Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
аттестация2.docx
Скачиваний:
15
Добавлен:
10.11.2018
Размер:
85.93 Кб
Скачать

4.Наоборот.

Суть приема в выделении и определении определенной функции или свойства объекта и замены их на противоположные.

Технология работы

Выбрать

объект изменения из предметов ближайшего окружения

Определить

его функции или свойства (в зависимости от цели).

Поменять

функцию (свойство) на противоположное.

Продумать

  • Изменение объекта

  • Его дальнейшие действия в окружающем мире

  • Изменения в окружающем мире

  • Одновременно « - «и «+».

Игра «Скажи наоборот».

Цель. Найти действия, противоположные по значению:

Таять-

Засыпать-

Подниматься-

Нырять-

Нагревать-

Рисовать- пачкать- чинить-

Поджигать-

Вытаскивать-

Разрезать-

Приглашать-

Вариант игры на закрепление временных представлений:

Называются слова, относящиеся ко времени. В младших группах желательна наглядность.

Утро – вечер

День – ночь

Полночь – полдень

Закат - рассвет

Длительность:

Быстро – медленно

Часто – редко

Долго - ?

Игра «Сказка – наоборот»

Цель:

Развивать умение у детей держать в памяти сюжет знакомого произведения, как бы отсчитывать действия назад. Развивать память, внимание, сосредоточенность. Умение работать в коллективе.

Ход.

Воспитатель предлагает детям рассказать знакомую сказку. Начиная с конца.

При этом стараться соблюдать примерную последовательность, но наоборот, событий. Характер и поступки героев стараться сохранить.

Рассказывать можно группой, можно по очереди или индивидуально.

Например: Вытащили репку и прибежала мышка. Позвала кошку. Тянут – потянут вытащить не могут. Позвала она собаку…и.т.д.

В старших группах детям можно предложить «прокрутить» мультфильм – сказку наоборот. Очень интересно это обыграть в виде драматизации с детьми. В этом случае воспитатель может выступать в роли рассказчика.

Игра «Изменения».

Цель:

Развивать у детей диалектическое мышление, учить выполнять или имитировать движения с прямо противоположным значением.

Выделять разные оттенки признаков очень, не высокий, тяжелый, и.т.д.

Формировать навыки конкретизации – переносить игровую ситуацию в привычную реальную жизнь, находя в ней аналог игры.

Ход.

Воспитатель предлагает детям отправиться в путешествие. Но на пути будет много преград. Их необходимо пройти. Сначала детям предлагают пройти через разные ворота: высокие или низкие. Дети идут по кругу. И кто по команде вовремя не наклонится, садится отдыхать на стульчик. Игра может быть усложнена, в нее могут быть введены разные оттенки: очень высокие, очень низкие.

Вариант игры – детям предлагается пронести: «тяжелую» или «легкую» сумку. Дети выполняют задание, имитируя действие мимикой и жестами. Здесь также можно ввести оттенки – «очень легкая», «очень тяжелая», «пустая». сначала дети по заданию имитируют движения, затем самостоятельно показывают движения, а остальные дети отгадывают, какую сумку он несет.

Аналогично можно построить большое число игр.

«Быстро – медленно».

Дети выполняют задание моргать, прыгать, бегать, говорить, топать, и.т.д. Эти действия можно обыгрывать, беря на себя предложенную роль кого – либо: ребенка, взрослого, старика, животного, насекомого …

Для обозначения скорости можно ввести условные обозначения.

Аналогично играются варианты – «жарко – холодно», «грустно – весело»….