- •Базовые понятия информатики. Понятие «Информатика» и «Информация»
- •Информация
- •Информационные технологии
- •Понятие алгоритма. Свойства и классы алгоритмов. Формы представления алгоритмов
- •Понятие алгоритма. Базовые алгоритмические структуры
- •Представление данных в памяти персонального компьютера.
- •Принципы обработки программных кодов
- •Компиляторы
- •Интерпретатор
- •Язык с. История развития. Основные свойства языка
- •Отличительные особенности языкаC
- •Элементы языка c
- •Константы
- •Базовые типы данных
- •Директива #include
- •Использование void
- •Инструкция return
- •Описание переменных
- •Обработка данных. Операторы
- •Арифметические операторы
- •Приоритет операторов и порядок вычислений
- •Используемые алгоритмы обработки данных
- •Аккумуляторы
- •Преобразования типов данных
- •Декларации и дефиниции функций
- •Формальные и фактические параметры. Вызов функций
- •Возврат функцией значений
- •Переменные в функциях
- •Автоматические (локальные) переменные
- •Внешние (глобальные) переменные
- •Статические переменные
- •Передача параметров по значению
- •Передача параметров по ссылке
- •Значения параметров по умолчанию
- •Перегрузка функций
- •Рекурсия
- •Встроенные функции
- •Обработка символьных данных
- •Функция puts()
- •Функция putchar()
- •Функция printf()
- •Выбор правильных средств вывода информации
- •Функция gets()
- •Функция getchar()
- •Функция scanf()
- •Выбор соответствующих средств ввода данных
- •Управляющие структуры Структуры выбора (if / else)
- •Структуры выбора (switch/case/default)
- •Структуры повторения (циклы)
- •Использование цикла for
- •Использование цикла do...While (постусловие)
- •Использование цикла while (предусловие)
- •Операторы передачи управления Оператор безусловного перехода goto
- •Оператор break
- •Оператор continue
- •Препроцессор языка Си
- •Массивы Объявление переменной массива
- •Использование индексной переменной Если ваши программы используют массив, обычной операцией является использование индексной переменной для обращения к элементам массива.
- •Каждый раз, когда цикл for увеличивает переменную I, программа может обратиться к следующему элементу массива. Инициализация массива при объявлении
- •Программа не инициализирует элементы values[3] и values[4]. В зависимости от вашего компилятора, эти элементы могут содержать значение 0.
- •Использование констант при объявлении массивов
- •Когда выходной поток cout выводит символьную строку, он по одному выводит символы строки, пока не встретит символ null. Как 'а' отличается от "а"
- •В зависимости от потребностей программы может возникнуть необходимость включения в строку знаков кавычек. Предположим, что требуется представить следующую строку:
- •Инициализация символьной строки
- •Следующая программа init_str.Cpp инициализирует символьную строку при объявлении:
Использование констант при объявлении массивов
При работе с массивами необходимо указать размер массива.
Предположим, мы хотим изменить программу, увеличив размер массива до 10 значений; в этом случае нам придется изменить не только объявление массива, но и границу цикла for. Альтернативой этому является объявление массива с использованием константы.
#include <stdio.h>
#define ARRAY_SIZE 5
void main(void)
{
int values[AKKAY_SIZE] = (80, 70, 90, 85, 80};
int i;
for (i = 0; i < ARRAY_SIZE; i++)
printf("values[%d] %d\n", i, values[i]);
}
Теперь, если понадобится изменить размер массива, можно просто изменить значение константы ARRA Y_SIZE; в этом случае автоматически изменится как верхняя граница цикла обработки массива, так и размер самого массива.
Символьные строки
Программисты на C++ широко используют символьные строки для хранения имен пользователей, имен файлов и другой символьной информации.
Для объявления символьной строки внутри программы просто объявите массив типа char с количеством элементов, достаточным для хранения требуемых символов. Например, следующее объявление создает переменную символьной строки с именем filename, способную хранить 64 символа (не забывайте, что символ NULL является одним из этих 64 символов):
char filename[64];
Главное различие между символьными строками и другими типами массивов заключается в том, как C++ указывает последний элемент массива.
Программы на C++ представляют конец символьной строки с помощью символа NULL, который в C++ изображается как специальный символ ' '. Когда вы присваиваете символы символьной строке, вы должны поместить символ NULL (' ') после последнего символа в строке. Например, следующая программа ALPHABET. CPP присваивает буквы от А до Я переменной alphabet, используя цикл for. Затем программа добавляет символ NULL в эту переменную и выводит ее с помощью cout.
#include <iostream.h>
void main(void)
{ char alphabet [34]; // 33 буквы плюс NULL char letter; int index; for (letter = 'A', index = 0; letter <= 'Я'; letter++, index++) alphabet[index] = letter; alphabet[index] = NULL; cout << "Буквы " << alphabet; }
Когда выходной поток cout выводит символьную строку, он по одному выводит символы строки, пока не встретит символ null. Как 'а' отличается от "а"
При рассмотрении программ на C++ вы можете встретить символы, заключенные в одинарные кавычки (например, 'А') и символы, заключенные в двойные кавычки ("А"). Символ внутри одинарных кавычек представляет собой символьную константу. Компилятор C++ выделяет только один байт памяти для хранения символьной константы. Однако символ в двойных кавычках представляет собой строковую константу — указанный символ и символ NULL (добавляемый компилятором). Таким образом, компилятор будет выделять два байта для символьной строки.
В зависимости от потребностей программы может возникнуть необходимость включения в строку знаков кавычек. Предположим, что требуется представить следующую строку:
ОН сказал "Стоп".
Поскольку в Си двойные кавычки используются для определения строковой константы, необходимо средство, подсказывающее компилятору присутствие кавычек в строке. Для задания кавычки в строке используется последовательность \":
"Он сказал \"Стоп\"."
Инициализация символьной строки
Как вы уже знаете, C++ позволяет вам инициализировать массивы при объявлении. Символьные строки C++ не являются исключением. Для инициализации символьной строки при объявлении укажите требуемую строку внутри двойных кавычек, как показано ниже:
char title[64] = "Учимся программировать на языке C++";
Если количество символов, присваиваемое строке, меньше размера массива, большинство компиляторов C++ будут присваивать символы NULL остающимся элементам строкового массива. Как и в случае с массивами других типов, если вы не указываете размер массива, который инициализируете при объявлении, компилятор C++ распределит достаточно памяти для размещения указанных букв и символа NULL:
char title[] = "Учимся программировать на языке C++";