
- •Вопрос 1. Основные понятия программного обеспечения (по).
- •Вопрос 2. Характеристика программного продукта
- •Вопрос 3. Основные виды программного обеспечения.
- •Вопрос 4. Общая характеристика пакетов прикладных программ
- •Вопрос 5. Классификация ппп.
- •Вопрос 6. Системы счисления. Понятие систем счисления. Виды и группы систем счисления.
- •Вопрос 7. Перевод целых и дробных чисел из одной системы счисления в другую.
- •Вопрос 8. Арифметические операции в двоичной системе счисления и представление чисел в других системах.
- •Вопрос 9. Компьютерные преступления: общая характеристика и классификация.
- •Вопрос 10. Способы защиты информации.
- •Вопрос 11. Компьютерные вирусы: их действие и последствия.
- •Вопрос 12. Основные виды вирусов.
- •Вопрос 13. Профилактика и борьба с компьютерными вирусами.
- •Вопрос 14. Теоретические основы сжатия данных.
- •Вопрос 15. Программные средства сжатия данных.
- •Вопрос 16. Понятие операционной системы.
- •Вопрос 17. Основные компоненты и навыки работы с Windows.
- •Вопрос 18. Текстовые файлы.
- •Вопрос 19. Основы стилей. Сборка документов с помощью шаблонов.
- •Вопрос 20. Общая характеристика электронных таблиц.
- •Вопрос 21. Форматы ячеек и создание таблиц в excel.
- •Вопрос 22. Использование функций. Элементарные функции. Вычисление в таблицах excel. Ссылки и имена. Вложенные функции.
- •Вопрос 23. Числовые и логические функции в Ехсе.
- •Вопрос 24. Статистические функции в е. Работа с диаграммами в е. Форматирование и параметры диаграмм.
- •Вопрос 25. Понятие вычислительных сетей.
- •Вопрос 26. Базовые топологии локальных компьютерных сетей.
- •Вопрос 27. Топология глобальной вычислительной сети.
- •Вопрос 28. Глобальная сеть интернет. Структура, характеристика и способы работы.
- •Вопрос 29. Основные понятия и функции логики.
- •Вопрос 30. Законы логики и правила преобразования логических выражений.
- •Вопрос 31. Базовые логические элементы.
- •Вопрос 32. Логическая структура гибких дисков.
- •Вопрос 33. Логическая структура жестких дисков.
- •Вопрос 34. Растровые и векторные графические изображения.
- •Вопрос 35. Форматы графических файлов.
- •Вопрос 36. Двоичное кодирование графической информации.
- •Вопрос 37. Графические редакторы.
- •Вопрос 38. История развития глобальной сети Интернет.
- •Вопрос 39. Принцип устройства компьютера. Основные блоки и качественные характеристики пк.
- •Вопрос 40. Периферийные устройства. Мониторы. Микропроцессор. Оперативная память, кэш-память.
- •Вопрос 41. Интегрированная среда разработки Делфи: основные задачи, решаемые с помощью среды. Развитие среды Делфи.
- •Вопрос 50. Теоретические основы информатики: информатика как наука.
- •Вопрос 51. Информация и концепция ее определения.
- •Вопрос 52. Информационный процесс и его структура.
- •Вопрос 53. Свойства информации.
- •Вопрос 54. Основные понятия объектно-ориентированного программирования: объект, класс, иерархия объектов класса.
- •Вопрос 55. Наследование, операции и методы, определение метода.
- •Вопрос 56. Свойства объекта, события и их обработка.
- •Вопрос 57. Основные элементы языка Делфи. Алфавит и словарь языка.
- •Вопрос 60. Массивы. Описание типа «массив».
- •Вопрос 62. Стандартные задачи.
- •Вопрос 63. Двумерные массивы. Ввод и вывод элементов.
- •Вопрос 64. Стандартные задачи. Нахождение наибольшего, наименьшего.
- •Вопрос 65. Нахождение суммы и произведения по строкам и столбцам матрицы.
- •Вопрос 66. Методы программирования. Метод структурного программирования и метод нисходящего проектирования программ.
- •Вопрос 67. Языки программирования. Понятие. Компиляторы и интерпретаторы.
- •Вопрос 68. Уровни и поколения языков программирования.
- •Вопрос 69. Языки программирования высокого уровня.
- •Вопрос 70. Объектно-ориентированное программирование.
- •Вопрос 71. Основы алгоритмизации.
- •Вопрос 72. Св-ва и виды алгоритмов.
- •Вопрос 73. Способы описания алгоритмов.
- •Вопрос 74. Линейные алгоритмы, разветвляющиеся алгоритмы.
- •Вопрос 75. Циклические алгоритмы. Примеры составления алгоритмов.
Вопрос 70. Объектно-ориентированное программирование.
Подпрограмма объектно-ориентированного программирования – не последовательность операторов, а совокупность объектов и способов их взаимодействия. Обмен информацией между объектами происходит посредством сообщений. Объект – абстракция или любой предмет с четко очерченными границами, который имеет смысл в контексте рассматриваемой прикладной проблемы. Могут наследовать характеристики и поведение других объектов, называемых родителями или предками. Класс – особая структура, которая может иметь в своем составе поля, методы и свойства; множество объектов, которые обладают внутренними св-ми, присущими любому объекту класса.
Вопрос 71. Основы алгоритмизации.
Раздел математики, который изучает свойства алгоритмов. Понятие «алгоритм» появилось в математике в 20-х гг. XX в. Началом систематической разработки послужила т. Англ. Послужила публикация А.А.Черчеля в 1936 г.
Алгоритм – процедура, позволяющая путём выполнения послед. Элементарных шагов получить конкретное решение и сделать вывод, что решения не существует.
Алгоритмический процесс – последовательное преобразование конструктивных объектов, происходящий дискретными шагами, каждый шаг – смена одного конструктивного объекта другим. В основе понятия «алгоритм» лежит идея построения алгоритмической модели, состоящая (!) из набора конкретных элементарных шагов, способных определить следующие шаги.
Три основные модели ариф. Моделей:
-основаны на арифметизации алгоритма.
-абстрактная машина Тьюринга.
-нормальные алгоритмы Маркова.
Алгоритмически праздничная задача не существует машины Тьюринга или нормальной модели Маркова или рекурсивной функции. Алгоритм – это
-конечная последовательность однозначных предписаний, исполнение которых позволяет с помощью конечного числа шагов получить решение задачи, однозначного определяемое исходными данными.
-метод решения задачи, заданный по определенным правилам, обеспечивающим однозначность его понимания и механического исполнения при всех значениях исходных данных.
-система правил, которая сформирована на языке понятном исполнителю, определяет процесс перехода от допустимых исходных данных к некоторому результату.
Вопрос 72. Св-ва и виды алгоритмов.
-дискретность (решение задачи разбиты на отдельные элементарные действия)
-определенность (команда алгоритма должна быть понятна исполнителю и не оставлять места для неоднозначного толкования данного действия)
-результативность (решение поставленной задачи за конечное число шагов)
-массовость (каждый алгоритм разработанный для решения определенной задачи, должен применятся для решения других задач этого типа). Виды алгоритмов:
-механические (определенные действия в единственной и достоверной последовательности – однозначность решения)
-гибкие (Вероятные и эвристические)
линейные (набор команд, выполняемых последовательно)
-циклические (многократное повторение одного и того же действия над новыми исходными данными)
-вспомогательные (использующиеся для алгоритмизации другой задачи)