
- •Л. Б. Бузюков, о. Б. Петрова
- •Учебное пособие
- •Предисловие
- •Глава 1. Введение в язык с
- •1.1. История создания и особенности языка с
- •1.3. Элементы языка с
- •1.3.1. Основные символы
- •1.3.2. Ключевые слова
- •1.3.3. Идентификаторы
- •1.3.4. Константы
- •1.3.5. Лексемы
- •1.3.6. Комментарии
- •Глава 2. Типы данных языка c
- •2.1. Числовые типы данных
- •2.2. Объявление переменных
- •2.3. Данные целого типа
- •2.4. Данные вещественного типа
- •Глава 3. Выражения
- •3.1. Операции
- •3.1.1. Арифметические операции
- •3.1.2. Операция присваивания
- •Глава 4. Составление простейших программ
- •4.1. Препроцессор и его функции
- •4.2. Основные директивы препроцессора
- •4.2.1. Директива include
- •4.2.2. Директива define
- •4.2.3. Директива undef
- •4.3. Структура и правила составления программ
- •4.3.1. Структура функции
- •4.3.2. Функция main()
- •4.3.3. Структура простой программы
- •4.3.4. Правила записи объявлений, операторов и комментариев
- •4.3.5. Пример простейшей программы
- •Глава 5. Средства ввода/вывода
- •5.1. Общие замечания
- •5.2. Функция форматированного вывода printf()
- •5.2.1. Основные форматы
- •5.2.2. Модификации форматов
- •5.3. Функция форматированного ввода scanf()
- •Глава 6. Управляющие операторы
- •6.1. Условные операторы
- •6.1.1. Логические выражения
- •6.1.2. Формы оператора if
- •6.1.3. Оператор выбора switch
- •6.2. Операторы цикла
- •6.2.1. Оператор while
- •6.2.2. Оператор for
- •6.2.3. Оператор do-while
- •6.3. Операторы перехода
- •6.3.1. Оператор break
- •6.3.2. Оператор continue
- •6.3.3. Оператор return
- •6.3.4. Применение оператора goto и меток
- •Глава 7. Функции
- •7.1. Основные понятия
- •7.2. Определение функции
- •7.3. Прототип функции
- •7.4. Вызов функции
- •Глава 8. Классы памяти
- •8.1. Логическаяструктура памяти программы
- •8.2. Особенности классов памяти
- •8.3. Объявления переменных
- •8.4. Объявления функций
- •8.5. Время жизни и область видимости программных объектов
- •8.6. Инициализация глобальных и локальных переменных
- •Глава 9. Указатели
- •9.1. Операция получения адреса
- •9.2. Операции над указателями
- •Глава 10. Массивы
- •10.1. Общие сведения о массивах
- •10.2. Одномерные массивы
- •10.3. Двумерные массивы
- •10.4. Массивы и указатели
- •10.5. Массивы и функции
- •Глава 11. Строки
- •11.1. Представление символьной строки при помощи одномерного массива
- •11.2. Указатель на символьную строку
- •11.3. Ввод/вывод символьных строк
- •11.4. Массивы символьных строк
- •11.5. Функции работы состроками
- •Глава 12. Структуры
- •12.1. Определение структуры
- •12.2. Структуры и функции
- •12.3. Указатели на структуру
- •12.4. Массивы структур
- •12.5. Вложенные структуры
- •12.6. Использование синонима типа
- •12.7. Объединения
- •Глава 13. Файлы
- •13.1. Работа с файлами
- •13.2. Функции ввода/вывода
- •Глава 14. Динамическая память
- •14.1. Распределение памяти
- •14.2. Функции управление памятью
- •Глава 15. Проект
- •15.1. Основы создания проекта
- •15.2. Пример создания проекта
- •Глава 17. Основы объектно-ориентированного программирования
- •17.1. Объектно-ориентированный подход
- •17.3. Конструкторы и деструкторы
- •17.4. Инкапсуляция
- •17.5. Полиморфизм
- •17.6. Наследование
- •17.7. Виды взаимодействия классов
- •17.8. Способы графического представления объектно-ориентированной задачи
- •18.2. Библиотека Win32 api
- •18.3. Библиотека owl
- •18.4. Библиотека vcl
- •18.5. Библиотека clx
- •18.6. Библиотека mfc
- •18.7. Библиотека OpenGl
- •19.3. Создание проекта
- •19.4. Редактирование проекта
- •19.5. Компиляция и выполнение программы
- •19.6. Файловая структура проекта
- •19.7. Создание консольного приложения
- •Глава 20. Разработка приложений для операционных систем windows
- •20.1. Взаимодействие программы и Windows
- •20.2. Компоненты библиотеки Win32 api
- •20.3.Функция WinMain()
- •20.4. Оконная процедура
- •20.5. Структура программы для ос Windows
- •20.6. Ресурсы Windows
- •20.7. Взаимодействие прикладной программы и устройств в Windows
- •Глава 21. Создание приложений для ос windows на основе библиотеки mfc
- •21.1. Обзор классов библиотеки mfc
- •21.2. Класс cString
- •21.3. Класс cFile
- •21.4. Класс cPoint
- •21.5. Класс cRect
- •21.7. Приложение, основанное на диалоге
- •21.8. Использование в приложении элементов управления
- •21.9. Мастер классов mfc ClassWizard
- •21.10. Установка начального значения элементам управления
- •21.11. Элементы управления Picture
- •21.12. Элемент управления Group Box
- •21.13. Элемент управления Radio Button
- •21.14. Элемент управления Check Box
- •21.15. Элемент управления List Box
- •21.16. Создание меню
- •21.17. Приложение с двумя диалоговыми панелями
- •21.18. Приложение sdi
- •21.19. Создание панели инструментов
- •21.20. Приложение mdi
- •21.21. Контекстыустройств в mfc
- •21.22. Графические объекты Windows в mfc
- •21.23. Графические операции в mfc
- •П.1. Основы методологии конструирования программ
- •П.1.1. Основные понятия. Программа и алгоритм
- •П.1.2. Этапы разработки программ
- •П.2. Алгоритмы
- •П.2.1. Алгоритм и его свойства
- •П.2.2. Способы описания алгоритмов
- •П.2.3. Средства графического изображения алгоритмов Схемы алгоритмов
- •Псевдокоды
- •Структурограммы
- •П.3. Основные приемы программирования
- •П.3.1. Разновидности структур программирования
- •П.3.2. Программирование линейных и разветвляющихся процессов
- •П.3.3. Программирование циклических процессов
- •Арифметический цикл (цикл с параметром)
- •Итерационный цикл
- •Вложенный цикл
- •Литература
13.2. Функции ввода/вывода
Простейший способ выполнить чтение из файла или запись в файл – использовать функции getc() или putc().
Функция getc() выбирает из файла очередной символ; ей нужно только знать указатель на файл, например, char Symb=getc(f_in);
Если при обработке достигается конец файла, то функция getc() возвращает значение EOF(end of file).
Функция putc() заносит значение символа Symb в файл, на который указывает f_out. Формат вызова функции: putc(Symb,f_out);
Пример 1. Текст из файла my_char.txt выводится на экран. Если файл не найден, на экран выводится сообщение "File not found!":
#include <stdio.h>
int main(void)
{
ch=getc(prt);
FILE *ptr;
unsigned char ch;
if ((ptr=fopen("my_char.txt","r"))!=NULL)
{
ch=getc(ptr);
while (!feof(ptr))
{
printf("%c",ch);
ch=getc(prt);
}
fclose(ptr);
}
else printf("\nFile not found!");
return 0;
}
В этом примере для чтения из файла используется переменная ptr. При открытии файла производится проверка. Если переменной ptr присвоено значение NULL, то файл не найден; на экран выводится соответствующее сообщение, и программа завершается. Если ptr получила ненулевое значение, то файл открыт. Далее выполняется чтение символов из файла до тех пор, пока не будет достигнут конец файла (!feof(ptr)). Прочитанные символы помещаются в переменную ch, а затем выводятся на экран.
Пример 2. Записать в файл буквы, вводимые с клавиатуры. Ввод продолжается до нажатия клавиши F6 или CTRL/z (ввод символа EOF – конца файла):
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char c;
FILE *out;
out=fopen("Liter","w");
while ((c=getchar( ) )!=EOF)
fputc(c,out);
fclose(out);
return 0;
}
Функции fscanf() и fprintf() выполняют форматированный ввод/вывод. Чтение из файла выполняет функция fscanf():
fscanf(f_in,[строка формата],[список адресов переменных]);
Функция возвращает количество введенных значений или EOF.
Запись в файл осуществляет функция fprintf():
fprintf(f_out,[строка формата],[список переменных, констант]);
Возвращает количество выведенных байт (символов) или EOF.
Строка формата функций fscanf() и fprintf() формируется так же, как было описано ранее в гл. 5, посвященной консольному вводу/выводу и функциям printf() и scanf().
Следует заметить, что вызов функции
fscanf(stdin,[строка формата],[список адресов переменных]);
эквивалентен вызову
scanf([строка формата],[список адресов переменных]);
Аналогично,
fprintf(stdout, [строка формата],[список переменных, констант]);
эквивалентно
printf([строка формата],[список переменных, констант]);
Рассмотрим примеры программ, использующих эти функции.
Пример 3. В программе создается массив, состоящий из четырех целых чисел. Вывести массив в файл:
#include <stdio.h>
#define n 4
int main()
{
int i=0;
int array[n]={4,44,446,4466};
FILE *out;
out=fopen("num_arr.txt","w");
for(;i<n;i++)
fprintf(out,"%6.2d",array[i]);
fclose(out);
return 0;
}
В результате выполнения программы в файл num_arr.txt будет помещена следующая информация:
|
|
|
|
0 |
4 |
|
|
|
|
4 |
4 |
|
|
|
4 |
4 |
6 |
|
|
4 |
4 |
6 |
6 |
Пример 4. Имеется файл данных, содержащий целые числа, разделенные пробелами. Количество чисел в файле неизвестно. Требуется найти среднее арифметическое значение этих чисел:
#include <stdio.h>
int main()
{
int S=0, count=0, numb;
FILE *in;
if ((in=fopen("num_arr.txt","r"))!=NULL)
{
while (!feof(in))
{
fscanf(in,"%d",&numb);
S+=numb;
count++;
printf("%d\n", numb);
}
double aver=(double)S/count;
printf("Average=%lf\n", aver);
fclose(in);
}
else
printf("\nФайл не найден!");
return 0;
}
Чтение чисел из файла выполняется в переменную numb до тех пор, пока не будет достигнут конец файла. Одновременно ведется подсчет количества прочитанных символов в переменной count и накопление суммы прочитанных чисел в переменной S. Переменные S и count целые, поэтому для правильного вычисления среднего арифметического, необходимо выполнить преобразование одной из этих переменных в формат double.