
- •Введение
- •1. Развивающие математические игры
- •1.1. Тест-разминка (на 30 минут)
- •1.2. Ответы к Тесту-разминке
- •1.3. Тест №1 (на 1 час)
- •1.4. Ответы и указания к Тесту №1
- •1.5. Тест №2 (на 1 час)
- •1.6. Ответы и указания к Тесту №2
- •1.7. Математические игры
- •1.8. Указания к играм
- •2. Элементы теории некооперативных игр
- •2.1. Примеры и понятия
- •2.2. Статические игры с полной информацией
- •Все варианты ситуаций
- •Все варианты выигрышей
- •2.3. Концепция доминирования
- •Доминирующие стратегии
- •Определения
- •Доминирующие стратегии
- •Определение
- •Определение
- •Определение
- •2.4. Последовательное отбрасывание строго доминируемых стратегий
- •Определение
- •2.5. Равновесие по Нэшу
- •Определение
- •Теорема 1
- •Теорема 2
- •2.6. Равновесие по Нэшу в смешанных стратегиях
- •Определение
- •Теорема 3 (Нэша)
- •2.7. Упражнения для самостоятельного решения
- •2.8. Задачи повышенной трудности (для исследования)
- •3. Динамические игры с совершенной информацией
- •3.1. Примеры и понятия
- •Определение
- •3.2. Дополнительные задачи
- •4. Динамические игры с несовершенной информацией
- •4.1. Основные понятия
- •4.2. Уточнение понятия стратегии
- •Редуцированная игра «Набеги на банки»
- •5. Некоторые применения теории игр
- •5.1. Государство и экономика
- •5.2. Общественное благо и проблема координации
- •5.3. Общественное благо со слабыми связями
- •Общественное благо со слабыми связями
- •5.4. Координирующая функция государства
- •5.5. Общественные блага добровольного типа
- •5.6. Кто будет добровольцем
- •Предоставление общественного блага добровольного типа
- •Вероятности исходов игры
- •Высокие выгоды от чужого вклада
- •Вероятности результатов
- •5.7. Общая модель добровольного общественного блага
- •Основная форма добровольного общественного блага
В. П. Бусыгин, А. К. Ковальджи.
Выбор стратегии: вопросы и задачи: Материал для учителей математики и экономики в средней школе. М.: Династия, МФТИ, ИЭПП, 2006.
Введение
Цель настоящей брошюры – помочь читателям освоить экономический образ мышления. Базой такого мышления является логика и навык работы с числами и выражениями. Первая часть предлагаемой брошюры посвящена проверке и тренировке необходимых математических навыков.
Экономическое мышление сегодня является частью стратегического мышления, навыки которого формирует теория игр. Вторая часть брошюры представляет введение в теорию игр, доступное для вдумчивого и заинтересованного старшеклассника. В частности, не предполагается знакомства читателя с математическим анализом.
Брошюра будет полезна учителям, научным работникам и бизнесменам, которые хотят получить представление о приложениях элементарной математики к экономическому анализу и хотят использовать результаты этого анализа для успеха своей деятельности.
Авторы: к.ф.-м.н., сотрудник Института экономики и организации промышленного производства В. П. Бусыгин и организатор математических олимпиад заместитель директора Лицея «Вторая школа» по научной работе А. К. Ковальджи.
1. Развивающие математические игры
Сначала читателю предлагается выполнить тесты, которые покажут степень его готовности к восприятию дальнейшего материала, а также уровень его математических способностей. Тесты №1 и №2 использовались при наборе в 7-9 физико-математические и экономико-математические классы Лицея «Вторая школа» г. Москвы.
Примерно из 1000 школьников 7-11 классов, писавших тесты №1 и №2, только 5 человек правильно решили все задачи, что составляет 0,5%. В 90% случаев у людей есть пробелы, а в 10% случаев допущены «глупые» ошибки. Невнимательность, конечно, меньшее зло, чем непонимание, но представьте себе водителя, который иногда путает газ и тормоз.
Тесты составлялись по принципу: какие задачи должен уметь решать обычный выпускник средней школы, когда он «всё» забудет, – забудет квадратные уравнения, синусы и логарифмы, – но всё же у него должны в «сухом остатке» сохраниться простейшие навыки решения практических задач.
Затем читателю предлагается набор игровых логических задач, которые традиционно используются на математических олимпиадах и разбираются на математических кружках. Эти игры исчерпываются, как только найдена выигрышная стратегия. Часть игр приводится с решениями, а другая – оставлена для самостоятельной работы.
1.1. Тест-разминка (на 30 минут)
На каждый вопрос можно ответить устно за несколько секунд. Если Вам не хватит 30 минут, то все равно решайте задачи до конца, чтобы узнать, сколько ошибок Вы сделали.
Если в одной задаче несколько вопросов, то «плюс» ставится за верные ответы на все вопросы. Обобщенным результатом является число плюсов.
Далее предложены критерии для оценки вашей готовности к восприятию материала брошюры. Цель тестов – проверить минимально необходимый технический уровень и элементарную логическую культуру.
Вы готовы к восприятию содержания и языка теории игр, если получили не менее 35 плюсов из 40 (допустимы ошибки в задачах 31 и 32, и еще допустимо не более трех ошибок «по невнимательности».
Если получено менее 30 «плюсов», то ситуация тревожная, и надо понять, в каких типах задач и почему сделаны ошибки. Возможны два «диагноза»: либо Вы слишком невнимательны и «спотыкаетесь на ровном месте», либо какие-то темы у Вас «хромают».
Укажите первые три простых числа ________
Сократите дробь 45/54 ______
Найдите частное ____ и остаток ____ от деления 44 на 5.
Выделите целую часть 17/7 _____
Переведите смешанную дробь в обыкновенную 2 + 3/4 _____
Переведите в десятичную дробь 1/8 _______
Переведите в обыкновенную дробь 0,75 _____
Укажите число, которое больше 0,1, но меньше 0,11 _______
На сколько 2/3 больше чем 4/9? _______
Во сколько раз 2/3 больше чем 4/9? _______
Какая дробь больше 5/7 или 7/10? _____
Разделите 112233445566778899 на 11 ___________________
Найдите наибольший общий делитель чисел 84 и 90 _____
Приведите дроби 1/36 и 1/54 к наименьшему общему знаменателю _________
Килограмм сыра стоит 80 руб. Сколько стоит 300 г сыра? _____
Сколько процентов составляет 2 от 5? _______
Найдите 3% от 150 ______
Если 5% числа равны 10, то чему равно число? ______
Прибыль первой фирмы уменьшилась в 2 раза. На сколько процентов она уменьшилось? ______. Прибыль второй фирмы увеличилась в 2 раза. На сколько процентов она увеличилось? ______
Решите уравнение
_______
Решите уравнение
_______
Решите уравнение
_______
Турист прошел за 4 часа 18 км. С какой скоростью он шел? ____
Турист прошел 14 км со скоростью 4 км/ч. Сколько времени он шел? _____
Турист шел 3 часа со скоростью 3,5 км/ч. Какое расстояние он прошел? ______
Один трактор вспахивает 3 га за 8 часов. За какое время 10 тракторов вспашут 30 га? _______
Стог сена корова съедает за 3 дня, а коза – за 6 дней. За сколько дней они съедят стог сена вместе? _______
На числовой прямой А(-10), В(50), найдите координату середины отрезка АВ _____
Если периметр квадрата 20 см, то его площадь ______
Если диаметр круга 4 см, то его радиус _____
Сколько вершин у куба? _____ Сколько ребер? _____ Сколько граней? _____
Если сторона второго квадрата в 1,5 раза больше первого, то во сколько раз больше его периметр ______, во сколько раз больше площадь? ______
Если считать от первого вагона, то вагон-ресторан – 8-й, а если считать от последнего вагона, то вагон-ресторан – 7-й. Сколько вагонов в поезде? _______
Бревно пилили 5 раз. Сколько кусков получилось? _______
Сколько существует трехзначных чисел (от 100 до 999)? _______
Деревни А, В и С расположены вдоль шоссе в указанном порядке. Расстояние от А до В в пределах от 3 до 4 км, расстояние от В до С – в пределах от 1 до 2 км. В каких пределах находится расстояние от А до С? От ____ до ____
На карте указан масштаб 1:250000 (единицы измерения одинаковые). Расстояние между двумя пунктами на карте 1 см. Сколько это километров? ________
Круглый пирог разрезали по 10-и различным диаметрам (от края до края через центр). Сколько кусков получилось? _______
Квадратный пол со стороной 4 м покрывают квадратной кафельной плиткой со стороной 20 см. Плитки укладывают вплотную. Сколько плиток понадобится? _______
За доллар дают 30 руб., за евро дают 36 руб. Сколько долларов дают за евро? ______