Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
История Религии.docx
Скачиваний:
4
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
80.64 Кб
Скачать
  1. Составляющие жертвоприношения огню: дерево, травы и животный жир.

Заотра – жертвоприношение. В основном бескровные, но иногда животные по очень существенным событиям. Хаома – напиток, аналог Сомы. Авеста говорит о рецепте Хаомы: сок кустарника + молоко.

Пави – «чистое место» – место для ритуала.

Иранцы приписывали душу всему, пантеизм.

Маинйу – душа, которая есть даже у чувств.

Картина мира: гора Хара в центре мира, вокруг 7 кругов, отделены водами и лесами, всё развивается по закону, обязательному даже для богов.

Аша – закон (=Рта у ришей).

Ложь – «друг» на иранском языке. Лжец – другванд

Честный человек – ашаванд.

Варуна – регулирвоание Аши, Митра – близнец Варуны. Верховное божество - Ахура-Мазда (Ормаст), «господин Мудрость».

Если человек нарушал договор, им занимался Митра, испытание огнем. Если он обжигался, значит, виновен, бросали в огонь сразу.

Если нарушал Клятву, то Вритра заставлял его опускаться в воду с головой. Пускалась стрела, бегун бежал за ней, и если за это время человек захлебнулся, значит он виновен. И наоборот.

Картина творения. 7 приемов.

Творец - Ахура-Мазда.

  1. Небеса делались из камня

  2. Под небесами располагалась вода

  3. На воде появлялась Земля

  4. В центре земли одно растение, одно животное (бык), один человек (Гай-Омаретан, «смертная жизнь»)

  5. Разожгли огонь.

  6. Принесли в жертву животное, растение и человека.

  7. В пепле появились семена этих существ.

Земля, вода, огонь, небо, растение, животное, человек.

1 упоминание о загробной жизни. Человек после смерти расстается с душой (урван) и три дня эта душа находится между землей и небом. Через три дня она попадает в царство Имы (Яма в Индии) в том теле, в котором она умерла в последний раз.

Три дня родственники рыдали и не ели, приносилось кровавое жертвоприношение. Месяц ели особую пищу, расставляли в доме вещи умершего. Опять жертвоприношение. Старший сын должен год ежедневно совершать обряды, посвященные этому умершему. Опять жертвоприношение. Потом 30 лет старший сын раз в год должен совершать ритуалы. И только тогда душа освоится в загробном мире окончательно. Нельзя осквернять огонь людской плотью, поэтому они не сжигали покойников.

Они брали труп, клали на массив, где могли его обглодать дикие звери. Затем забирали кости и хоронили их.

Грешники утонут в реке из расплавленного металла.

Лекция 12. 3 дек. 12 г.

Зороастризм.

Возникает в 12 веке до н.э. (Анна Войс). Создателем является Заратуштра (Зороастр). Известен как создатель 17 Гат, вошедших в Авесту. Это жрец. Заатар – жрец. Называет себя создателем мантр (священных текстов на поэтическом языке). С 7 лет становится священнослужителем. В 15 лет овладевает всеми устными знаниями. Вёл кочевой образ жизни, бродячий жрец. В 30 лет с ним произошло откровение.

«В один светлый день праздника в честь одного из древнеиранских богов. Он встал утром, чтобы набрать воды для изготовления Хаомы. Вошёл на середину реки и увидел немыслимое воздушное светящееся существо, Воху-Мана, (благой помысел, вариант Святого Духа). Он сказал, что выбрал Заратуштру и хочет отвести его к богу Ахура-Мазде. Ахура-Мазда крылат, бородат и держит большое кольцо. Хранитель Аши, миропорядка. Единственное несотворенное божество. У него есть брат-близнец по имени Ангра-Маинью (злой дух, бородат, держит факел, вторая половина Мазды). Первый вариант Сатаны. Ахура-Мазда рассказал, что у него есть 6 помощников-божеств Язата, Амэша-Спента: Воху-Мана отвечал за животное, Аша-Вахишта (лучшая праведность) - за огонь, Спента-Армаити (святое благочестие) - за землю, Хшатра-Ваирья (желанная власть) – за небо, Хаурватат (целостность) - вода, Амеретат (бессмертие) - растение. Эти существа возникают, как светильники, которые загораются от Ахура-Мазды (отвечал за человека) или друг от друга. Заратуштра узнает, что творение происходило в 3 эры:

- сотворение основы

- эра смешения.

В эту эру появился Ангра-Маинью. Посмотрел на мир. Каменные небеса, огонь, земля, вода, корова, растение и человек. Ему не понравилась идиллия, он проделал дырку в небе, и пошел дождь, выпрыгнул в воду и сделал её солёной. Ринулся к земле и создал пустыни. Испортил огонь дымом, иссушил растение и убил животное и человека. Борьба между Ангра-Маинью и Ахура-Маздой происходит и по сей день.

- эра разделения. Она ещё только будет. Ангра-Маинью умрет и мир станет прекрасным и бессмертным, жизнь на земле продолжится. Вода перестанет быть соленой, дождь пройдет, пустыни станут оазисами, а огонь не будет дымить. Животные, растения и человек будут жить в расцвете.»

Зороастризм является 1 монотеистической религией.

Теория загробной жизни.

Первые создают картину ада и рая, которую возьмут в пример все мировые религии.

Существует 2 состояния сотворения: нематериальная мысль и материализация мысли.

После смерти человек возвращается в нематериальное состояние, в идею. Человек умирает и попадает на мост-разлучитель, где происходит Суд (!), который возглавляет Митра. Все деяния человека кладутся на весы, на одну чашу добрые, на другую чашу злые. Если добрых больше, то к нему приходит прекрасная девушка, олицетворение Совести. Мост превращается в дорогу, ведущую на небо.

Если злых поступков больше, то мост сужается до размеров иголки, к человеку приходит старая и страшная ведьма и тянет душу в ад, где она будет страдать целый век. Если часы в равновесии, то душа попадает в место Смешанных и ведет мрачное существование без радости и печали. В эру Разделения все души обретут свои тела, воскреснут, и будет Последний Суд. Бог огня и бог Дружбы расплавит все металлы в горах, и он потечет рекой с гор. Туда кинут всех, праведные пройдут её, остальные утонут навсегда. Грешники переживут вторую смерть. Ангра-Маинью тоже утонет в этой реке, и Ахура- Мазда и Амеше-Спенте приготовят белую Хаому и дадут её всем выжившим, тогда они обретут полное бессмертие. Горы исчезнут, и мир станет прекрасной равниной.

Христианство очень много взяло из Зороастризма. Ни оно, ни иудаизм, ни ислам в основном ничего нового не внесли.

Человечество уже обладало в те времена огромными знаниями в области религии. Мы же забываем все эти знания и убиваем эту планету из-за неведения.

Итак, если ты ведешь праведную жизнь, то ты поживешь в раю, а потом этот рай будет на Земле вечно.

Шумеро-аккадская мифология.

  1. Особенности мифологии

  2. Пантеон богов

  3. Эпос о Гильгамеше

Особенности мифологии.

Древнее Междуречье. Конец 4 тыс. до н.э. - начало 2 тыс. до н.э. Наиболее древняя из всех известных мифологий – шумерская. Но многое известно о них из аккадских текстов. Пришли с юга. Считали самым древним городом Эреду. Дравидское происхождение, потомки лемурийцев.

Главный мир – мир Смерти. Города с водоснабжением и канализацией. Остров Тильмун/Дельмон, который ассоциируется с Индией, с цивилизацией Хараппы. Вавилонская башня – антитез христианству, царство Сатаны. Этот остров они называли Страной Истинно-Живых. Вавилонская магия – черная, опасная. Куда делись древние шумерийцы? Неизвестно. Хараппа, народ Майя тоже просто пропали.

У шумеров нет картины сотворения мира.

Главный бог – Ан/Ану. До него было ещё 50 пар богов. Среди тех богов был Энмишар, который добровольно передал Ану скипетр и державу. Энмишар был хозяином подземного океана Абзу. Из глины Абзу были сделаны люди, там хранились ме. Ме – законы, силы природы, которые управляют всем в этом мире. У каждого элемента жизни были свои ме. Эти ме Энмишар передал Ану, потом они достались Энки, сыну Ану.

Существовали только боги хаоса, хтонические боги. Ни намека на порядок. Боги шумеров антропоморфны и очень страшны. Все кроме богини Инанны (Иштар). Волосы у богов растрепанные и грязные, под ногтями, окрашенными красным, грязь. Все боги стремились сесть на трон подземного царя. Они чрезвычайно плохо относятся к людям.

Главный Бог - старший сын Ану, Энлиль (владыка-ветер). Все боги, которые были его братьями и сестрами, ещё имели какие-то права, а остальные – домашние слуги. Это никому не понравилось, началась свара. Энки пытался примирить обе стороны. Он предложил не убивать всех, а создать кого-то, кто будет вместо богов слугами. Энлиль взял мотыгу и пробил землю, оттуда как трава выросли люди. Функция: работать на богов, кормить их и приносить жертвы.

Второй вариант мифа. Из глины Абзу боги по пьяни создали людей. Но цель та же. Нинхурсак – богиня плодородия – пила вместе с Энки, делала с ним людей, а потом они слепили уродцев. Энки находил им применение. Потом он создал человека, который страдал всеми болезнями и увечьями, и Нинхурсак не смогла найти ему применение, проиграв спор. Человек помер.

Третий вариант. Миф о всемирном потопе. Создан в 4 тыс. до н.э. Энлиль, создав людей, страдал от них, потому что они очень шумели. Он насылал на них мор, засуху, чуму. Энки понял, что нельзя их истреблять. Он предупреждал одного любимого человека Астрахасиса (Зиусудра) обо всех бедах, и люди успевали приготовиться, молились чаще и вели себя прилично. Когда Энлиль устроил потоп, Энки посоветовал Астрахасису построить ковчег и взять каждой твари по паре. Шел дождь много дней и семья человека спаслась. Энлиль был в ярости, но в итоге помиловал его и даровал бессмертие.

ЧРЕЗВЫЧАЙНО плохое отношение к людям.

Образ богов: ни антропоморфны, ни зооморфны. Похожи на предметы, на фетиши. Иштар – кольцо с лентой. Энки – посох с овцой на набалдашнике. Энлиль – шляпа митра с рогами.