
- •Предисловие автора
- •Карта Сражения
- •Монстры
- •Необычные Монстры и Угроза
- •Раса Героя Норма Передвижения
- •Упрощенный Вес
- •Начало Сражения
- •Ситуация Диапазон (рукопашный масштаб)
- •Размер Монстра Базовая Инициатива
- •Действия без Перемещения
- •Нападение
- •Держать на Прицеле
- •Стрельба/Бросание Снарядов
- •Перемещение
- •Парирование
- •Быстрый Бег
- •Эффекты Форсированного Марша на Усталость
- •Специальные Боевые Состояния
- •Приседание, Вставание на колени и Лежание на Земле
- •Повреждение и Смерть
- •Критические Попадания
- •Пример Боя
- •Глава Два: Боевые Возможности
- •Тактика Сражения
- •Возможности Нападения
- •Противопоставленный Бросок
- •Сражение Стилями
- •Поединок
- •Героические Драки
- •Глава Три: Поле Битвы
- •Поле Битвы
- •Подземелья или Пещеры
- •Городок или Здание
- •Открытая Местность
- •Замки или Укрепления
- •Диапазон Столкновения
- •Линия Огня
- •Необычные Материалы или Опасности
- •Типы Ландшафта
- •Создание Поля Битвы
- •Сражение в Необычных Условиях
- •Астральный Бой
- •Эфирный Бой
- •Эффекты Магии на Поле Битвы
- •Глава Четыре: Специализация Оружия и Мастерство
- •Навыки Оружия
- •Специализация и Группы Оружия
- •Мастерство Оружия
- •Эффекты Мастерства
- •Специальное Примечание для Данжон Мастера
- •Специализация в Стилях Боя
- •Конные Лучники
- •Глава Пять: Невооруженный Бой
- •Кулачный Бой
- •Оглушение
- •Удар Ногой
- •Обездвиживание
- •Предварительно Установленные Обездвиживания и Замки
- •Освобождение
- •Борец Против Борца
- •Обездвиживание
- •Эффекты Полного Обездвиживания
- •Поддержание и Нарушение Полных Обездвиживаний
- •Нападения Подчинения
- •Боевые Искусства
- •Глава Шесть: Критические Попадания
- •Критические Попадания: Система II
- •Размер Оружия – Размер Цели Результат Di(c)e
- •Удар Гуманоидов
- •Удар Животных
- •Удар Монстров
- •Рубка Гуманоидов
- •Рубка Животных
- •Рубка Монстров
- •Укол Гуманоидов
- •Укол Животных
- •Укол Монстров
- •Полный Список Оружия
- •Кислота
- •Сокрушение
- •Электричество
- •Воздействие
- •Вибрация
- •Поражение
- •Простые Бальзамы
Укол Монстров
Диаграмма Определения Места Попадания
D10 Место
1 Правая передняя конечность/коготь/крыло
2 Левая передняя конечность/коготь/крыло
3 Правая задняя нога
4 Левая задняя нога
5 Хвост (для подобных змеям или рыбам монстров, 1-5 - попадание хвоста)
6-7 Живот
8-9 Туловище/грудь
10 Голова
Место: Ноги/Крылья (1-4)
Серьезность Результат
1-3 Никакого необычного результата
4 Нога задета, незначительное кровотечение
5 Колено ранено, перемещение 2/3
6 Нога ранена, незначительное кровотечение, перемещение 2/3
7 Стопа/коготь повреждена, незначительное кровотечение, -2 штраф нападениям этим членом
8 Бедро повреждено, незначительное кровотечение, передвижение 1/3; крыло сильно повреждено, аварийное приземление
9 Нога/крыло сломано, перемещение 1/3, незначительное кровотечение; крыло сильно повреждено, аварийное приземление
10 Колено разрушено, сильное кровотечение, перемещение 1/3, -2 штраф нападениям затронутым членом
11 Бедро/плечо разрушено, сильное кровотечение, перемещение невозможно, -4 штраф нападениям; крыло сильно повреждено, аварийное приземление
12 Нога/крыло пробито, перемещение или нападение невозможно, сильное кровотечение
13+ Как 12 выше с тройными кубиками повреждения
Место: Хвост (5)
Серьезность Результат
1-5 Никакого необычного результата
6 Кончик хвоста ранен; если он хватательный, то любые изделия, которые держатся выронены, незначительное кровотечение, -2 штраф нападениям хвоста
7-8 Хвост поврежден, незначительное кровотечение, монстр переносит -2 штраф всем нападениям, из-за сильной боли; нападение невозможно хвостом
9-10 Хвост сломан, незначительное кровотечение, нападение невозможно хвостом; если существо использует хвост для передвижения, перемещение 1/3
11 Хвост пробит, жертва ошеломлена на 1 раунд, теряет нападения хвостом, сильное кровотечение; если монстр использует хвост для передвижения: движение 1/3, -4 штраф нападениям
12 Хвост пробит, монстр ошеломлен на 1d3 раундов, сильное кровотечение, 1/2 передвижения и -2 штраф при любом нападении; если монстр использует хвост для передвижения, перемещение невозможно /нападения
13+ Как 12 выше с тройными кубиками повреждения
Место: Живот (6-7)
Серьезность Результат
1-3 Никакого необычного результата
4 Живот задет, незначительное кровотечение
5 Живот ранен, жертва ошеломлена на 1 раунд, незначительное кровотечение
6 Живот ранен, жертва ошеломлена на 1d3 раундов, незначительное кровотечение
7 Живот поврежден, перемещение 2/3, незначительное кровотечение, -2 штраф всем нападениям
8 Спинной хребет поврежден, перемещение 1/2, незначительное кровотечение, -4 штраф всем нападениям
9 Живот поврежден, сильное кровотечение, 1/3 перемещение и -2 штраф нападениям
10 Живот поврежден, перемещение 1/3, -4 штраф нападениям, сильное кровотечение
11 Спинной хребет поврежден, перемещение или нападение невозможно, сильное кровотечение, жертва ошеломлена на 1d6 раундов
12 Живот пробит, жертва уменьшена до 0 хитпоинтов с сильным кровотечением
13+ Как 12 выше с тройными кубиками повреждения
Место: Туловище (8-9)
Серьезность Результат
1-3 Никакого необычного результата
4 Туловище задето, незначительное кровотечение
5 Туловище ранено, жертва ошеломлена на 1 раунд, незначительное кровотечение
6 Туловище ранено, жертва ошеломлена на 1d3 раундов, незначительное кровотечение
7 Спинной хребет ранен, незначительное кровотечение, перемещение 2/3, -2 штраф нападениям
8 Туловище повреждено, незначительное кровотечение, перемещение 1/3, -4 штраф нападениям
9 Ребра повреждены, сильное кровотечение, перемещение 1/3, -4 штраф нападениям
10 Ребра сломаны, сильное кровотечение, перемещение 1/3, нападение невозможно
11 Спинной хребет сломан, сильное кровотечение, перемещение или нападение невозможно
12 Туловище пробито, жертва убита
13+ Как 12 выше с тройными кубиками повреждения
Место: Голова (10)
Серьезность Результат
1-3 Никакого необычного результата
4 Голова задета, незначительное кровотечение
5 Морда ранена, незначительное кровотечение, монстр должен спастись против смерти или отступать на 1 раунд
6 Глаз поврежден, монстр ошеломлен на 1 раунд, -2 штраф нападениям
7 Горло повреждено, сильное кровотечение, перемещение 2/3, -2 штраф всем нападениям
8 Череп поврежден, монстр уменьшен до перемещения 2/3, сильное кровотечение, -2 штраф всем нападениям
9 Морда/лицо повреждено, сильное кровотечение, перемещение 1/3, нападение невозможно укусом, -2 штраф всем другим нападениям
10 Голова повреждена, монстр уменьшен до 0 hp, сильное кровотечение; 1/3 перемещения и -4 штраф всем нападениям на 1d3 недели
11 Горло пробито, серьезное кровотечение
12 Голова пробита, немедленная смерть
13+ Как 12 выше с тройными кубиками повреждения
Глава Семь: Оружие и Доспехи
(Только Таблицы)
Доспех
Этот список подводит итог типам доспеха, доступного в каждом периоде. Имеются две цены, приведенные для каждой части снаряжения: обычная цена и редкая цена. Вообще, доспех редок, когда некоторый другой тип доспеха более распространен. Например, латы редки в кампании эры Крестовых Походов, и поэтому более дорогие чем в эру Столетней Войны.
Таблица доспеха также обеспечивает информацию относительно частей доспеха, используемых вместе. Это было весьма обычно для доспеха, чтобы быть "не соответствующим" определенному типу; Гоплиты древней Греции носили бронзовый нагрудник, поножи, и шлем с кожаной юбкой, в то время как Монгольские Индусы использовали железный нагрудник, подшитый к полному комплекту кольчуги.
Полные Комплекты
Доспех Стоимость Туловище Рука Нога Полный
Тип Обычный Редкий AC Вес AC Вес AC Вес AC Вес
Бронзовые латы + 400 gp 750 gp 3.0 23 фунта 0.6 4 фунта 0.9 7 фунтов 6 45 фунтов
Дерев./кост. Доспех + 50 gp 50 gp 1.5 10 фунтов 0.3 2 фунта 0.5 3 фунта 3 20 фунтов
Доспех из толстой кожи 35 gp 50 gp 2.0 15 фунтов 0.4 3 фунта 0.6 4 фунта 4 30 фунтов
Кожаный доспех 5gp — 1.0 8 фунтов 0.2 1 фунт 0.3 2 фунта 2 15 фунтов
Колечный доспех 40 gp 40 gp 1.5 15 фунтов 0.3 3 фунта 0.5 4 фунта 3 30 фунтов
Кольчуга ++ 75 gp 225 gp 2.5 20 фунтов 0.5 4 фунта 0.8 6 фунтов 5 40 фунтов
Латы 600 gp 900 gp 3.5 25 фунтов 0.7 5 фунтов 1.0 8 фунтов 7 50 фунтов
Легкие пластины ++ 80 gp 120 gp 1.5 13 фунтов 0.3 2 фунта 0.5 4 фунта 3 25 фунтов
Наборный доспех 80 gp 600 gp 3.0 20 фунтов 0.6 4 фунта 0.9 6 фунтов 6 40 фунтов
Пластинчатый доспех + 200 gp 275 gp 3.0 17 фунтов 0.6 4 фунта 0.9 5 фунтов 6 35 фунтов
Пластинчатый Металлич. 250 gp 330 gp 2.5 17 фунтов 0.5 4 фунта 0.8 5 фунтов 5 35 фунтов
Плетеный Доспех 10 gp 15 gp 1.0 8 фунтов 0.2 1 фунт 0.3 2 фунта 2 15 фунтов
Полные латы 4000 gp — 4.5 35 фунтов 0.9 7 фунтов 1.4 10 фунтов 9 70 фунтов
Проклепанная кожа 20 gp 40 gp 1.5 13 фунтов 0.3 2 фунта 0.5 4 фунта 3 25 фунтов
Разбойничий 120gp 150gp 2.0 15 фунтов 0.4 3 фунта 0.6 4 фунта 4 30 фунтов
Рыцарские латы 2000 gp 3000 gp 4.0 30 фунтов 0.8 6 фунтов 1.2 9 фунтов 8 60 фунтов
Стеганая броня 4 gp — 1.0 5 фунтов 0.2 1 фунт 0.3 1 фунт 2 10 фунтов
Улучшенная броня ++ 180gp 300 gp 3.0 25 фунтов 0.6 5 фунтов 0.9 8 фунтов 6 50 фунтов
Чешуйчатая броня 60 gp 80 gp 2.0 20 фунтов 0.4 4 фунта 0.6 6 фунтов 4 40 фунтов
+ Исторически, этот тип доспеха, только существовал как часть, а не полный комплект.
++ В зависимости от периода, эти типы доспеха могут быть доступны только как части.
Составные Доспехи
Премия
Тип Доспеха Стоим. Компоненты AC Вес
Броня и латы 150gp Нагрудник над кольчугой 6 45 фунтов
Галльский доспех 30 gp Кожаные краги и рукава, металлический пояс 2 10 фунтов
Гоплитный доспех 160gp Бронзовый нагрудник, юбка/поножи кожаные 5 40 фунтов
Длинная кольчуга 75 gp Кольчуга до бедра 4 35 Фунтов
Кольчужная защита 120 gp Кольчуга, и юбка из проклепанной кожи 4 25 Фунтов
Пластинчатая кольчуга 125gp Пластинчатый нагрудник, и пластинки для членов 6 35 Фунтов
Пластинчатая рубашка 100 gp Пластинчатая шкура, юбка из ткани 3 20 фунтов
Полулаты 300 gp Спина и грудь, и частично латы на ногах и руках 6 40 Фунтов
Сегментная защита 175 gp Пластинчатая Рубашка, и юбка из проклепанной кожи 5 20 Фунтов
Спина и грудь 80 gp Латный Нагрудник 4 25 Фунтов
Три четверти латы 800 gp Полные латы на туловище и руках, и частично на ногах 7 45 Фунтов
Шлемы
Тип AC Стоим. Вес Неожиданность
Большой шлем 1 80 gp 20 фунтов -2 штраф
Бронированный Койф 5 10 gp 5 фунтов Нормальная
Железная Шапка 6 4 gp 3 фунта Нормальная
Кожаный шлем 8 1 gp 2 фунта Нормальная
Шлем с Закрытым лицом 3 20 gp 10 фунтов -1 штраф
Шлем с Открытым лицом 4 12 gp 7 фунтов -1 штраф
Щиты
Модиф. Кол-во
Тип AC Против-ков Стоимость Вес
Баклер +1 1 1 gp 3 фунта
Маленький +1 2 3 gp 5 фунтов
Средний +1 3 7 gp 7 фунтов
Большой +2 4 10 gp 15 фунтов