- •Занятие №1. Ознакомление с технологией триз, ее авторами, целями и некоторыми методами. Мечтать, творить, воображать должно быть интересно.
- •Методы развития творческого мышления и воображения.
- •2. «Учебный мозговой штурм».
- •3.Метод контрольных вопросов.
- •4.Наоборот.
- •5. Метод, основанный на перемене мест – метод фокальных объектов (разработан ч. Вайтингом).
- •Метод «Перемен мест».
- •Конспект занятия по окружающему миру для детей старшей группы на тему: «Водоемы», с использованием методов триз.
- •Ход занятия.
- •1 Вариант заполнения таблицы:
- •2Вариант заполнения таблицы.
- •3 Вариант заполнения морфологической таблицы:
- •Конспект открытого занятия по окружающему миру «путешествие на волшебном поезде.
- •4 Занятие итоговое.
4.Наоборот.
Суть приема в выделении и определении определенной функции или свойства объекта и замены их на противоположные.
Технология работы
Выбрать |
объект изменения из предметов ближайшего окружения |
|
Определить |
его функции или свойства (в зависимости от цели).
|
|
Поменять
|
функцию (свойство) на противоположное. |
|
Продумать
|
|
Игра «Скажи наоборот».
Цель. Найти действия, противоположные по значению:
Таять-
Засыпать-
Подниматься-
Нырять-
Нагревать-
Рисовать- пачкать- чинить-
Поджигать-
Вытаскивать-
Разрезать-
Приглашать-
Вариант игры на закрепление временных представлений:
Называются слова, относящиеся ко времени. В младших группах желательна наглядность.
Утро – вечер
День – ночь
Полночь – полдень
Закат - рассвет
Длительность:
Быстро – медленно
Часто – редко
Долго - ?
Игра «Сказка – наоборот»
Цель:
Развивать умение у детей держать в памяти сюжет знакомого произведения, как бы отсчитывать действия назад. Развивать память, внимание, сосредоточенность. Умение работать в коллективе.
Ход.
Воспитатель предлагает детям рассказать знакомую сказку. Начиная с конца.
При этом стараться соблюдать примерную последовательность, но наоборот, событий. Характер и поступки героев стараться сохранить.
Рассказывать можно группой, можно по очереди или индивидуально.
Например: Вытащили репку и прибежала мышка. Позвала кошку. Тянут – потянут вытащить не могут. Позвала она собаку…и.т.д.
В старших группах детям можно предложить «прокрутить» мультфильм – сказку наоборот. Очень интересно это обыграть в виде драматизации с детьми. В этом случае воспитатель может выступать в роли рассказчика.
Игра «Изменения».
Цель:
Развивать у детей диалектическое мышление, учить выполнять или имитировать движения с прямо противоположным значением.
Выделять разные оттенки признаков очень, не высокий, тяжелый, и.т.д.
Формировать навыки конкретизации – переносить игровую ситуацию в привычную реальную жизнь, находя в ней аналог игры.
Ход.
Воспитатель предлагает детям отправиться в путешествие. Но на пути будет много преград. Их необходимо пройти. Сначала детям предлагают пройти через разные ворота: высокие или низкие. Дети идут по кругу. И кто по команде вовремя не наклонится, садится отдыхать на стульчик. Игра может быть усложнена, в нее могут быть введены разные оттенки: очень высокие, очень низкие.
Вариант игры – детям предлагается пронести: «тяжелую» или «легкую» сумку. Дети выполняют задание, имитируя действие мимикой и жестами. Здесь также можно ввести оттенки – «очень легкая», «очень тяжелая», «пустая». сначала дети по заданию имитируют движения, затем самостоятельно показывают движения, а остальные дети отгадывают, какую сумку он несет.
Аналогично можно построить большое число игр.
«Быстро – медленно».
Дети выполняют задание моргать, прыгать, бегать, говорить, топать, и.т.д. Эти действия можно обыгрывать, беря на себя предложенную роль кого – либо: ребенка, взрослого, старика, животного, насекомого …
Для обозначения скорости можно ввести условные обозначения.
Аналогично играются варианты – «жарко – холодно», «грустно – весело»….