- •Вопросы к государственному экзамену по «Проектированию в графическом дизайне»
- •1. Дизайн-концепция как основа проектной деятельности дизайнера.
- •2. Дизайн. Виды. Принципы работы в дизайне.
- •3.Дизайнерское мышление и способности. Их роль в профессиональной деятельности дизайнера.
- •4.Инновационное и аналоговое проектирование в дизайне.
- •5.Дизайн-деятельность. Методы и практика работы дизайнера.
- •6.Творчество и личность в профессиональной дизайн-деятельности. Метод, позиция, подход.
- •7.Идентификационные изображения в историческом и культурном контексте.
- •8.Фирменный стиль. Фирменные константы. Составляющие. Основные принципы создания фс. Правовые вопросы в фс.
- •9.Эмблемы как символика опознавания. Интернациональные и общенациональные опознаваемые идентификационные изображения.
- •10. Комбинаторика. Принципы комбинаторики в дизайне. Конфигуративная и цветотональная комбинаторика.
- •11.Аналитический, конструкторский и художественный аспекты деятельности дизайнера
- •12.Закономерности зрительного восприятия формы и пространства. Свойства восприятия.
- •13. Понятия «стилизация» и «стиль» в дизайне.
- •14. Понятия «стайлинг», «винтаж» и «ретро» в дизайне.
- •15. Объект дизайна. Разработка, функция и форма.
- •16.Материал творчества дизайнера. Виды материалов в деятельности дизайнера. Реализация замысла различными средствами
- •17.Форма и общие вопросы формообразования. Свойства формы. Формообразующие факторы.
- •18.Информация. Банк информации. Визуальная информация. Визуальный ряд. Изобразительная информация.
- •19. Визуальное мышление. Визуальный язык. Визуальная коммуникация.
- •20.Креативность в профессиональной деятельности дизайнера. Личностные качества. Области профессионального применения.
- •21.Серийный текст. Серия. Серийный текст в визуальной коммуникации.
- •22.Коммуникативный дизайн. Визуально-коммуникативный подход в проектировании.
- •23. Образ в дизайне. Графический поиск. Форма и материал.
- •24.Знаки и знаковые системы. Требования к структуре организации знака. Виды графических форм знаков.
- •25.Иконический знак, знак индекс и знак-символ. Характеристики и формообразование знаков. Графика и шрифт в знаке.
3.Дизайнерское мышление и способности. Их роль в профессиональной деятельности дизайнера.
Особенность дизайнерского мышления
Любое творческое мышление отличается от рутинного. Для производства любого промышленного изделия творческие способности столь же необходимы и конструктору, и инженеру, и технологу, и прочим специалистам, которые создают объект. Но определенное отличие существует. Особенно ясно и наглядно демонстрирует его одна краткая фраза-формула, ставшая хрестоматийной. Звучит она так:
«Дизайнеру заказывают не мост, а переправу».
Это метафора, которую следует «расшифровать». С заказом на проект моста, т.е. с конкретным заказом, обращаются к инженеру-мостостроителю, к конструктору, специализирующемуся на проектировании этих сооружений, наконец, к архитектору. При этом изначально полагается очевидным, что в сложившейся ситуации требуется именно мост и ничто иное. Задание формулируется именно и только так: «спроектировать мост». Далее оно может выполняться самыми разными способами: исходя из реальных условий, финансовых возможностей, соображений проектировщика, мост может оказаться подвесным, понтонным или какой-либо иной конструкции — но это всегда будет мост и только мост. Итак, «мост» в этой фразе есть обозначение самой идеи задачи, «мост» — метафора задачи, которая, будучи однозначно сформулированной, требует четкого и адекватного проектного ответа.
В отличие от этого слово «переправа» в приведенной фразе определяет содержание сложившейся проблемы. Она состоит в том, что существует необходимость переправиться через некое пространство, то есть попасть на ту сторону, тот берег — реки, оврага, пропасти, железнодорожных путей и т. д. Спектр решений такой проблемы включает в себя, среди прочего, и сооружение моста, но никак этим не исчерпывается. Переправа возможна различными способами: подземный тоннель, плавучее средство, на воздушный шар, канатная дорога и д.р. В этом контексте «переправа» — метафора проблемы.
Таким образом, противопоставлены задача и проблема. Дизайнер часто решает не узкую, конкретную задачу (что также составляет часть профессиональной деятельности. Например: текущее проектирование с минимальными нововведениями, модернизация устаревших образцов), а занимается поиском возможностей разрешения проблемы, всегда обладающей качеством неопределенности.
Трансформация задачи в проблему — есть процедура проблематизации, то есть расширения смыслового контекста первоначальной задачи, включения в него новых смыслов и значений.
Для профессионального дизайнера более характерна логика проблематизирующего подхода.
Проблематизирующий подход в профессии дизайнера и применялся параллельно с происходящим в науке изменением стиля мышления от строго детерминированного (предсказуемого) — к вероятностному. Вероятностное начало всегда присутствовало в художественно-образной составляющей мышления дизайнера.Сопоставим логику проблематизирующего подхода, нацеленного на получение нового объекта, с подходом, связанным с получением нового знания. Традиционное мышление полагало между всеми явлениями бытия наличие однозначных связей. В современном мышлении в научный категориальный аппарат вошли такие понятия, как «неопределенность», «случайность», «возможность», «вероятность» и пр., которые обнаруживают тесную связь с новейшими философскими представлениями. Такую философскую и научную парадигму называют «вероятностной» и «системно-структурной». Дизайнерская мысль всегда стремилась сочетать в процессе поиска новизны образное и системное начала.
Профессия дизайнера предполагает наличие не только профессиональных мышления и способностей, но и наличие специальных способностей. Такие способности необходимы в проектной деятельности для порождения нового, которое, тем не менее, должно точно вписаться в современную социокультурную ситуацию или предвосхитить дальнейшее развитие, выступая в роли своеобразного открытия. Определим общее понятие дизайнерского мышления и специальных способностей, таких как интуиция и воображение.
ДИЗАЙНЕРСКИЙ СПОСОБ МЫШЛЕНИЯ — форма психического отражения действительности при проектировании, опирающаяся на представления и образы. Д.с.м. содержательно характеризуется тремя основными качествами:
1) личностью автора проектных решений;
2) точным ощущением функциональности объекта проектирования, необходимости того, что создается;
3) ощущением культурной предметно-пространственной среды, в которой создается эта необходимость, а также контекста существования будущего объекта.
Д.с.м. связан с промышленным способом реализации проектных замыслов, знанием технологии. Поэтому необходимо особое внимание к эстетическим качествам формы как мощному фактору эстетического воздействия на человека, выработка специфического дизайнерского мироощущения, влияющего на создание объектов дизайна, где форма — не только средство решения традиционных проблем, но и самоценная эстетическая реальность.
ИНТУИЦИЯ — в философском смысле — способность непосредственного постижения истины, в социокупьтурном смысле — природный механизм связи части природы — человека — с миром в целом, способность, предугадывая, предчувствуя события, состояния, осуществлять, не рассуждая, правильные действия.
За способностью как бы «внезапно» «схватывать» истину — качество, которое многие художники склонны толковать лишь как мистическое или как проявление божественного провидения — стоят приобретенные ранее знания, накопленный опыт, возможно не только в этой жизни. Для дизайнера является нормой работа на границе между способностью непосредственно, без серьезных аргументаций находить решение и умением мыслить структурно, аналитически, готовя почву для глубоких, адекватных интуиций.
ВООБРАЖЕНИЕ - форма интеллектуальной деятельности, создание новых представлений на основе уже имеющихся путем их творческого преобразования.
В. — ряд психологических понятий, предопределяющих специфические действия дизайнера: агглютинация — создание новых образов на основе «склеивания» частей имеющихся образов и представлений, акцентирование — создание новых образов путем подчеркивания тех или иных черт (может проявляться как уменьшение, или увеличение, или как изменение пропорций отдельных сторон изображаемого, как многократное их повторение); опережающее отражение — форма логического мышления и проектных действий, обеспечивающая возможность предвидеть ход развития процессов.
