Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Алгоритмы и основы программирования - копия.doc
Скачиваний:
24
Добавлен:
26.11.2019
Размер:
669.7 Кб
Скачать

Вариант 2

1.К проблемно-ориентированным языкам программирования относится:

(?) Delphi

(?) C++

(!) Lisp

(?) Pascal

2. Если a>1 or b<=a+5, то условие выполняется при значениях a и b, равных:

(?) a=-1, b=12

(?) a=-3, b=5

(!) a=-3, b=2

(?) a=-4, b=12

3. Точное и понятное предписание исполнителю совершить последовательность действий, направленных на решение поставленной задачи, называется:

(?) системой языков программирования

(?) интерпретатором

(!) алгоритмом

(?) алфавитом

4. Для вывода данных в программировании не используют операторы:

(?) PRINT

(?) OUTPUT

(!) READLN

(?) WRITE

5. Укажите язык программирования, для которого необходимо использовать интерпретатор:

(?) автокод

(?) Pascal

(!) Basic

(?) Visual Fortran

6. Самый низкий приоритет в языках программирования имеет операция:

(?) возведение в степень

(?) умножение

(!) сложение

(?) деление

7. Экспоненциальная форма записи числа 1300000 в программах – это запись:

(?) 1,3*10+6

(?)1,3*10-6

(!) 1.3Е+6

(?) 1,3Е+6

8. Последовательность шагов алгоритма нарушает операция:

(?) чтение определенной записи из файла

(?) обработка данных

(!) вывод заголовка на экран

(?) вывод на экран обработанной информации

9. К операторам, используемым для организации циклов, не относится оператор:

(?) FOR

(?) IF-THEN-ELSE

(!) CLS

(?) SELECT CASE

10. К основным способам записи (формализации) алгоритма не относится:

(?) словесный

(?) графический

(!) векторный

(?) на алгоритмическом языке

11. Для создания паузы в программах обычно используют:

(?) пустую строку

(?) оператор ввода

(!) пустой цикл

(?) оператор вывода

12. Алгебраическое выражение |sin2x + cos2x| при написании программы преобразуется в вид:

(?) sqr (sin2x + cos2x)

(?) abs(sin2x + cos2x)

(!) abs(sin(x)* sin(x)+ cos(x)* cos(x))

(?) abs(sinx* sinx+ cosx* cosx)

13. Программный цикл прекращает свое выполнение:

(?) когда переменная счетчика равна его конечному значению

(?) когда переменная счетчика меньше его конечного значения на единицу

(!) когда переменная счетчика превышает его конечное значение

(?) когда переменная счетчика меньше его конечного значения в несколько раз

14. Команда исполнителя, в результате которой переменная получает новое имя, называется:

(?) константой

(?) массивом

(!) присваиванием

(?) ветвлением

15. Результатом операции 23\10 является число:

(?) 3

(?) 10

(!) 2

(?) 1

16. Число символов, составляющих текст, включая пробелы и знаки препинания, определяет:

(?) пустой цикл

(?) формат данных

(!) длину строки

(?) пустую строку

17. Знаки <> в программировании обозначают операцию:

(?) равно

(?) меньше или равно

(!) не равно

(?) больше или равно

18. Условием, при котором в алгоритм добавляется разветвление, является операция:

(?) вывод заголовка на экран

(?) чтение следующей записи из файла

(!) проверка, достигнут ли конец файла

(?) вывод на экран информации

19. Текст называется пустой строкой, если он имеет длину символов, равную:

(?) 256

(?) 255

(!) 0

(?) 1

20. Алгебраическое выражение в программах представляется как:

(?) (x+3)1/5

(?) 1/(x+3)5

(!) (x+3)^(0.25)

(?)(x+3)^(0,25)