Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Возм. игрока - сражения и тактика.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
644.1 Кб
Скачать

Нападения Подчинения

Возможно использовать самое обычное оружие в несмертельной манере, ударяя только ручкой или плоской стороной лезвия. Для некоторого оружия, возможно, чтобы нападавший полностью перевернул его рукоять и использовал торец оружия или его головку как дубину.

Чтобы делать нападение подчинения, герой делает Силу Атаки против обычного Армор Класса противника. Но имеется -4 штраф нападения, и повреждение от оружия уменьшено наполовину; доли округляются. Всеми другими способами с нападениями подчинения обращаются как с вооруженными рукопашными нападениями.

Герои, имеющие право на многократные рукопашные нападения, могут делать многократные нападения подчинения. Все премии за Силу, экспертность, специализацию и мастерство учитываются при нападении подчинения. Любое причиненное повреждение - на четверти три временное так же, как при невооруженном нападении. Существа уменьшенные до нулевых хитпоинтов или меньшего количества, падают без сознания также, как в невооруженном бою. Если вы не хотите беспокоиться разделением повреждения подчинения пополам, то вместо этого можете бросать меньший кубик на повреждение. Например, бросьте 1d4 для длинного меча, 1d3+1 для палицы пехотинца, и 1d4 для утренней звезды. Критическое попадание с нападением подчинения причиняет тупой критический эффект (см. Главу Шесть) или вынуждает цель бросать успешную инстинктивную защиту против смерти, чтобы избежать оглушения на 3d10 боевых раундов. Не имеется никакой инстинктивной защиты, а также учитывайте Силу нападавшего, как это делается в кулачном бою.

Пример Подчинения

Несчастный Анада оказался принужденным к гладиаторскому бою, его хозяевами медвежатниками. Его противник - Барзун, файтер карлик 7-го уровня. Анада решает, он не желает убить своего товарища заключенного и решает нападать, чтобы подчинить вместо этого. Барзун носит латы, и несет щит, давая ему Армор Класс 2. Анада выигрывает инициативу и выбрасывает 12. THAC0 Анады - 13, так что его бросок достаточно хорош, чтобы поразить даже перед добавлением +1 премии нападения, Анада становится с его 17 Силы, но не достаточно хорошо для критического попадания. Данжон Мастер решает, Анада должен бросить 1d4, чтобы определить повреждение подчинения утренней звезды (но Данжон Мастер мог решить бросать 2d4 и делить результат на два). Анада выбрасывает 3; Барзун переносит 4 единицы повреждения (+1 за Силу Анады). Три единицы – временные, а 1 единица обычная.

Барзун также решает отвечать с нападением подчинения. Ловкость Анады и кольчуга +1 дают ему Армор Класс 3. Барзун выбрасывает 10. Ее THAC0 - 14, делая ее бросок достаточно хорошим, чтобы поразить после добавления +1 премии нападения к ее Силе 18/21. Барзун выбрасывает 2 на повреждение; она добавляет +3 за ее Силу и причиняет 5 единиц Анаде, 4 временных и 1 обычная.

Анада снова выигрывает инициативу и объявляет нападение без перемещения. Он нападает однажды с его утренней звездой в средней фазе и снова в медленной фазе (потому что он - 8-го уровня и имеет право на дополнительное рукопашное нападение в этот раунд). Барзун также объявляет, что нападение без перемещения, и получает нападения в средней и медленной фазе. Поскольку она потеряла инициативу, Барзун бьет, последней в каждой фазе. Первое нападение Анады поражает с 15. Не имеется никакого шанса для критического попадания, и он снова причиняет 4 единицы повреждения (3 временных и 1 обычная). Барзун промахивается, и бой продолжается в следующей фазе.

Анада поражает снова и причиняет 5 единиц повреждения. Барзун теперь перенес 13 единиц повреждения (10 временных и 3 обычных). Наконец Барзун нападает с попаданием на 20. Она нуждалась только в броске 10, так что эти 20 достаточно хороши для критического попадания. Анада переносит 2d4+3 единиц повреждения (утренняя звезда 1d4, повреждение подчинения удвоено к 2d4, и +3 премия повреждения Барзуна добавлена). Барзун выбрасывают 6, причиняя 9 единиц повреждения, 7 из которых временно и два обычны. Анада теперь перенес 14 единиц повреждения, 11 временных и 3 обычных. Барзун решает оглушить Анаду вместо того, чтобы бросать на критическое попадание. Анада выбрасывает 2, проваливая свою инстинктивная защиту против смерти; он будет без сознания в течении 3d10 боевых раундов и гладиаторское сражение, к большому разочарованию медвежатников, заканчиваются.