
- •26. Форма терезесі.
- •57. Программаны орындау кезіндегі қателерді дұрыстау.
- •58. Депозитария- проект және формалар қоймасы.
- •59. Формада компоненттерді «көп қабатты» орналастыру.
- •5. Компоненттер палитрасы.
- •6. Форма терезесі.
- •7. Редактор коды терезесі.
- •8. Объектлер инспекторы.
- •10. Интегралданған өңдеу ортасы терезесін конфигурациялық басқару.
- •12. Проектнің негізгі файлдары.
- •13. Проект каталогтарын ұйымдастыру.
- •14. Жаңа проект құру.
- •15. Проектні сақтау.
- •16. Проект менеджері(Project Manajer).
- •18. Проектге жаңа форма қосу.
- •19. Форманың жеке көшірмесін жасау.
- •20. Депозитариядан форманы уақытша алу(заимствование).
- •21. Форма мен модульді проектге қоспай көру.
- •22. Компоненттерді кітапхана бетінен формаға тасымалдау.
- •24. Parent және Owner компоненттері.
- •27. 59. Формада компоненттерді «көп қабатты» орналастыру.
- •28. «Жоғалған» компоненттерді іздеу.
- •29. Object TreeView терезесі және Редактор Коды диаграммасының беті.
- •30. Компоненттер тобымен жұмыс істеу.
- •31. Компоненттер фиксациясы.
- •32.58.Депозитария- проект және формалар қоймасы.
- •33. Code Insight-ты қолдану.
- •34. Class Explorer класстар зерттеушісі.
- •35. Редактор кодының терезесіне орнатылған өңдеуді қолдау(поддержка разработки).
- •37. Проектні құрастыру және компиляцияға жіберу.
- •38. Құрастырушы және компилятор хабарламасы.
- •39.57. Программаны орындау кезіндегі қателерді дұрыстау.
- •40. Watch List бақылау терезесі.
- •41. Қосымшаларды қадам бойынша орындау.
- •42. Үзіліссіздік нүктесі.
- •43. Debug Inspector –кейінге қалдыру инспекторы терезесін қолдану.
- •44. Енгізілетін компоненттер тізімі және мәтіндік ақпараттың бейнелері
- •45. Label,StaticText,Panel компоненттерінің жазуларындағы мәтiннiң бейнелерi
- •46. Edit, LabeledEdit, MaskEdit редакциялау терезелері.
- •47. ListBox, CheckListBox, ValueListEditor, ComboBox, ComboBoxEx- тiзiмдерден таңдаудың компоненттерi
- •48. StringGrid - жолдар кестесi
- •49. 60.Енгізілетін компоненттер тізімі және сандардың,күн мен уақыттың бейнелері.
- •50. UpDown ,cSpinEdit - бүтін сандарды енгізу және бейнелеу компоненттері.
- •51. F1Book компоненті- excel беті.
- •52. Мәтiндiк және сандық мәлiметтердi синтаксис бойынша дұрыс енгiзудi қамтамасыз ету.
- •54. Windows құжаты үлгісіндегі мәліметтерді бейнелеу-ListView компоненті.
- •61. Қолданушы кнопканы шерткенде, кнопкада қандай да бір жазу шығаратын қосымша құрыңыз.
- •62. 89. Екі санды енгізіп, көбейтіндісінің нәтижесін шығаратын қосымша құрыңыз.
- •63. Қателік шыққан жағдайда не істейміз? Мысал келтіру
- •64. Екі резистордан тұратын электр шынжыры(цепь) берілген.Олар параллель де,тізбектей де жалғануы мүмкін.Кедергісін есептеңіз.
- •65. Қарапайым және күрделі программалау жүйелеріне мысал.
- •66. Күрделі жүйелердін құрулымы. Күрделі жүйелердін мысалдары.
- •67. Хаосты ретке келтіру. Декомпозициянын қызметі.
- •68. Декомпозициянын қызметі. Абстракциянын қызметі.
- •69. Программалық жүйелерді жоболау әдістері.
- •70. Объектілік моделдердін мысалдары.
- •71. Объектілік жолынын қурылу бөлімдері. Программалау парадигмасы.
- •72. Абстракция. Инкапсуляция. Модулдік.
- •73. Иерархия. Типизациялау. Параллелизм.
- •74. Объектілік моделді ќолдану. Кластар жјне объекттер.
- •75. Объектілер арасындағы қатынас. Қатынас типтеріне мысал.
- •78. Ассоциация. Мұралау. Әдіс іздеуі.
- •79. Агрегация. Класстар байланыстары.
- •80.Кластардың және объектердің өзара байланысына мысал.
- •81. Кластардың және объектердің сапасы.
- •83. Кластардың және объектердің идентификациясына мысал.
- •84. Объектіге бағытталған анализ.
- •85. 87. Кілттік абстракциялар және механизмдерге мысал.
- •Void calibrate(Temperature actualTemperature);
- •86.Әдіс. Белгілер. Белгілер элементтері.
- •88. Моделдер және ракурстар. Логикалық және физикалық моделдерге мысал.
- •90.. Статикалыќ жјне динамикалыќ моделдер. Жобалау аспаптары.
6. Форма терезесі.
Форма бұл басқа компоненттер орналасатын негіз болып саналады. Форма Windows-тың басқа терезелеріне тән қасиеттерге ие. Ал оның сырт бейнесі Windows-тың нұсқасына байланысты болады. Форманың жоғарғы сол жақ бұрышында басқару менюі орналасқан, тақырып жолы терезенің жоғарғы бөлігінде орналасқан, жоғарғы оң жақ бұрышта жыймалау,жаю,жабу кнопкалары бар. Терезенің түрін қандай да бір кнопкаларды алып тастау немесе тақырып жолын мүлде алып тастап,оны өзгермейтін өлшемді етіп өзгертуге болады. Жобалау кезінде форма нүктеден құралған тормен жабылған. Осы тордың түйіндерінде қолданушы формаға орналастырған компоненттер орналасады. Қосымшаны орындау барысында бұл тор көрінбейді. Кейбір жағдайларда әлдебір модулді жасау барысында форма мүлдем керек болмауы мүмкін. Формаға кез келген компоненттерді қойған соң ,олар бойынша контекстілік анықтаманы алуға болады. Ол үшін керек элементті ерекшелеп алып F1 кнопкасын басу керек. Егер форманың өзінде тұрып F1 кнопкасын басса, форма класы бойынша анықтама көрсетіледі.
7. Редактор коды терезесі.
Редактор коды терезесі С++ Builder 6-да бағдарламалық модульді қарау кезінде оның үш беті болады. Оның екеуі орындалу файлының кодын (Unit.cpp) және тақырыптық файл кодын (Unit.h) көрсетеді. Тақырыптық файлдың коды автоматты түрде Редактор Коды терезесінде көрсетіледі. Редактор коды терезесі толық бағдарламалық редактор болып табылады. Редакторда синтаксистік элементтерді түс және шрифтімен ерекшелеу қолданылады. Жирный шрифтімен С++-тің кілттік сөздері белгіленеді. Жасыл түспен препроцессор директивалары белгіленеді. Көк курсивпен комментарийлер белгіленеді. Редактор Коды терезесінің тақырып жолында орындалып жатқан файл модулінің аты көрсетіледі. Терезенің жоғарғы бөлігіндегі закладкалар егер проектіде бірнеше модуль болса бір модульден екінші модульге өтуге мүмкіндік береді. Егер қайсыбір ашық тұрған модуль керек емес болса,онда оны Редактор кодындағы контесткілік менюде Close Page командасы арқылы жабуға болады. Редактор коды терезесінің сол жақ бөлігінде қарапайым текстілік редакторларға тән күй жолын көруге болады. Оның сол жағында жол мен баған индикаторы орналасқан. Оң жағына таман модификация индикаторы орналасқан,ол “Modified” сөзімен терезедегі кодтың өзгертілгенін және дискіде сақталғанымен сәйкес келмейтінін жеткізіледі. Күй жолының үшінші элементі – стандартты қою режимінің индикаторы. Редактор Коды терезесінде контекстілік анықтама бар.Кодтың қандай да бір сөзі жайлы анықтама алу үшін курсорды осы сөзге әкеліп F1 кнопкасын басу керек. Редактор Коды терезесі тек қана автоматты түрде орналасқан бағадарлама модульдері файлдарын қарап және өзгертумен шектелмеген. Қолданушы File | Open командасы арқылы текстілік файлдарды және Интернетте жқмыс жасау барысында қолданылатын HTML файлдарын ашып және жүктеуіне болады. HTML файлдары редактор терезесінде Code бетінде текстілік түрде көрсетіледі. Бірақ С++ Builder-да мұндай файлдар үшін Preview атты алдын ала қарап шығу беті пайда болады. Онда HTML файлға сәйкес келетін Web беттерді көруге болады. Сонымен қатар тікелей Редактор Коды терезеінен HTML файлдарының сыртқы редакторын шақыруға болады. Ол үшін сол HTML бетте оң жақ кнопканы басып контекстілік менюден html Editor бөлімін таңдау керек. Сол кезде HTML файлдардың сыртқы редакторы шақырылады,онда қолданушы бетті қарап және өзгерте алады. Өзгерткен соң бетті файлда сақтау керек. Сонда ИӨО-ға өткенде өзгертілген файлды редакторға қайта жүктеу туралы сұраныс жіберіледі. Оң жауап болса, Редактор Кодында өткізілген өзгертулердің нәтижесі бар файл жүктелген болады.