
- •Хайретдинов м.С. Cетевые информационные технологии
- •5.3. Электронная почта. 120
- •5.4. Группы новостей 144
- •Глава 6 Основные программы поиска ресурсов сети Интернет 158
- •Глава7. Глобальные поисковые системы 182
- •Глава 8. Перспективные технологии сети Интернет 206
- •8.4. Технология «Web 2.0» 228
- •Введение
- •Глава 1. Открытые системы Понятие «открытая система»
- •1.1 Модель osi
- •1.2. Уровни модели osi Физический уровень
- •Сетевой уровень
- •Транспортный уровень
- •Сеансовый уровень
- •Представительный уровень
- •Прикладной уровень
- •Сетезависимые и сетенезависимые уровни
- •1.3. Модульность и стандартизация
- •1.4. Источники стандартов
- •1.5. Стандартные стеки коммуникационных протоколов
- •Стек osi
- •Необходимый минимум.
- •Глава 2. Internet-организация, структура, методы
- •2.1. Сети коммутации пакетов
- •2.2. Протокол Internet (ip)
- •2.3. Tcp, udp и другие
- •2.4 Принцип «клиент-сервер».
- •2.5 Системы сетевых адресов
- •2.5.1 Региональная система имён
- •2.5.2 Структура региональной системы имён
- •2.5.3 Поиск адреса по доменному имени
- •2.5.5. Система адресов х.400
- •2.6 Маршрутизация
- •2.6.1 Протокол rip
- •2.6.2 Протокол ospf
- •Глава 3. Локальные и глобальные сети
- •3.1. Особенности локальных, глобальных и городских сетей
- •3.2. Отличия локальных сетей от глобальных
- •3.3. Тенденция к сближению локальных и глобальных сетей
- •3.4. Сети отделов, кампусов и корпораций
- •Сети отделов
- •Сети кампусов
- •Корпоративные сети
- •3.5. Требования, предъявляемые к современным вычислительным сетям
- •3.5.1 Производительность
- •3.5.2 Надежность и безопасность
- •3.5.3 Расширяемость и масштабируемость
- •3.5.4 Прозрачность
- •3.5.5 Поддержка разных видов трафика
- •3.5.6. Управляемость
- •3.5.7. Совместимость
- •Глава 4. Виды доступа в Internet
- •4.1 Непосредственный доступ
- •4.3 Доступ "по вызову" (Dial-up Access)
- •4.4 Доступ uucp
- •4.5 Доступ через другие сети
- •Глава 5 Наиболее распространённые возможности Internet Введение
- •5.1. Удалённый доступ (telnet)
- •Простой протокол telnet
- •Командный режим программы telnet
- •Нестандартные telnet-серверы
- •Telnet и нестандартные порты
- •Необходимый минимум
- •Безопасность и предоставление доступа
- •Удаленный вход в систему
- •5.2. Протокол передачи файлов (ftp) Введение
- •5.2.1. Модели работы ftp.
- •Алгоритм работы при соединении двух ftp-серверов, ни один из которых не расположен на локальном хосте пользователя.
- •Представление данных
- •1. Тип файла.
- •2. Управление форматом.
- •3. Структура.
- •4. Режим передачи. (Указывает на то, как файл передается по соединению данных)
- •5.2.2 Команды ftp
- •5.2.3 Ftp отклики
- •5.2.4. Управление соединением
- •Пример ftp
- •Утилита ftp.
- •5.2.5. Спам - трафик, или тонкости работы протокола ftp
- •5.2.6. Некоторые проблемы ftp
- •Необходимый минимум
- •Список источников:
- •Работа с меню
- •5.2.7. Работа с системой ftp
- •Поиск файлов
- •Поиск ключей
- •Применение указателей (индексов)
- •Применение команды grep
- •Движение по каталогам
- •Смена каталога
- •Форматы файлов
- •Ascii-файлы, или текстовые файлы
- •Бинарные Файлы
- •Выбор типа передачи
- •Если вы не уверены ...
- •Получение Файла
- •Права в другой системе
- •Упакованные файлы
- •Проблемы общего характера
- •Пересылка группы файлов
- •Анонимный протокол ftp
- •Архивы интерпретатора команд shell
- •Замечания относительно различий в системах
- •5.2.8. Протоколы tftp и sftp.
- •Выход из ftp
- •Необходимый минимум
- •5.3. Электронная почта. Введение
- •5.3.1. Системы почтовой рассылки.
- •5.3.2. Почтовые протоколы. Введение
- •Протокол smtp Модель протокола
- •Электронная почта
- •Команды smtp
- •Команды простого протокола передачи почты (smtp)
- •Последовательность команд smtp
- •Конверты, заголовки и тело
- •Описание протокола pop3
- •Режим autorization
- •Пример pop3 сессии
- •Литература
- •5.3.3. Мime: многоцелевые расширения электронной почты для Internet
- •Pine: Реализация mime
- •5.3.4. Что делать, когда электронная почта возвращается
- •Неизвестные компьютеры
- •Неизвестные получатели
- •Почту нельзя доставить
- •Неудачи при доставке почты нескольким адресатам
- •Списки рассылки и отражатели почты
- •Отмена подписки
- •Ведущие и этикет списков
- •5.3.5. Поиск файлов с помощью электронной почты
- •Серверы Internet-muna
- •Запросы в формате listserv
- •Команды поиска файлов утилиты listserv
- •Команды поиска файлов утилиты majordomo
- •Команды поиска файлов утилиты almanac
- •Прикладной шлюз ftPmail
- •Группы новостей
- •Тематика UseNet
- •Как получать информацию из групп новостей
- •WinVn — графическая программа чтения новостей
- •Просмотр материалов телеконференций
- •Составление ответов
- •Подготовка нового сообщения
- •Сохранение сообщений на диске
- •Декодирование сообщений
- •Как правильно завершить сеанс работы с WinVn
- •Просмотр новостей программой trn.
- •Глава 6 Основные программы поиска ресурсов сети Интернет Введение
- •6.1. Поиск в internet с помощью системы gopher
- •Каким клиентом Gopher воспользоваться?
- •Работа с Gopher сервисной компании
- •Запуск из оболочки unix
- •Работа через telnet
- •6.1.1.Работа с системой Veronica
- •Необходимый минимум
- •6.2. Глобальная система world wide web
- •Введение
- •6.2.1. Гипертекстовые системы.
- •Взаимодействие паутины и баз данных.
- •Простейшая homepage
- •6.3. Обзор языка html Введение
- •Направления в развитии языка
- •Базовые понятия языка html
- •Взаимодействие html-страницы с web сервером
- •Список литературы
- •6.4. Протоколы передачи гипертекста http Протокол http
- •История развития протокола
- •Структура протокола
- •Стартовые строки
- •Код ответа
- •Заголовки
- •Пример. Запрос/ответ по http
- •Методы обеспечения безопасности передаваемых данных
- •Процедура установления соединения по tls
- •Процедура hadshake в деталях
- •Глава7. Глобальные поисковые системы
- •7.1.Общие принципы работы поисковых систем
- •Внутренние факторы, влияющие на ранжирование документов в поисковых системах
- •Внешние факторы, влияющие на ранжирование документов в поисковых системах
- •7.2. Качество поиска. Понятие Page Rank
- •Что такое PageRank или что надо знать о pr.
- •ТИц (Тематический Индекс Цитирования)
- •Краткое резюме
- •7. 3. Обзор основных глобальных поисковых систем Internet Введение
- •7.3.1.Поисковая система Rambler
- •Нынешняя позиция Rambler в российском Интернет и на рынке интернет-рекламы
- •7.3.2 "Апорт"
- •7.3.3. Поисковая система Yandex.
- •Проверяйте орфографию
- •Используйте синонимы
- •Ищите больше, чем по одному слову
- •Не пишите большими буквами
- •Найти похожие документы
- •Попробуйте использовать язык запросов
- •Искать без морфологии
- •Поиск картинок и фотографий
- •7.3.4. Поисковая система Googlе История
- •7.3.5. Поисковая система tela
- •Зарубежные поисковики для русскоязычного пользователя
- •7.3.6. Поисковая система AltaVista
- •7.3.7. Поисковый каталог Yahoo
- •7.4. Интеллектуальные поисковые системы: принцип организации, сравнительный анализ. Введение
- •Поиск с обратной связью на естественном языке
- •Интерактивный генератор диалогов
- •Начинается с ввода пользовательского запроса, который порождает либо обмен сообщениями на естественном языке, либо направление интерпретированного запроса поисковому агенту
- •Адаптивный поисковый агент
- •Основные выводы
- •Заключение
- •Список литературы
- •Глава 8. Перспективные технологии сети Интернет
- •8.1.Гигабитные испытательные модели
- •8.2. Примеры служб обмена данными
- •Сети х.25
- •Ретрансляция кадров
- •8.3.Широкополосные isdn и atm
- •Эталонная модель b-isdn atm
- •Протокол атм
- •Категории услуг протокола атм и управление трафиком
- •Перспективы atm
- •Сравнение предоставляемых услуг
- •Стандартизация сетей
- •8.3.1. Who's Who в мире телекоммуникаций
- •Передача трафика ip через сети atm
- •Сосуществование atm с традиционными технологиями локальных сетей
- •Использование технологии atm
- •Вопросы
- •8.4. Технология «Web 2.0» Введение
- •Причины появления web 2.0
- •Что такое web 2.0
- •8.4.1. Основные принципы Веба 2.0 Веб как платформа
- •8.4.2. Использование коллективного разума
- •Блоги и мудрость масс
- •Архитектура взаимодействия
- •Конец цикла разработки по
- •Упрощенные модели программирования
- •Софт работает поверх устройств
- •Богатые пользовательские интерфейсы
- •Что должны уметь компании в Вебе 2.0
- •Подходы к проектированию Веба 2.0
- •Примеры сайтов Web 2.0
- •Пример работы в Web 2.0- википедия (http://ru.Wikipedia.Org/wiki/)
- •В контакте (http://vkontakte.Ru/)
- •Заключение
- •Список литературы.
- •Глоссарий
- •Список литературы
- •Темы ргр по дисциплине «Сетевые информационные технологии»
- •Примеры экзаменационных билетов
Направления в развитии языка
Уже в 1999 году в мире объем продаж персональных настольных компьютеров упал примерно на 40%, когда продажи всевозможных носимых и карманных портативных устройств стремительно пошли вверх. В этот сектор рынка естественно обратила свои взоры и Microsoft. Возникает сам собой вопрос - на что особенно необходимо обратить внимание при изучении языка сегодня, чтобы быть во всеоружии уже в недалеком будущем.
В 1997 году Консорциум W3C опубликовал спецификацию языка HTML 4,0, в которой указано какие из элементов устарели и не рекомендуются к дальнейшему применению (APPLET, BASEFONT, CENTER, DIR, FONT, ISINDEX, MENU, S, STRIKE и U ), а так же новые элементы и атрибуты (ABBR, ACRONYM, BDO, BUTTON, COLGROUP, DEL, FIELDSET, FRAME, FRAMESET, IFRAME, INS, LABEL, LEGEND, NOFRAMES, NOSCRIPT, OBJECT, OPTGROUP, PARAM, SPAN, TBODY, TFOOT, THEAD и Q), которые предлагается использовать в дальнейшем.
При этом Консорциум W3C обозначил тенденцию развития языка HTML все более в сторону логического форматирования содержимого. Была дана возможность идентификации практически любого элемента или группы элементов по имени, были описаны основные атрибуты для событий. Однозначно было указанно на платформо-независимость языка HTML, другими словами было подчеркнуто, что HTML не является языком визуальной верстки текстов, а является языком логической разметки.
Почти все атрибуты, определяющие представление документа HTML (цвета, выравнивание, шрифты, графика и т.д.) являются нежелательными, взамен рекомендуется использовать таблицы стилей и классы. Атрибуты id и class позволяют авторам назначать элементам информацию об имени и классе для таблиц стилей, ссылок, скриптов, объявления объектов, общей обработки документа и т.д., а так же ожидается, что задачу представления таблиц в ближайшем будущем возьмут на себя таблицы стилей.
HTML 4.0 поддерживает более обширный набор дескрипторов устройств, так что авторы могут писать таблицы стилей в зависимости от устройств. Многие элементы теперь имеют атрибуты для событий, которые могут объединяться со скриптами и при наступлении события выполняется скрипт (например, при загрузке документа, при щелчке мыши и т.д.), это легло в основу повышения интерактивности документов, дало возможность пользователям динамически изменять вид и содержание документов.
Появилась возможность говорить о надстройке к языку HTML, позволяющей создавать и визуализировать интерактивные Web-страницы без помощи подключаемых модулей, не увеличивая трафик - о Dynamic HTML. Применение новых решений направленно именно на снижение количества обращений к серверу т.е. на снижение трафика, что так необходимо в условиях роста популярности различных переносных устройств доступа в сеть.
Базовые понятия языка html
Итак, гипертекст это текст, в котором имеются ссылки для автоматического перехода на другие тексты - гиперссылки, а язык HTML (Hyper Text Marcup Language) - это независимый от платформ язык разметки текста. Документы, размеченные при помощи этого языка, визуализируются браузерами конечных пользователей в большинстве случаев одинаково, благодаря тому, что "понимают" и правильно обрабатывают структурные элементы HTML. Исходный код представляет собой текст, между строк которого вставляются элементы разметки, посетителю страницы эти элементы не видны, а виден результат их воздействия на документ.
Элементы разметки состоят из заключённых в угловые скобки (< и >) дескрипторов - тэгов(tags) и их атрибутов. Совокупность открывающего (< >) и закрывающего (< / >) дескрипторов - есть контейнер. Элементы HTML подразделяются на структурные, которые организуют текст и на форматирующие, которые задают его стиль. Для создания документа HTML необходимо создать текстовый файл с содержимым, вставить нужные тэги и после внесения изменений текстовый файл сохраняется с расширением .htm или .html.
Существует множество простых и сложных программ для написания страниц HTML. В своей основе все они делятся на две категории: программы автоматизирующие вставку тэгов, т.е. редактирующие исходный код и программы, работающие по методу WYSIWYG (What you see is what you get) - что видишь, то и получишь, когда WEB-мастер редактирует визуализированный конечный продукт, не видя исходного кода. Помимо специальных HTML редакторов, не требующих особого знания синтаксиса языка, написание документа, возможно практически всеми стандартными текстовыми редакторами и процессорами, написанными для любых платформ.
Именно с такого способа необходимо начинать новичкам, поскольку он способствует лучшему пониманию процесса и приобретению достаточного опыта. Вооружившись собственными знаниями, простейшим текстовым редактором, имея на вооружении некоторые утилиты, которые упрощают работу по набору кода, избавляя от необходимости проделывать рутинную работу и помогают работать с графикой, а также имея в закладках ссылку на этот сайт, Вы очень скоро научитесь делать сайты на хорошем уровне.
Создавать страницы редактором, не задумываясь, конечно, более простой способ, однако вопрос состоит в том, насколько профессионально должна выглядеть страница. Для создания динамичных, интерактивных страниц, включающих в себя массу нестандартных возможностей и имеющих заслуженно высокий рейтинг посещаемости, необходимость знания языка HTML и основ написания внедряемых сценариев скриптов очевидна. Для упрощения работы по написанию страниц многие авторы используют созданные заранее типовые шаблоны исходных кодов документов, а более опытные мастера прибегают к помощи редакторов с тем, чтобы потом придать коду надлежащий вид, удалив из него все лишнее руками, иначе они ни за что не управятся в установленные сроки.
Еще раз остановимся на том, из каких основных этапов состоит процесс создания документа HTML ручками, не прибегая к специализированным приложениям:
Набор содержимого в любом из текстовых редакторов (например, Notepad) и сохранение обычного текстового файла.
Логическое и физическое форматирование текста (разбивка на абзацы, блоки, заголовки и пр., внешнее их оформление) при помощи тэгов и сохранение текстового файла с расширением .htm или .html (делается это все в том же Notepad).
Организация переходов по гиперссылкам документа при помощи элемента < А > - основного связующего элемента языка HTML.
Внедрение в документ необходимых объектов: рисунков, таблиц, видео клипов, аудио файлов, апплетов Java, скриптов и т.д. и т.п. опять же при помощи тэгов языка HTML.
Для того, чтобы в последствии изменить любой из созданных файлов, достаточно открыть его при помощи того же Notepad откорректировать и сохранить изменения. Браузер Internet Explorer позволяет делать прямо в нем самом, для этого необходимо в меню Вид выбрать просмотр В виде HTML, или кликнуть правой кнопкой мыши и выбрать тот же пункт меню. Для того, чтобы увидеть изменения в документе, достаточно в меню Вид выбрать обновить, либо кликнуть в панели управления браузера на значке.