- •Хайретдинов м.С. Cетевые информационные технологии
- •5.3. Электронная почта. 120
- •5.4. Группы новостей 144
- •Глава 6 Основные программы поиска ресурсов сети Интернет 158
- •Глава7. Глобальные поисковые системы 182
- •Глава 8. Перспективные технологии сети Интернет 206
- •8.4. Технология «Web 2.0» 228
- •Введение
- •Глава 1. Открытые системы Понятие «открытая система»
- •1.1 Модель osi
- •1.2. Уровни модели osi Физический уровень
- •Сетевой уровень
- •Транспортный уровень
- •Сеансовый уровень
- •Представительный уровень
- •Прикладной уровень
- •Сетезависимые и сетенезависимые уровни
- •1.3. Модульность и стандартизация
- •1.4. Источники стандартов
- •1.5. Стандартные стеки коммуникационных протоколов
- •Стек osi
- •Необходимый минимум.
- •Глава 2. Internet-организация, структура, методы
- •2.1. Сети коммутации пакетов
- •2.2. Протокол Internet (ip)
- •2.3. Tcp, udp и другие
- •2.4 Принцип «клиент-сервер».
- •2.5 Системы сетевых адресов
- •2.5.1 Региональная система имён
- •2.5.2 Структура региональной системы имён
- •2.5.3 Поиск адреса по доменному имени
- •2.5.5. Система адресов х.400
- •2.6 Маршрутизация
- •2.6.1 Протокол rip
- •2.6.2 Протокол ospf
- •Глава 3. Локальные и глобальные сети
- •3.1. Особенности локальных, глобальных и городских сетей
- •3.2. Отличия локальных сетей от глобальных
- •3.3. Тенденция к сближению локальных и глобальных сетей
- •3.4. Сети отделов, кампусов и корпораций
- •Сети отделов
- •Сети кампусов
- •Корпоративные сети
- •3.5. Требования, предъявляемые к современным вычислительным сетям
- •3.5.1 Производительность
- •3.5.2 Надежность и безопасность
- •3.5.3 Расширяемость и масштабируемость
- •3.5.4 Прозрачность
- •3.5.5 Поддержка разных видов трафика
- •3.5.6. Управляемость
- •3.5.7. Совместимость
- •Глава 4. Виды доступа в Internet
- •4.1 Непосредственный доступ
- •4.3 Доступ "по вызову" (Dial-up Access)
- •4.4 Доступ uucp
- •4.5 Доступ через другие сети
- •Глава 5 Наиболее распространённые возможности Internet Введение
- •5.1. Удалённый доступ (telnet)
- •Простой протокол telnet
- •Командный режим программы telnet
- •Нестандартные telnet-серверы
- •Telnet и нестандартные порты
- •Необходимый минимум
- •Безопасность и предоставление доступа
- •Удаленный вход в систему
- •5.2. Протокол передачи файлов (ftp) Введение
- •5.2.1. Модели работы ftp.
- •Алгоритм работы при соединении двух ftp-серверов, ни один из которых не расположен на локальном хосте пользователя.
- •Представление данных
- •1. Тип файла.
- •2. Управление форматом.
- •3. Структура.
- •4. Режим передачи. (Указывает на то, как файл передается по соединению данных)
- •5.2.2 Команды ftp
- •5.2.3 Ftp отклики
- •5.2.4. Управление соединением
- •Пример ftp
- •Утилита ftp.
- •5.2.5. Спам - трафик, или тонкости работы протокола ftp
- •5.2.6. Некоторые проблемы ftp
- •Необходимый минимум
- •Список источников:
- •Работа с меню
- •5.2.7. Работа с системой ftp
- •Поиск файлов
- •Поиск ключей
- •Применение указателей (индексов)
- •Применение команды grep
- •Движение по каталогам
- •Смена каталога
- •Форматы файлов
- •Ascii-файлы, или текстовые файлы
- •Бинарные Файлы
- •Выбор типа передачи
- •Если вы не уверены ...
- •Получение Файла
- •Права в другой системе
- •Упакованные файлы
- •Проблемы общего характера
- •Пересылка группы файлов
- •Анонимный протокол ftp
- •Архивы интерпретатора команд shell
- •Замечания относительно различий в системах
- •5.2.8. Протоколы tftp и sftp.
- •Выход из ftp
- •Необходимый минимум
- •5.3. Электронная почта. Введение
- •5.3.1. Системы почтовой рассылки.
- •5.3.2. Почтовые протоколы. Введение
- •Протокол smtp Модель протокола
- •Электронная почта
- •Команды smtp
- •Команды простого протокола передачи почты (smtp)
- •Последовательность команд smtp
- •Конверты, заголовки и тело
- •Описание протокола pop3
- •Режим autorization
- •Пример pop3 сессии
- •Литература
- •5.3.3. Мime: многоцелевые расширения электронной почты для Internet
- •Pine: Реализация mime
- •5.3.4. Что делать, когда электронная почта возвращается
- •Неизвестные компьютеры
- •Неизвестные получатели
- •Почту нельзя доставить
- •Неудачи при доставке почты нескольким адресатам
- •Списки рассылки и отражатели почты
- •Отмена подписки
- •Ведущие и этикет списков
- •5.3.5. Поиск файлов с помощью электронной почты
- •Серверы Internet-muna
- •Запросы в формате listserv
- •Команды поиска файлов утилиты listserv
- •Команды поиска файлов утилиты majordomo
- •Команды поиска файлов утилиты almanac
- •Прикладной шлюз ftPmail
- •Группы новостей
- •Тематика UseNet
- •Как получать информацию из групп новостей
- •WinVn — графическая программа чтения новостей
- •Просмотр материалов телеконференций
- •Составление ответов
- •Подготовка нового сообщения
- •Сохранение сообщений на диске
- •Декодирование сообщений
- •Как правильно завершить сеанс работы с WinVn
- •Просмотр новостей программой trn.
- •Глава 6 Основные программы поиска ресурсов сети Интернет Введение
- •6.1. Поиск в internet с помощью системы gopher
- •Каким клиентом Gopher воспользоваться?
- •Работа с Gopher сервисной компании
- •Запуск из оболочки unix
- •Работа через telnet
- •6.1.1.Работа с системой Veronica
- •Необходимый минимум
- •6.2. Глобальная система world wide web
- •Введение
- •6.2.1. Гипертекстовые системы.
- •Взаимодействие паутины и баз данных.
- •Простейшая homepage
- •6.3. Обзор языка html Введение
- •Направления в развитии языка
- •Базовые понятия языка html
- •Взаимодействие html-страницы с web сервером
- •Список литературы
- •6.4. Протоколы передачи гипертекста http Протокол http
- •История развития протокола
- •Структура протокола
- •Стартовые строки
- •Код ответа
- •Заголовки
- •Пример. Запрос/ответ по http
- •Методы обеспечения безопасности передаваемых данных
- •Процедура установления соединения по tls
- •Процедура hadshake в деталях
- •Глава7. Глобальные поисковые системы
- •7.1.Общие принципы работы поисковых систем
- •Внутренние факторы, влияющие на ранжирование документов в поисковых системах
- •Внешние факторы, влияющие на ранжирование документов в поисковых системах
- •7.2. Качество поиска. Понятие Page Rank
- •Что такое PageRank или что надо знать о pr.
- •ТИц (Тематический Индекс Цитирования)
- •Краткое резюме
- •7. 3. Обзор основных глобальных поисковых систем Internet Введение
- •7.3.1.Поисковая система Rambler
- •Нынешняя позиция Rambler в российском Интернет и на рынке интернет-рекламы
- •7.3.2 "Апорт"
- •7.3.3. Поисковая система Yandex.
- •Проверяйте орфографию
- •Используйте синонимы
- •Ищите больше, чем по одному слову
- •Не пишите большими буквами
- •Найти похожие документы
- •Попробуйте использовать язык запросов
- •Искать без морфологии
- •Поиск картинок и фотографий
- •7.3.4. Поисковая система Googlе История
- •7.3.5. Поисковая система tela
- •Зарубежные поисковики для русскоязычного пользователя
- •7.3.6. Поисковая система AltaVista
- •7.3.7. Поисковый каталог Yahoo
- •7.4. Интеллектуальные поисковые системы: принцип организации, сравнительный анализ. Введение
- •Поиск с обратной связью на естественном языке
- •Интерактивный генератор диалогов
- •Начинается с ввода пользовательского запроса, который порождает либо обмен сообщениями на естественном языке, либо направление интерпретированного запроса поисковому агенту
- •Адаптивный поисковый агент
- •Основные выводы
- •Заключение
- •Список литературы
- •Глава 8. Перспективные технологии сети Интернет
- •8.1.Гигабитные испытательные модели
- •8.2. Примеры служб обмена данными
- •Сети х.25
- •Ретрансляция кадров
- •8.3.Широкополосные isdn и atm
- •Эталонная модель b-isdn atm
- •Протокол атм
- •Категории услуг протокола атм и управление трафиком
- •Перспективы atm
- •Сравнение предоставляемых услуг
- •Стандартизация сетей
- •8.3.1. Who's Who в мире телекоммуникаций
- •Передача трафика ip через сети atm
- •Сосуществование atm с традиционными технологиями локальных сетей
- •Использование технологии atm
- •Вопросы
- •8.4. Технология «Web 2.0» Введение
- •Причины появления web 2.0
- •Что такое web 2.0
- •8.4.1. Основные принципы Веба 2.0 Веб как платформа
- •8.4.2. Использование коллективного разума
- •Блоги и мудрость масс
- •Архитектура взаимодействия
- •Конец цикла разработки по
- •Упрощенные модели программирования
- •Софт работает поверх устройств
- •Богатые пользовательские интерфейсы
- •Что должны уметь компании в Вебе 2.0
- •Подходы к проектированию Веба 2.0
- •Примеры сайтов Web 2.0
- •Пример работы в Web 2.0- википедия (http://ru.Wikipedia.Org/wiki/)
- •В контакте (http://vkontakte.Ru/)
- •Заключение
- •Список литературы.
- •Глоссарий
- •Список литературы
- •Темы ргр по дисциплине «Сетевые информационные технологии»
- •Примеры экзаменационных билетов
Что должны уметь компании в Вебе 2.0
Мы отметили некоторые принципиальные особенности Веба 2.0, но каждый приведенный пример иллюстрировал лишь одни положения, тогда как другие при этом упускались. Давайте попробуем суммировать самые важные моменты для компаний Веб 2.0:
недорого масштабируемые сервисы, а не коробочное ПО;
контроль над уникальными, сложными для воссоздания источниками данных, которые могут быть обогащены за счет пользователей;
отношение к пользователям как к соразработчикам;
привлечение коллективного разума;
охват "длинного хвоста" за счет самообслуживания пользователей;
софт должен работать поверх устройств;
упрощенные модели разработки пользовательских интерфейсов и упрощенные бизнес-модели.
И когда вы в следующий раз услышите про Веб 2.0 - сверьтесь с этим списком. Чем больше пунктов выполнено, тем больше компания соответствует концепции Веба 2.0. Впрочем, не стоит забывать, что истинное мастерство в одной из областей может оказаться выгоднее, чем небольшое умение в каждой из семи.
Подходы к проектированию Веба 2.0
Длинный хвост. Маленькие сайты производят большую часть контента; узкие ниши потребляют большую часть приложений. Совет: поощряйте самостоятельность пользователей и обеспечивайте алгоритмическое управление данными со своей стороны - это позволит охватить веб целиком, не только центр, но и края, не только голову, но и хвост.
Данные - это следующий Intel Inside. Приложения все сильнее зависят от данных. Совет: для получения конкурентного преимущества отыщите уникальный, трудный для воссоздания источник данных.
Ценность, принесенная пользователями. Ключ к успешной конкуренции на рынке интернет-приложений - обогащение собственных данных силами пользователей. Совет: не ограничивайте свою "архитектуру взаимодействия" разработкой софта. Явно и неявно вовлекайте пользователей в процесс улучшения вашего приложения.
Сетевые эффекты по умолчанию. Немного найдется пользователей, которые по собственной инициативе станут вам помогать. Совет: сделайте так, чтобы обогащение ваших данных было побочным эффектом использования приложения.
Some Rights Reserved. Защита интеллектуальной собственности ограничивает повторное использование и препятствует экспериментам. Совет: если бенефиты обеспечиваются совместным использованием, обеспечьте настолько слабую защиту вашей ИС, насколько это возможно. Проектируйте с учетом "улучшабельности" и "переделываемости".
Бесконечная бета. Когда устройства и программы подключены к Интернету, приложения перестают быть артефактами и превращаются в сервисы. Совет: не пытайтесь упаковать новые свойства в релиз, вместо этого добавляйте их по мере готовности в текущую версию. Сделайте из своих пользователей тестеров, способных откликнуться в реальном времени, и следите за их реакцией.
Кооперация вместо контроля. Приложения Веба 2.0 построены как сеть сервисов, работающих совместно. Совет: открывайте интерфейсы веб-сервисов, обеспечьте синдикацию контента и используйте чужие веб-сервисы, если это нужно. Используйте упрощенные модели для программирования для построения свободно-связанных систем.
Программы работают поверх устройств. ПК больше не являются единственным устройством, на котором могут выполняться интернет-приложения, а приложение, ограниченное одним устройством, менее ценно, чем его универсальный конкурент. Совет: проектируйте приложение так, чтобы оно могло работать поверх карманных устройств, ПК и интернет-серверов.
