- •4. Чанки
- •5. Формализованные и неформализованные знания
- •8. Продукционная система
- •9. Прямой и обратный вывод
- •10. Фреймы
- •11. Семантическая сеть
- •14. Архитектура эс
- •15. База знаний
- •16. Функции машины вывода
- •17. Требования к эс
- •21. Текстологические методы
- •22. Мозговой штурм
- •25. Смысловая группа, смысловая веха и ключевое слово
17. Требования к эс
Чтобы разработка ЭС была возможной (для данного приложения), необходимо одновременное выполнение, по крайней мере, следующих требований [5]:
существуют эксперты в данной области, которые решают задачу значительно лучше, чем начинающие специалисты;
эксперты должны сходиться в оценке предлагаемого решения, иначе нельзя будет оценить качество разработанной ЭС;
эксперты должны уметь выразить на естественном языке и объяснить используемые ими методы, в противном случае трудно рассчитывать на то, что их знания будут «извлечены» и вложены в ЭС;
задача, возложенная на ЭС, требует только рассуждений, а не действий (если требуются действия, то необходимо объединять ЭС с роботами);
задача не должна быть слишком трудной, ее решение должно занимать у эксперта несколько дней, а не месяцев;
задача хотя и не должна быть выражена в формальном виде, но все же должна относиться к достаточно «понятной» и структурированной области, т.е. должны быть выделены основные понятия, отношения и известные (хотя бы эксперту) способы получения решения задачи;
решение задачи не должно в значительной степени использовать «здравый смысл» (т.е. широкий спектр общих сведений о мире и о способе его функционирования, которые знает и умеет использовать любой нормальный человек), так как подобные знания пока не удается (в достаточном количестве) вложить в системы ИИ.
18. БС этапы технологии создания
19. БС структура связей между подсистемами ЭС
20. Коммуникативные методы извлечения знаний
Коммуникативные методы извлечения знаний можно разделить на активные и пассивные. Пассивные методы подразумевают, что ведущую роль в процедуре извлечения знаний играет эксперт, а инженер по знаниям только протоколирует высказывания эксперта во время его работы. В активных методах инициативой владеет инженер по знаниям, который контактирует с экспертом различными способами: в играх, диалогах, беседах за круглым столом. Следует отметить, что активные и пассивные методы могут чередоваться даже в рамках одного сеанса извлечения знаний.
Активные методы можно разделить на две группы, в зависимости от числа экспертов, отдающих свои знания. Если их число больше одного, то целесообразно, кроме индивидуальных контактов с каждым, применять и методы групповых обсуждений предметной области. Групповые методы обычно активизируют мышление участников дискуссий и позволяют выявлять различные аспекты их знаний. И тем не менее, индивидуальные методы извлечения знаний являются наиболее продуктивными, поскольку деликатная процедура передачи знаний не терпит лишних свидетелей.
Игровые методы широко используются в социологии, экономике, менеджменте и педагогике для подготовки руководителей, учителей, врачей и других специалистов. В игре человек раскрепощается и чувствует себя намного свободнее, чем в обычной трудовой деятельности.
На выбор метода извлечения знаний влияют три фактора:
личностные особенности инженера по знаниям;
личностные особенности эксперта;
характеристика предметной области.