрудничество в обмен на снижение срока наказания – до 10 лет каждому из подозреваемых, если сотрудничать со следствием согласятся оба подозреваемых, и – до 1 года (согласившемуся на сотрудничество подозреваемому), если сотрудничать согласится только один из них. При отказе от сотрудничества обоих подозреваемых существующие улики позволяют осудить обоих обвиняемых только на срок до 3 лет.
Задача 1. Охарактеризуйте описанную ситуацию в виде игры (игроки, их стратегии, матрица выигрышей). Какие стратегии, по Вашему мнению, выберут игроки, и каким при этом будет исход игры?
Решение. В этой игре участвуют два игрока. Каждый из них имеет две стратегии «согласиться на сотрудничество» или просто «согласиться» и «отказаться от сотрудничества» или просто «отказаться». Поскольку в игре два игрока и конечное множество стратегий, то можно построить матрицу игры. Она имеет вид