Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ППП-типо-похоже-на лекции!.docx
Скачиваний:
21
Добавлен:
21.09.2019
Размер:
2.06 Mб
Скачать

2.4 Технологическая модель

Технологическая модель определяет технологии, способные решить поставленные задачи. Она используется для поиска, приобретения или создания необходимых технических ресурсов, удовлетворяющих требованиям проекта. Рассмотрим вопросы, на которые дает ответ технологическая модель.

• Под управлением каких операционных систем работают рабочие

станции, серверы и СУБД?

• Какие сетевые протоколы должны поддерживаться?

• Какие технологии защиты данных необходимы?

• Какая технология обеспечения масштабируемости будет применяться?

• Как поддерживать целостность базы данных в условиях многокомпонентных распределенных транзакций?

• Как обрабатывать массовые асинхронные запросы?

• С помощью какой технологии осуществлять доступ к традиционным системам?

• Какой метод реализации пользовательского интерфейса оптимален?

• Какая технология доступа к удаленным базам данных потребуется?

• С помощью какой технологии реплицировать данные?

• Как следует вести работу над продуктом, принимая во внимание

потребности бизнеса (графики, ресурсы, квалификация персонала и затраты на проект) и возможности имеющейся технологии (объекты и компоненты, доступ к данным, пользовательский интерфейс, распределенные транзакции, зашита данных, а также

средства проектирования, программирования и отладки)?

•Какие средства понадобятся для создания, отладки и развертыва-

ния приложения?

2.5 Модель разработки

Модель разработки описывает процесс разработки и ресурсы, используемые при создании приложения, и является «клеем», связывающим все подмодели. Рассмотрим, на какие вопросы дает ответ модель разработки.

• Кто и над какой частью проекта должен работать?

• В каком порядке следует решать задачи (логическое проектирование объектов, тестирование удобства использования, проектирование базы данных, программирование и тестирование и т.д.) и как оценить объем проделанной работы?

• Сколько разработчиков занято в проекте и какова их квалификация?

• Что нужно сделать для оптимизации разработки и повышения качества конечного продукта?

• Как управлять проектом и координировать его с другими проектами?

• Насколько важны повторное использование и компонентный подход? (Ответ на этот вопрос влияет на координацию с другими проектными группами, на важность стандартов, на время, затраченное на проектирование, и на стоимость архитектуры общего назначения.)

• Каким образом информация о ходе проекта будет передаваться остальным разработчикам и тестерам?

• Как развернуть приложение в производственной среде?

• Как осуществлять администрирование?

• Как проводить развертывание модернизированных версий?

2.6 Физическая модель

Физическая модель описывает физические ресурсы, необходимые для выполнения требований других подмоделей. Помимо этого, она реализует процесс разрешения конфликтов, возникающих при столкновении интересов разных подмоделей. Окончательная физическая модель производственного приложения называется физической архитектурой. Посмотрим, на какие вопросы дает ответ физическая модель.

• Как использовать физические ресурсы компьютеров, пропускную способность сетей, сетевые протоколы, базы данных, компоненты, операционные системы и приложения сторонних производителей для выполнения бизнес-требований (таких как масштабируемость и надежность)?

• Каким образом осуществить миграцию?

• Какой способ доступа к ресурсам наиболее эффективен (на лкальном компьютере или через Интернет)?

• Как выполнить требования к удобству использования приложения и его производительности в условиях медленного соединения с ЛВС или ГВС, периодически отключающихся сетевых серверов и ненадежных каналов связи с Интернетом?

Модель проектной группы