
- •109428, Москва, ул. Зарайская, д. 47, корп. 2
- •Раздел I
- •Содержание
- •Введение
- •1. Потребитель, маркетинг и общество
- •Эволюция концепций товаропроизводства
- •Цели маркетинга
- •Маркетинг и потребитель
- •Быть ориентированными на потребителей во всех делах, от разработки продукта до гарантийной политики и сервисных контрактов.
- •Акцентировать долгосрочную прибыльность в сравнении с краткосрочной прибылью или объемом продаж.
- •Интегрировать и координировать функцию маркетинга с другими корпоративными функциями: финансами, операциями, управления человеческими ресурсами, ниокр.
- •1. Сторонник (advocate)
- •2. Кандидат в покупатели (prospect)
- •Эволюция концепций товаропроизводства
- •Общество (благополучие людей)
- •Социально-этические аспекты маркетинга
- •Глобальная маркетинговая среда
- •Глобализация деловой среды
- •Глобализация деловой среды
- •Макросреда маркетинга
- •Г. Введение новой единой валюты — евро —• охватило 11 стран ес с общей численностью населения 290 миллионов.
- •360 Миллионов людей. В течение 15 лет Соглашение должно убрать торговые барьеры и инвестиционные ограничения между тремя странами.
- •С. 26]. Согласно данным президента Путина от 24 декабря
- •2001 Г. (www.Ortrtr.Ru), реализация энергоресурсов на внешнем рынке дает 30—40% валютных поступлений в бюджет страны.
- •Микросреда маркетинга
- •Функции Интернет
- •Электронный бизнес и электронная коммерция
- •Интерактивные каналы интернет-маркетинга
- •Эффективное представительство компании в Интернет
- •Взаимное влияние маркетинга и Интернет
- •Достоинства интернет-маркетинга
- •Маркетинг баз данных
- •Системы управления отношениями с клиентами — crm
- •Маркетинговый аудит и контроль
- •Маркетинговая среда:
- •Сегментирование рынка, выбор целевых сегментов, позиционирование
- •Организация функции маркетинга
- •6. Маркетинговая информация и исследования
- •Система маркетинговой информации
- •Маркетинговое исследование и его виды
- •Система маркетинговой информации
- •Маркетинговое исследование и его виды
- •Анализ вторичной информации
- •6.3.2. Методы сбора первичной информации
- •Определение проблемы и постановка цели
- •Проведение предварительного исследования (и формулирование гипотез)
- •4. Анализ вторичной и сбор первичной информации
- •Интерлретация данных и презентация результатов исследования
- •Проведение предварительного исследования и формулирование гипотез
- •Разработка плана исследования
- •Сбор данных: вторичная и первичная информация
- •Анализ, интерпретация данных и презентация результатов исследования
- •Покупательское поведение потребителей
- •Поведение потребителей
- •Поведение потребителей
- •Внутренние, или психологические, факторы поведения потребителей
- •Деловое покупательское поведение
- •Покупающий центр
- •Реализация рыночных возможностей: маркетинговый комплекс
- •Продукт, его виды и уровни
- •Продукты делового назначения
- •Жизненный цикл продукта и маркетинг
- •Разработка продукта
- •Маркетинг услуг
- •Классификация услуг
- •Специфика услуг и маркетинговый комплекс
- •Виды марок по типу спонсора
- •Виды марок по типу объекта
- •Виды марок по масштабу продаж
- •10.2. Марочный актив
- •Выбор названия марки
- •Выбор спонсора марки
- •Марочная стратегия
- •Расширение линии
- •Упаковка и маркировка
- •Глобальные марки
- •Разработка нового продукта ю.4.1. Новые продукты и почему они проваливаются
- •Стратегия разработки нового продукта
- •11.3.1. Дизайн и управление каналом
- •Прямой маркетинг и внемагазинные продажи
- •Розничные операции
- •Когнитивная, аффективная, поведенческая
- •14. Реклама, продвижение продаж и паблик рилейшнз
- •Ориентир (lead) - имя человека, которому мог бы понад -
- •Кандидат (prospect) — потребитель, который хоч продукт или нуждается в продукте;
- •Как много продавцов нужно иметь компании?
- •Продажи (sales) в качестве целей ценообразования измеря
- •Тогда затраты производителя на аппарат (unit cost) составят:
- •Если целевая прибыль производителя составляет 4000 долл., то
- •Штука — 1000 долларов;
- •1. Поисковые системы, порталы
- •8. Газеты
Внутренние, или психологические, факторы поведения потребителей
Индивидуальность потребителя определяет характер его реакции на внешние воздействия. Для того чтобы получить желаемую реакцию потребителя на маркетинговые стимулы, маркетер должен знать, как индивидуальные факторы влияют на потребительское поведение. К таким факторам относятся: восприятие и эмоции; обучение; мотивация, личность; персональные ценности, жизненный стиль, ресурсы, а также знание и отношение потребителя.
' Восприятие
Восприятие — это критически значимая деятельность, связывающая индивидуального потребителя с группой, ситуацией и влиянием маркетера. Маркетинговые коммуникации должны строиться на основе знания механизмов восприятия и обработки информации потенциальными потребителями. Обработка информации (information processing) — это процесс получения стимулов, их интерпретации (трансформации в информацию), хранения и использования.
Процесс обработки информации для принятия потребительского решения включает четыре основных шага: экспозиция, внимание, интерпретация и память (рис. 7.3.1). Первые три шага вместе составляют процесс восприятия.
На потребителя сегодня воздействует множество маркетинговых стимулов — реклама, упаковка, электронная рассылка. Экспозиция (exposure) — ситуация доступности индивидуума стимулу, при которой существует возможность активирования одного или более его органов чувств. Экспозиция имеет место, например, когда продукт (или реклама) появляется в сфере сенсорных воспринимающих нервов: зрения, слуха, осязания, обоняния, слуха. Внимание (attention) возникает, когда стимулы активируют один или более рецепторов сенсорных нервов и возникшее ощущение передается в мозг для обработки. Внимание означает размещение входящих стимулов в операционно-ресурсной среде когнитивной системы человека. Интерпретация (interpretation) — это приписание значений ощущениям. Это — понимание сообщения, его оценка. Здесь происходит трансформация ощущений в информацию, годную для хранения в памяти. Память (memory) служит хранилищем информации. Она
Стимулы
Рис.
7.3.1. Обработка
информации
для принятия решения потребителем
[Hawkins
et
al.,
1995, p.
238]
обеспечивает краткосрочное использование значений ощущений (информации) для немедленного принятия решений или более долгосрочное удержание значений ощущений (информации).
Процесс обработки информации и, в частности, восприятие селективны, т.е. прохождение стимульной информации по этапам обработки избирательно. Результат обработки информации определяется характеристиками стимула (размер, цвет, интенсивность, новизна), индивидуума (интерес, потребность, ожидания) и ситуации (время, место). Причины неудачного интернет-представительства, неэффективной рекламы, торговой презентации, выставки, неудачного брэндинга могут заключаться в ошибках учета фактора восприятия.
Обучение
Обучение (learning) — это любое изменение в содержании или организации долгосрочной памяти. Иными словами, обучение — результат обработки информации и вызывает изменения в памяти, как показано на рис. 7.3.2. В процессе обучения потребителя меняются его знания, отношения и/или поведение.
Рис.
7.3.2. Обучение и память
■ Маркетеры обучают своих потребителей, формируя осведомленность и знания о своих продуктах с помощью рекламы, личных продаж, пробных образцов, аналитических публикаций. Фактор обучения потребителей особенно важен в маркетинге новых, быстро обновляемых и относительно сложных в использовании продуктов (программных средств, компьютерных технологий), а также в маркетинге неявных продуктов (услуг — образования, консалтинговых, туристических). Брэндинг и позиционирование продукта, работа с клиентами — традиционные сферы высокой значимости обученного поведения потребителей.
Методы обучения делятся на две группы: условно-рефлекторные (бихевиористские) и когнитивные. Обучение условно-рефлекторными методами — результат ассоциации «стимул-реакция».
: этим методам относятся метод классическая условная рефлексия (известная по опытам И. Павлова с собакой, звонком и слюноотделением) и метод проб и ошибок. Метод проб и ошибок основан На подкреплении (вознаграждении) желательного варианта поведения. Одной из разновидностей метода проб и ошибок является щейпинг, основанный на серии подкреплений (вознаграждений) Неоднократного выбора продукта потребителем. Когнитивные меТоДы (заучивание (зубреэ/ска), рассуждение, а также моделирование) используют интеллектуальные ресурсы потребителя.
Выбор метода обучения потребителя зависит от степени его вовлеченности (заинтересованности, мотивированности) в прочесе обработки данной информации. Если потребитель не заинтересован в обучении, используется метод классической условной
рефлексии, а также зубрежка и моделирование. В случае высокой вовлеченности в процесс обучения можно использовать метод проб и ошибок, рассуждение и также моделирование. Возможно сочетание методов, как, например, в часто транслируемой по телевидению рекламе стирального порошка Tide, используемого вместо процедуры кипячения. В рекламе энергичный молодой человек предлагает миловидным домохозяйкам эксперимент — сравнить результаты кипячения белых вещей и стирки порошком, а затем подводит наглядные и убедительные итоги в пользу порошка.
Мотивация, личность и эмоции
Потребительская мотивация — движущая сила, активирующая поведение и предоставляющая цель и направление для этого поведения. Личность отражает общие реакции (поступки) человека в ответ на происходящие ситуации. Эмоции — это сильные, относительно неконтролируемые чувства, воздействующие на наше поведение. Эти три фактора тесно взаимосвязаны и часто трудно разделимы. Например, самоуверенные потребители (личностная характеристика) имеют потребность в самоутверждении (характеристика мотивации) и ищут ситуации, позволяющие им чувствовать себя могущественными (эмоциональная характеристика). Самоконцепция — это восприятие себя и чувства в отношении к себе. Самоконцепция — значимый фактор мотивации, личности и эмоций.
Мотивация (motivation) связана с концепцией движения (motion). Мотив — это невидимая, неявная внутренняя сила, стимулирующая и вынуждающая поведенческую реакцию и обеспечивающая специфическое направление для этой реакции. Мотив невидим, вывод о существовании мотивов можно сделать, например, исходя из поведения индивидуумов. На рис. 7.3.3 показана модель процесса мотивации, основными элементами которой являются: активация потребности, состояние побуждения, целенаправленное поведение, сти- мульные объекты и аффект [Moven, 1995, р. 192].
Мотивация начинается с присутствия стимула, обрабатывав- ого индивидуумом. Стимул может иметь внешнее происхожу в Результате наблюдения, слушания, обоняния gJ-JL *ВДишадуумом. Если стимул вызывает расхождение Ре' жтетг Лпж-пТНИЯ и»дивидуума и его желаемого состояния, появ- поинимярмпД!ШЬ’ требности появляются, когда существует вое- янием действительности^03116 №ЩУ реальнь|м и желаемым состо- 190
Рис,
7.3.3. Модель мотивации
НогДлЯ того чт°бЬ1 управлять поведением потребителей конкрет- цел° П{30Дукта’ НУЖН0 знать весь спектр мотивов, актуальных для мых В0Г° сешента Рынка. Спектр возможных мотивов, используе- В Маркетинге> представляют различные теории мотивации. Так, в Римвр, пирамида, или иерархия мотивов Маслоу (Maslow), ючает потребности, используемые для стимулирования покупки определенных товаров (табл. 7.3).
Таблица 7.3 Мотивы пирамиды Маслоу, используемые в маркетинге продуктов
Мотивы
I'
физиологические ■
“^опасность
Принадлежность
4-
Уважение
^
Самореализация
Продукты питания, витамины, лекарства Страховые услуги, охранная сигнализация, лекарства
Сотовая связь, одежда, автомобили, развлечения, членство в клубах и сообществах Образование, одежда, участие в некоммерческих организациях
Образование, предметы роскоши, участие в необычных проектах
Теория мотивации МакКлеланда (McClelland) основывается на том, что поведение людей мотивируется тремя базовыми потребностями: в достижении, в принадлежности и во власти. Психологические мотивы МакГира (McGuire), наиболее относимые к маркетингу, включают потребности: в последовательности и согласованности составляющих личности; в определении причинности атрибутов (событий); категоризовать объекты и события; в сигналах; в независимости; в новизне; в самовыражении; в эго-защите; в самоутверждении; в подкреплении; в присоединении, в моделировании. Потребности могут быть явными или скрытыми. Задачей маркетолога является идентификация потребностей и их состояния, а также использование мотивов, в том числе конкурирующих, в маркетинговых решениях.
Личностные характеристики потребителей: настойчивость, целеустремленность, пунктуальность, обязательность, склонность к доминированию или подчинению — используются для сегментации рынка рабочих мест, одежды, парфюмерии, персональных услуГ' Персонализация работы с клиентами адвокатов, психологов, консультантов, преподавателей, врачей предполагает учет личностных характеристик потребителей. При этом важны различия меЖДУ действительной и желаемой самоконцепцией потребителя. ^
Эмоции — составляющая многих продуктов: развлечений, путешествий, театральных спектаклей, концертов звезд шоу-бизнеса, детективов, любовных романов и мыльных опер. Эмоции используются и в маркетинговых решениях, например в рекламе и личных продажах. Маркетолог должен знать, какие эмоции (Ра' дость, удивление, страх) должен вызывать продукт, чтобы быть привлекательным для целевого рынка.
Персональные ценности, жизненный стиль и ресурсы потребителя
Персональные ценности (personal values) выражают цели, мотивирующие людей, и подходящие пути для достижения этих целей. Это жизненные цели, искомые людьми. К персональным ценностям можно отнести такие, как самоуважение, волнующая жизнь, чувство достижения, свобода, удовольствие, безопасность, комфоРт" ная жизнь. Даже при сходном наборе жизненных ценностей разные сегменты рынка ранжируют эти ценности по-разному, т.е. одни И те же ценности имеют разные приоритеты для разных рынков.
Ценности проявляются в процессе решения о покупке уже на стадии осознания потребности. Они используются при выборе ои.е- 192
ночных критериев, определяя ответ на вопрос потребителя: для меня ли эта марка? Маркетеры часто предоставляют людям средства достижения жизненных ценностей. Для более точного определения атрибутов продукта в маркетинге используется процесс идентификации связей между жизненными ценностями потребительского сегмента и этими атрибутами — ледцеринг (laddering). Ледцеринг может иметь форму графа, раскрывающего связи «продуктные атрибуты — их персональное потребительское значение — связанные с этим значением персональные ценности». Так, например, высокая цена одежды может означать для целевой группы потребителей высокий статус, связываемый ими с приоритетной ценностью карьерного успеха.
Жизненный стиль (lifestyle) потребителя — это его образ жизни и использование ресурсов: времени, денег, информации. Концепция жизненного стиля позволяет маркетерам связать продукт (через элементы маркетингового комплекса) с повседневной жизнью целевого рынка. Для описания жизненного стиля используются различные модели — АГО (активность, интересы, мнения), LOV (список Ценностей), VALS (values and lifestyles), GeoVals и др. Модель VALS и ее вариации представлены на сайте www.sric-bi.com/VALS.
Покупочное решение потребителя (что, где, как и когда покупать) в значительной степени определяется его ресурсами — экономическими, временными, когнитивными (познавательными), физическими и др. Экономические, или денежные, ресурсы определяют привлекательность и доступность ценовых характеристик продуктов Для потребителей. Граница денежного дохода может рассматриваться как граница сегмента рынка для дорогостоящих товаров и услуг.
Временные ресурсы потребителя оцениваются как возможность тратить время на поиск, совершение и использование покупки. Ограниченность временного бюджета может, например, не позволять потенциальным потребителям частые персональные визиты в точки продаж товаров и услуг, занятия кулинарией и домоводством. Для таких потребителей компании открывают интернет-магазины, продают товары быстрого приготовления и услуги ведения домашнего хозяйства. Фактор времени учитывается и при выводе товаров На Рынок. Многие продукты (компьютер, одежда, книга, сотовая связь) могут позиционироваться для использования в досуговой или рабочей части временного бюджета потребителя.
Когнитивные ресурсы потребителя — это его ментальная (интеллектуальная) способность обрабатывать информацию. Марке- ТеРЫ конкурируют за когнитивные ресурсы потребителей, за их возможности обрабатывать информацию о продуктах и производителях, также как за денежные и временные ресурсы.потребителей. Когнитивные возможности потребителей ограничены, поскольку в конкретный’момент времени можно обрабатывать конкретный объем информации — смотреть один рекламный ролик или читать одно рекламное объявление, слушать одного продавца.
Маркетер должен помнить — потребитель размещает свой денежный бюджет на продукты, которые уже выиграли его когнитивный бюджет.
Работа с когнитивными ресурсами потребителя направлена в значительной степени на формирование знания потребителя о продукте и поставщике, а также на формирование позитивного отношения к продукту и поставщику.
Знание и отношение
Знание (knowledge) потребителя — это информация, хранящаяся в его памяти. При прочих равных условиях потребитель выбирает продукт или поставщика, о котором он знает. Формирование знания потребителя о продукте, его покупке и использовании — одна из основных маркетинговых задач. Потребитель должен быть осведомлен о существовании продуктной категории и специфической марки в данной категории, он должен знать продуктную терминологию и атрибуты продукта. Многие интернет-порталы (www.yandex.ru) и сервисы (www.spylog.ru, www.tochka.ru) содер' жат словари терминов, инструкции к использованию и покупке своих услуг. Маркетеры периодически оценивают состояние знания своих потребителей, используя, в частности, методы семантического дифференциала и ассоциативной сети. Метод семантического дифференциала основан на, использовании биполярной шкалы, по которой ведется оценка воспринимаемых характеристик продукта потребителем. Ассоциативная сеть представляет собой сетевой граф, показывающий ассоциируемые с продуктом свойства и силу этих ассоциаций (рис. 7.3.4).
Отношение (attitude) потребителя к продукту — интегральная оценка продукта, предполагающая предрасположенность потребителя реагировать на продукт определенным образом. Отношение может быть позитивным, негативным или нейтральным; устойчивым или нет. Отношение можно представить в составе аффективного, когнитивного и поведенческого компонентов. Аффективный компонент отношения — чувства или эмоциональные реакции на объект. Когнитивный компонент составляют верования потреби- 194
Мобильный
Престижный
Рис.
7.3.4. Ассоциативная сеть знания потребителя
о ноутбуке
Надежный
Ве аРкетеР Должен знать основные факторы, влияющие на по- говьгуИе потребителя> ДДя того чтобы использовать их в маркетин- Факт решениях- Маркетинговые решения должны учитывать эти ц ры> последовательно продвигая потребителя по этапам проса принятия решения о покупке.
^■4. Процесс принятия решения потребителем о покупке
Принятие решения потребителем о покупке включает несколько 1ю?ИИ: осознание потребности, поиск информации, предпоку- Л Ная оценка альтернатив, покупка, потребление, послепоку- Дой* 0Ценка альтернатив, избавление. Рассмотрим значение каж- из стадий в процессе потребительского решения, т R • дознание потребности (need recognition) — восприятие пор оителем различия между желаемым и действительным состоя- Достаточное для активации решения. ви_ Сознание потребности происходит в результате ощущения инди- ВДуумом различия между своим идеальным (например, показан
ным в рекламе) и реальным состоянием. Это воспринимаемое различие появляется в результате взаимодействия индивидуальных ценностей и потребностей с окружающей социальной средой.
Поиск информации (search for information) — поиск информации, хранящейся в памяти (внутренний поиск), или обретение информации, связанной с решением, во внешней среде (внешним поиск). ^
Осознав потребность, потребитель обращается к своей памяти и определяет, достаточно ли он знает о вариантах решения для удовлетворения своей потребности. Если собственных знаний недостаточно, потребитель предпринимает внешний поиск.
Предрасположенность к внешнему поиску зависит от типа продукта, индивидуальности потребителя и влияния среды. Простые покупки требуют меньшего информационного поиска, чем сложные. Часть потребителей более осторожна и даже в случае несложных покупок не склонна действовать без обширной и детальной информации. Другие покупатели делают выбор, не оценивая альтернатив.
Все источники информационного поиска потребителя можно разделить на две категории: 1) маркетер-доминируемые и 2) все остальные. К первой группе относятся источники, формируемые и управляемые маркетером: новости интернет-сайта компании; реклама, в том числе прямого ответа и дирекг-мейл; инструменты продвижения продаж — купоны, лотереи, возврат части цены, формат презентации «формула продажи» в личных продажах и ДР- Остальные источники не доминируемы маркетером — он не может всецело управлять ими. Это материалы СМИ (новости, репортажи, интервью, комментарии), информация «из уст в уста», экспертные оценки, рейтинги, справочники.
После представления потребителя информационному источнику информационный поиск потребителя ведется по схеме процесса обработки информации. Этот процесс включает этапы: экспозиция, внимание, интерпретация, память. Внимание потребителя можно привлечь и удержать только в случае относимости информации к мотивам и потребностям индивидуума. ,
Предпокупочная оценка альтернатив (pre-purchase alternative evaluation) оценка вариантов выбора по критериям ожидаемых выгод и сужение выбора до предпочитаемой альтернативы.
На этом этапе потребители используют оценочные критерии (стандарты и нормы) для сравнения различных продуктов или марок.
Эти критерии желаемые результаты покупки и потребления и выражаются в форме предпочитаемых атрибутов. Критерии завй- 196
сят от индивидуальных особенностей потребителей и влияния среды. Они являются продуктно-специфичной манифестацией потребностей, ценностей, жизненного стиля потребителя. Так, например, потребитель может акцентировать в своих предпочтениях дизайн продукта или новизну технического решения, длительность интенсивного использования, цену продукта. Доступность информации об атрибутах продукта — значимый фактор успеха продаж.
Покупка (purchase) — обретение предпочитаемой альтернативы или приемлемого заменителя.
Покупка происходит в розничных точках, при наблюдаемом росте в развитых странах покупок на дому, через системы электронной торговли. На этой стадии принятия решения особую роль играет опытный продавец. Решение о покупке принимается не обязательно у кассы; нередко потребитель размышляет и оценивает окончательный вариант задолго до расчета за покупку.
Потребление (consumption) — использование купленной альтернативы. Потребление может иметь разные формы — продукт может потребляться немедленно или его потребление может откладываться на некоторый срок. Характер потребления должен быть известен маркетеру и может выявляться с помощью опроса, наблюдения, эксперимента. Традиционно потребление мало интересовало продавца, ориентированного в первую очередь на закрытие сделки продаЖи' В условиях растущей конкуренции происходит переориентация маркетеров на удовлетворение и сохранение потребителей.
Послепокупочная оценка альтернатив (post-purchase alternative evaluation) — оценка степени, до которой опыт потребления принес удовлетворение.
Потребление и послепокупочная оценка альтернатив тесно связаны. Исследование использования покупок потребителями состоит в получении ответов на вопросы: что потребителю нравится в п°купке больше всего? Какие предложения имеют потребители по Модернизации продукта? Почему потребители возвращаются?
Потребитель удовлетворен, если его ожидания оправданы, т. е. воспринимаемое исполнение продукта соответствует тому, что он ожидал получить. Если покупка не оправдала ожидания в значительной мере, потребитель неудовлетворен. Неспособность продукта функционировать должным образом вызывает со стороны потребителя Недовольство, претензии и требования возмещения убытков, особенно, если покупка имеет для потребителя высокий уровень воспринимаемой значимости. Поэтому качество послепродажного сервиса может играть решающую роль в сохранении потребителя.
7. Избавление (divestment) — избавление от не потребленного до конца продукта или его остатков.
Избавление — последняя стадия процесса решения потребителя. Здесь потребитель стоит перед выбором полного избавления от продукта, его переработки или ремаркетинга (перепродажи на рынке подержанных продуктов). Эта стадия принятия решения также является предметом конкуренции производителей, особенно в индустриально развитых странах, где потребители и общество в целом весьма озабочены сохранением природной среды. Здесь компании-производители декларируют свою дружественную экологии политику — утилизацию упаковки, корпусов компьютеров и отработанных кассет принтерных картриджей. ’
Состав этапов принятия конкретного потребительского решения о покупке определяется типом процесса-решения. В зависимости от степени сложности решаемой потребителем проблемы и вовлеченности его в этот процесс решение о покупке можно отнести к одному из следующих типов — привычное, ограниченное (средней сложности), расширенное (более сложное). Привычное решение (покупка хлеба, газеты) содержит минимум этапов, занимает немного времени и требует минимум ресурсов потребителя. Расширенное решение предполагает наличие всех этапов, занимает относительно много времени и других ресурсов покупателя.