- •Л. Б. Бузюков, о. Б. Петрова
- •Учебное пособие
- •Предисловие
- •Глава 1. Введение в язык с
- •1.1. История создания и особенности языка с
- •1.3. Элементы языка с
- •1.3.1. Основные символы
- •1.3.2. Ключевые слова
- •1.3.3. Идентификаторы
- •1.3.4. Константы
- •1.3.5. Лексемы
- •1.3.6. Комментарии
- •Глава 2. Типы данных языка c
- •2.1. Числовые типы данных
- •2.2. Объявление переменных
- •2.3. Данные целого типа
- •2.4. Данные вещественного типа
- •Глава 3. Выражения
- •3.1. Операции
- •3.1.1. Арифметические операции
- •3.1.2. Операция присваивания
- •Глава 4. Составление простейших программ
- •4.1. Препроцессор и его функции
- •4.2. Основные директивы препроцессора
- •4.2.1. Директива include
- •4.2.2. Директива define
- •4.2.3. Директива undef
- •4.3. Структура и правила составления программ
- •4.3.1. Структура функции
- •4.3.2. Функция main()
- •4.3.3. Структура простой программы
- •4.3.4. Правила записи объявлений, операторов и комментариев
- •4.3.5. Пример простейшей программы
- •Глава 5. Средства ввода/вывода
- •5.1. Общие замечания
- •5.2. Функция форматированного вывода printf()
- •5.2.1. Основные форматы
- •5.2.2. Модификации форматов
- •5.3. Функция форматированного ввода scanf()
- •Глава 6. Управляющие операторы
- •6.1. Условные операторы
- •6.1.1. Логические выражения
- •6.1.2. Формы оператора if
- •6.1.3. Оператор выбора switch
- •6.2. Операторы цикла
- •6.2.1. Оператор while
- •6.2.2. Оператор for
- •6.2.3. Оператор do-while
- •6.3. Операторы перехода
- •6.3.1. Оператор break
- •6.3.2. Оператор continue
- •6.3.3. Оператор return
- •6.3.4. Применение оператора goto и меток
- •Глава 7. Функции
- •7.1. Основные понятия
- •7.2. Определение функции
- •7.3. Прототип функции
- •7.4. Вызов функции
- •Глава 8. Классы памяти
- •8.1. Логическаяструктура памяти программы
- •8.2. Особенности классов памяти
- •8.3. Объявления переменных
- •8.4. Объявления функций
- •8.5. Время жизни и область видимости программных объектов
- •8.6. Инициализация глобальных и локальных переменных
- •Глава 9. Указатели
- •9.1. Операция получения адреса
- •9.2. Операции над указателями
- •Глава 10. Массивы
- •10.1. Общие сведения о массивах
- •10.2. Одномерные массивы
- •10.3. Двумерные массивы
- •10.4. Массивы и указатели
- •10.5. Массивы и функции
- •Глава 11. Строки
- •11.1. Представление символьной строки при помощи одномерного массива
- •11.2. Указатель на символьную строку
- •11.3. Ввод/вывод символьных строк
- •11.4. Массивы символьных строк
- •11.5. Функции работы состроками
- •Глава 12. Структуры
- •12.1. Определение структуры
- •12.2. Структуры и функции
- •12.3. Указатели на структуру
- •12.4. Массивы структур
- •12.5. Вложенные структуры
- •12.6. Использование синонима типа
- •12.7. Объединения
- •Глава 13. Файлы
- •13.1. Работа с файлами
- •13.2. Функции ввода/вывода
- •Глава 14. Динамическая память
- •14.1. Распределение памяти
- •14.2. Функции управление памятью
- •Глава 15. Проект
- •15.1. Основы создания проекта
- •15.2. Пример создания проекта
- •Глава 17. Основы объектно-ориентированного программирования
- •17.1. Объектно-ориентированный подход
- •17.3. Конструкторы и деструкторы
- •17.4. Инкапсуляция
- •17.5. Полиморфизм
- •17.6. Наследование
- •17.7. Виды взаимодействия классов
- •17.8. Способы графического представления объектно-ориентированной задачи
- •18.2. Библиотека Win32 api
- •18.3. Библиотека owl
- •18.4. Библиотека vcl
- •18.5. Библиотека clx
- •18.6. Библиотека mfc
- •18.7. Библиотека OpenGl
- •19.3. Создание проекта
- •19.4. Редактирование проекта
- •19.5. Компиляция и выполнение программы
- •19.6. Файловая структура проекта
- •19.7. Создание консольного приложения
- •Глава 20. Разработка приложений для операционных систем windows
- •20.1. Взаимодействие программы и Windows
- •20.2. Компоненты библиотеки Win32 api
- •20.3.Функция WinMain()
- •20.4. Оконная процедура
- •20.5. Структура программы для ос Windows
- •20.6. Ресурсы Windows
- •20.7. Взаимодействие прикладной программы и устройств в Windows
- •Глава 21. Создание приложений для ос windows на основе библиотеки mfc
- •21.1. Обзор классов библиотеки mfc
- •21.2. Класс cString
- •21.3. Класс cFile
- •21.4. Класс cPoint
- •21.5. Класс cRect
- •21.7. Приложение, основанное на диалоге
- •21.8. Использование в приложении элементов управления
- •21.9. Мастер классов mfc ClassWizard
- •21.10. Установка начального значения элементам управления
- •21.11. Элементы управления Picture
- •21.12. Элемент управления Group Box
- •21.13. Элемент управления Radio Button
- •21.14. Элемент управления Check Box
- •21.15. Элемент управления List Box
- •21.16. Создание меню
- •21.17. Приложение с двумя диалоговыми панелями
- •21.18. Приложение sdi
- •21.19. Создание панели инструментов
- •21.20. Приложение mdi
- •21.21. Контекстыустройств в mfc
- •21.22. Графические объекты Windows в mfc
- •21.23. Графические операции в mfc
- •П.1. Основы методологии конструирования программ
- •П.1.1. Основные понятия. Программа и алгоритм
- •П.1.2. Этапы разработки программ
- •П.2. Алгоритмы
- •П.2.1. Алгоритм и его свойства
- •П.2.2. Способы описания алгоритмов
- •П.2.3. Средства графического изображения алгоритмов Схемы алгоритмов
- •Псевдокоды
- •Структурограммы
- •П.3. Основные приемы программирования
- •П.3.1. Разновидности структур программирования
- •П.3.2. Программирование линейных и разветвляющихся процессов
- •П.3.3. Программирование циклических процессов
- •Арифметический цикл (цикл с параметром)
- •Итерационный цикл
- •Вложенный цикл
- •Литература
2.3. Данные целого типа
Для определения данных целого типа используются ключевые слова char,int,short,long, которые определяют диапазон значений и размер области памяти, выделяемой под переменные (табл. 2.1). Так, переменная типа char занимает в памяти 1 байт, short – 2 байта, long – 4 байта. Размер переменной типа int определяется типом процессора (аппаратной платформой – см. § 2.1).
При объявлении целых типов можно использовать ключевые слова signed и unsigned, которые указывают, как интерпретируется старший бит объявляемой переменной. Если указано ключевое слово unsigned, то старший бит интерпретируется как часть числа, в противном случае старший бит интерпретируется как знаковый [6]. В случае отсутствия ключевого слова unsigned целая переменная считается знаковой. В том случае, если спецификатор типа состоит из ключевого типа signed или unsigned и далее следует идентификатор переменной, то она будет рассматриваться как переменная типа int. Отметим, что ключевые слова signed и unsigned не обязательны.
В памяти данные хранятся в двоичном коде. На рис. 2.1 изображено внутреннее представление данных целого типа.
Рис. 2.1. Внутреннее представление данных целых типов
Переменная типа char(signed char) занимает в памяти 1 байт, при этом старший бит хранит информацию о знаке числа: 0 соответствует положительному числу, 1 – отрицательному. Биты с 0-го по 6-й используются для записи значения числа. Запись в каждый из этих битов значения 1 соответствует наибольшему положительному числу, равному 127, при этом старший бит установлен в 0. Такое представление целых чисел называется прямым кодом. Для хранения отрицательных чисел используется представление чисел, называемое дополнительным кодом.
Получить дополнительный код отрицательного числа можно по следующему правилу:
в биты, предназначенные для хранения значения числа, записывается модуль отрицательного числа в прямом коде;
в старший (знаковый) бит помещается 1;
в битах, предназначенные для хранения значения числа, формируется
обратный код, т. е. 1 заменяется на 0, а 0 на 1;
к обратному коду числа прибавляется 1.
Рассмотрим дополнительный код для числа –1 (рис. 2.2).
Рис. 2.2. Дополнительный код отрицательного числа
Как видно из рис. 2.2, минимальное по модулю отрицательное число представлено единицами во всех двоичных разрядах, предназначенных для хранения числа. Если в эти биты записать нули, получится наибольшее по модулю отрицательное число. Для переменной типа char это значение равно минус 128.
Переменная типа unsigned char хранит целые положительные значения, при этом все 8 бит используются для записи числа. Такое внутреннее представление числа позволяет записывать в переменную значения в диапазоне от 0 до 255.
Мы рассмотрели примеры представления целых чисел для переменной типа char, так как это самый компактный тип, но то же самое представление имеют и остальные целые типы, различия только в размере памяти, занимаемой переменной.
Однако тип char по сравнению с другими целыми типами имеет особое назначение: он используется для представления символа или объявления строковых литералов. Следует помнить, что по умолчанию тип char или signed char интерпретируется как однобайтовая целая величина со знаком и с диапазоном значений от минус 128 до 127, хотя только значения в диапазоне 0 – 127 имеют символьные эквиваленты. Для представления символов русского алфавита модификатор типа идентификатора данных имеет вид unsigned char, так как коды русских букв превышают величину 127.
