Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
пр10.docx
Скачиваний:
11
Добавлен:
22.11.2019
Размер:
724.23 Кб
Скачать

Упражнение 7. Создание и удаление разрывов линий. Правка с помощью ручек.

Возможности AutoCAD настолько разнообразны, что для создания одного эле­мента конструкции вы можете использовать несколько методов. Например, прямо­угольник, у которого с одной стороны имеется разрыв, легко начертить не только с помощью команды Line (Отрезок) (в этом случае он будет состоять из пяти от­резков), но и другим способом.

  1. Создайте новый чертеж с метрическими установками.

  2. Вызовите команду Rectang (Прямоугольник) из панели инструментов и на­чертите прямоугольник.

  3. Вызовите команду Break (Разорвать) из панели инструментов или меню Modify (Редакт). С помощью этой команды можно разорвать объект или — отсечь какую-либо его часть с любой стороны. Чтобы разорвать объект посредине и создать, таким образом два объекта, следует указать место разрыва, задав две точки. Если речь идет об окружности, то величина разрыва опреде­ляется в направлении против часовой стрелки от первой заданной точки до второй (рис.18).

  4. При использовании команды Break (Разорвать) отображается предложение выбрать объект. Укажите точку на нижнем ребре прямоугольника. Таким образом вы одновременно укажете и первую точку разрыва. Когда программа попросит указать вторую точку разрыва, сделайте это с помощью мыши, и разрыв будет создан.

Рис.18. Иллюстрация работы команды Break (Разорвать).

В AutoCAD 2006 появилась команда Join (Соединить), которая по своему действию противоположна команде Break (Разорвать). С помощью команды Join (Соединить) вы можете устранить разрыв на прямой, дуге или эллиптической дуге, присоединить к полилинии примыкающий к ней объект типа Line (Отрезок), Arc (Дуга) или Pline (Плиния), а также объединить при­мыкающие друг к другу сплайны.

5. В завершение рассмотрим еще один метод правки объектов — с помощью ру­чек (grips). Данный метод позволяет растягивать, перемещать, поворачивать, масштабировать, зеркально отображать объекты или копировать их, не ис­пользуя обычные команды редактирования или режимы привязки.

Ручки представляют собой маленькие квадраты (узлы), появляющиеся в гра­ничных точках, в середине или в центре выбранных объектов. Они активизи­руются (становятся видимыми) в результате выбора объекта посредством курсора при условии, что не выполняется никакая команда (в командной строке отображается подсказка Command:).

Измените с помощью ручек форму созданного прямоугольника. Выделите его мышью. Объект будет представлен штриховыми линиями, и на нем появятся небольшие квадраты синего цвета (по умолчанию) — ручки. Ручка может быть выбранной или нет. Появляется она всегда как невыбранная (рис.19).

Ручки не выбраны - - - Объект выбран

Ручка выбрана - - Объект выбран

Рис.19. Два состояния ручек объекта

Выбранная ручка имеет красный цвет (по умолчанию), а соответствующий ей объект выделен. Любую ручку можно сделать выбранной, щелкнув на ней мышью. Если на чертеже имеется выбранная ручка, в командной строке по­являются новые подсказки, отображающие различные опции редактирования с помощью ручек.