Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Возм. игрока - сражения и тактика.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
644.1 Кб
Скачать

Укол Монстров

Диаграмма Определения Места Попадания

D10 Место

1 Правая передняя конечность/коготь/крыло

2 Левая передняя конечность/коготь/крыло

3 Правая задняя нога

4 Левая задняя нога

5 Хвост (для подобных змеям или рыбам монстров, 1-5 - попадание хвоста)

6-7 Живот

8-9 Туловище/грудь

10 Голова

Место: Ноги/Крылья (1-4)

Серьезность Результат

1-3 Никакого необычного результата

4 Нога задета, незначительное кровотечение

5 Колено ранено, перемещение 2/3

6 Нога ранена, незначительное кровотечение, перемещение 2/3

7 Стопа/коготь повреждена, незначительное кровотечение, -2 штраф нападениям этим членом

8 Бедро повреждено, незначительное кровотечение, передвижение 1/3; крыло сильно повреждено, аварийное приземление

9 Нога/крыло сломано, перемещение 1/3, незначительное кровотечение; крыло сильно повреждено, аварийное приземление

10 Колено разрушено, сильное кровотечение, перемещение 1/3, -2 штраф нападениям затронутым членом

11 Бедро/плечо разрушено, сильное кровотечение, перемещение невозможно, -4 штраф нападениям; крыло сильно повреждено, аварийное приземление

12 Нога/крыло пробито, перемещение или нападение невозможно, сильное кровотечение

13+ Как 12 выше с тройными кубиками повреждения

Место: Хвост (5)

Серьезность Результат

1-5 Никакого необычного результата

6 Кончик хвоста ранен; если он хватательный, то любые изделия, которые держатся выронены, незначительное кровотечение, -2 штраф нападениям хвоста

7-8 Хвост поврежден, незначительное кровотечение, монстр переносит -2 штраф всем нападениям, из-за сильной боли; нападение невозможно хвостом

9-10 Хвост сломан, незначительное кровотечение, нападение невозможно хвостом; если существо использует хвост для передвижения, перемещение 1/3

11 Хвост пробит, жертва ошеломлена на 1 раунд, теряет нападения хвостом, сильное кровотечение; если монстр использует хвост для передвижения: движение 1/3, -4 штраф нападениям

12 Хвост пробит, монстр ошеломлен на 1d3 раундов, сильное кровотечение, 1/2 передвижения и -2 штраф при любом нападении; если монстр использует хвост для передвижения, перемещение невозможно /нападения

13+ Как 12 выше с тройными кубиками повреждения

Место: Живот (6-7)

Серьезность Результат

1-3 Никакого необычного результата

4 Живот задет, незначительное кровотечение

5 Живот ранен, жертва ошеломлена на 1 раунд, незначительное кровотечение

6 Живот ранен, жертва ошеломлена на 1d3 раундов, незначительное кровотечение

7 Живот поврежден, перемещение 2/3, незначительное кровотечение, -2 штраф всем нападениям

8 Спинной хребет поврежден, перемещение 1/2, незначительное кровотечение, -4 штраф всем нападениям

9 Живот поврежден, сильное кровотечение, 1/3 перемещение и -2 штраф нападениям

10 Живот поврежден, перемещение 1/3, -4 штраф нападениям, сильное кровотечение

11 Спинной хребет поврежден, перемещение или нападение невозможно, сильное кровотечение, жертва ошеломлена на 1d6 раундов

12 Живот пробит, жертва уменьшена до 0 хитпоинтов с сильным кровотечением

13+ Как 12 выше с тройными кубиками повреждения

Место: Туловище (8-9)

Серьезность Результат

1-3 Никакого необычного результата

4 Туловище задето, незначительное кровотечение

5 Туловище ранено, жертва ошеломлена на 1 раунд, незначительное кровотечение

6 Туловище ранено, жертва ошеломлена на 1d3 раундов, незначительное кровотечение

7 Спинной хребет ранен, незначительное кровотечение, перемещение 2/3, -2 штраф нападениям

8 Туловище повреждено, незначительное кровотечение, перемещение 1/3, -4 штраф нападениям

9 Ребра повреждены, сильное кровотечение, перемещение 1/3, -4 штраф нападениям

10 Ребра сломаны, сильное кровотечение, перемещение 1/3, нападение невозможно

11 Спинной хребет сломан, сильное кровотечение, перемещение или нападение невозможно

12 Туловище пробито, жертва убита

13+ Как 12 выше с тройными кубиками повреждения

Место: Голова (10)

Серьезность Результат

1-3 Никакого необычного результата

4 Голова задета, незначительное кровотечение

5 Морда ранена, незначительное кровотечение, монстр должен спастись против смерти или отступать на 1 раунд

6 Глаз поврежден, монстр ошеломлен на 1 раунд, -2 штраф нападениям

7 Горло повреждено, сильное кровотечение, перемещение 2/3, -2 штраф всем нападениям

8 Череп поврежден, монстр уменьшен до перемещения 2/3, сильное кровотечение, -2 штраф всем нападениям

9 Морда/лицо повреждено, сильное кровотечение, перемещение 1/3, нападение невозможно укусом, -2 штраф всем другим нападениям

10 Голова повреждена, монстр уменьшен до 0 hp, сильное кровотечение; 1/3 перемещения и -4 штраф всем нападениям на 1d3 недели

11 Горло пробито, серьезное кровотечение

12 Голова пробита, немедленная смерть

13+ Как 12 выше с тройными кубиками повреждения

Глава Семь: Оружие и Доспехи

(Только Таблицы)

Доспех

Этот список подводит итог типам доспеха, доступного в каждом периоде. Имеются две цены, приведенные для каждой части снаряжения: обычная цена и редкая цена. Вообще, доспех редок, когда некоторый другой тип доспеха более распространен. Например, латы редки в кампании эры Крестовых Походов, и поэтому более дорогие чем в эру Столетней Войны.

Таблица доспеха также обеспечивает информацию относительно частей доспеха, используемых вместе. Это было весьма обычно для доспеха, чтобы быть "не соответствующим" определенному типу; Гоплиты древней Греции носили бронзовый нагрудник, поножи, и шлем с кожаной юбкой, в то время как Монгольские Индусы использовали железный нагрудник, подшитый к полному комплекту кольчуги.

Полные Комплекты

Доспех Стоимость Туловище Рука Нога Полный

Тип Обычный Редкий AC Вес AC Вес AC Вес AC Вес

Бронзовые латы + 400 gp 750 gp 3.0 23 фунта 0.6 4 фунта 0.9 7 фунтов 6 45 фунтов

Дерев./кост. Доспех + 50 gp 50 gp 1.5 10 фунтов 0.3 2 фунта 0.5 3 фунта 3 20 фунтов

Доспех из толстой кожи 35 gp 50 gp 2.0 15 фунтов 0.4 3 фунта 0.6 4 фунта 4 30 фунтов

Кожаный доспех 5gp — 1.0 8 фунтов 0.2 1 фунт 0.3 2 фунта 2 15 фунтов

Колечный доспех 40 gp 40 gp 1.5 15 фунтов 0.3 3 фунта 0.5 4 фунта 3 30 фунтов

Кольчуга ++ 75 gp 225 gp 2.5 20 фунтов 0.5 4 фунта 0.8 6 фунтов 5 40 фунтов

Латы 600 gp 900 gp 3.5 25 фунтов 0.7 5 фунтов 1.0 8 фунтов 7 50 фунтов

Легкие пластины ++ 80 gp 120 gp 1.5 13 фунтов 0.3 2 фунта 0.5 4 фунта 3 25 фунтов

Наборный доспех 80 gp 600 gp 3.0 20 фунтов 0.6 4 фунта 0.9 6 фунтов 6 40 фунтов

Пластинчатый доспех + 200 gp 275 gp 3.0 17 фунтов 0.6 4 фунта 0.9 5 фунтов 6 35 фунтов

Пластинчатый Металлич. 250 gp 330 gp 2.5 17 фунтов 0.5 4 фунта 0.8 5 фунтов 5 35 фунтов

Плетеный Доспех 10 gp 15 gp 1.0 8 фунтов 0.2 1 фунт 0.3 2 фунта 2 15 фунтов

Полные латы 4000 gp — 4.5 35 фунтов 0.9 7 фунтов 1.4 10 фунтов 9 70 фунтов

Проклепанная кожа 20 gp 40 gp 1.5 13 фунтов 0.3 2 фунта 0.5 4 фунта 3 25 фунтов

Разбойничий 120gp 150gp 2.0 15 фунтов 0.4 3 фунта 0.6 4 фунта 4 30 фунтов

Рыцарские латы 2000 gp 3000 gp 4.0 30 фунтов 0.8 6 фунтов 1.2 9 фунтов 8 60 фунтов

Стеганая броня 4 gp — 1.0 5 фунтов 0.2 1 фунт 0.3 1 фунт 2 10 фунтов

Улучшенная броня ++ 180gp 300 gp 3.0 25 фунтов 0.6 5 фунтов 0.9 8 фунтов 6 50 фунтов

Чешуйчатая броня 60 gp 80 gp 2.0 20 фунтов 0.4 4 фунта 0.6 6 фунтов 4 40 фунтов

+ Исторически, этот тип доспеха, только существовал как часть, а не полный комплект.

++ В зависимости от периода, эти типы доспеха могут быть доступны только как части.

Составные Доспехи

Премия

Тип Доспеха Стоим. Компоненты AC Вес

Броня и латы 150gp Нагрудник над кольчугой 6 45 фунтов

Галльский доспех 30 gp Кожаные краги и рукава, металлический пояс 2 10 фунтов

Гоплитный доспех 160gp Бронзовый нагрудник, юбка/поножи кожаные 5 40 фунтов

Длинная кольчуга 75 gp Кольчуга до бедра 4 35 Фунтов

Кольчужная защита 120 gp Кольчуга, и юбка из проклепанной кожи 4 25 Фунтов

Пластинчатая кольчуга 125gp Пластинчатый нагрудник, и пластинки для членов 6 35 Фунтов

Пластинчатая рубашка 100 gp Пластинчатая шкура, юбка из ткани 3 20 фунтов

Полулаты 300 gp Спина и грудь, и частично латы на ногах и руках 6 40 Фунтов

Сегментная защита 175 gp Пластинчатая Рубашка, и юбка из проклепанной кожи 5 20 Фунтов

Спина и грудь 80 gp Латный Нагрудник 4 25 Фунтов

Три четверти латы 800 gp Полные латы на туловище и руках, и частично на ногах 7 45 Фунтов

Шлемы

Тип AC Стоим. Вес Неожиданность

Большой шлем 1 80 gp 20 фунтов -2 штраф

Бронированный Койф 5 10 gp 5 фунтов Нормальная

Железная Шапка 6 4 gp 3 фунта Нормальная

Кожаный шлем 8 1 gp 2 фунта Нормальная

Шлем с Закрытым лицом 3 20 gp 10 фунтов -1 штраф

Шлем с Открытым лицом 4 12 gp 7 фунтов -1 штраф

Щиты

Модиф. Кол-во

Тип AC Против-ков Стоимость Вес

Баклер +1 1 1 gp 3 фунта

Маленький +1 2 3 gp 5 фунтов

Средний +1 3 7 gp 7 фунтов

Большой +2 4 10 gp 15 фунтов