1.1.4 Инструменты создания автофигур

В CorelDraw 12 предусмотрена возможность создания автофигур, представляющих собой специальные векторные объекты, обладающие двумя характерными свойствами:

  • имеют заданные геометрические формы;

  • геометрические параметры этих объектов можно регулировать в интерактивном режиме с помощью управляющих маркеров (они раскрашены разными цветами).

К числу инструментов формирования автофигур относятся следующие:

Basic Shapes (Базовые формы);

Arrow Shapes (Формы стрелок);

Flowchart Shapes (Формы блок-схем);

Star Shapes (Формы звезд);

Callout Shapes (Формы выносок).

На рисунке 7 представлены некоторые образцы автофигур, созданные с помощью указанных выше инструментов (каждому из них соответствует отдельный ряд фигур).

1 – Basic Shapes, 2 – Arrow Shapes, 3 – Flowchart Shapes,

4 – Star Shapes и 5 – Callout Shapes

Рисунок 7 – Пример создания автофигур указанными инструментами

Перед формированием автофигуры откройте в центре панели свойств список Perfect Shapes (Совершенные формы) с образцами автофигур заданного типа и выберите в нем требуемый образец, щелкнув на нем; сформируйте автофигуру, отрегулируйте геометрические параметры фигуры путем воздействия мышью на ее разноцветные управляющие маркеры (при их наличии), а также на обычные выделяющие маркеры.

1.2 Заливка и обводка объектов

Обводка характеризуется следующим набором параметров:

  • color (цвет) назначается с помощью палитры и для всего кон-

тура будет одинаковым;

  • width (толщина) – расстояние между краями, измеренное в

направлении перпендикуляра к линии, определяющей форму обводки;

  • style (стиль) – повторяющееся вдоль всей линии сочетание

штрихов и просветов. В программе кроме библиотеки стандартных видов линий (рисунок 8) имеется возможность создания собственного стиля линии;

  • arrows (стрелки) – стандартное изображение, размещенное в

крайних узлах незамкнутой линии, размер которого определяется толщиной линии. Стрелки задаются отдельно для каждого конца линии (рисунок 8).

Рисунок 8 – Варианты стандартных стилей обводки и стрелок

Задание некоторых параметров обводки можно производить с помощью всплывающей панели Outline (контур), появляющейся при выборе на панели инструментов кнопки .

Вид панели приведен на рисунке 9.

Рисунок 9 – Панель инструмента Outline (контур)

Контурная линия имеет толщину примерно 0,2 пункта, по умолчанию именно такая толщина линий применяется ко всем объектам CorelDraw.

Все параметры обводки задаются с помощью диалогового окна Outline Pen (Контурная ручка), вид которого показан на рисунке 10.

Calligraphy (каллиграфия) – это группа элементов управления, позволяющих задавать форму пишущего инструмента. Счетчики управляют соотношением ширины и высоты пера, а также его наклоном к горизонтали.

Рисунок 10 – Диалоговое окно Outline Pen (Контурная ручка)

Рабочий инструмент Fill (Заливка). Выбор типа заливки производится с помощью всплывающей панели, появляющейся при выборе инструмента Fill (Заливка). Вид панели представлен на рисунке 11.

Рисунок 11 – Панель инструментов Fill (Заливка)

При выборе однородной заливки открывается диалоговое окно Uniform Fill (Однородная заливка), где представлены управляющие параметры модели цвета (рисунок 12).

Рисунок 12 – Диалоговое окно Uniform Fill (Однородная заливка)

Градиентной заливкой называется операция раскраски оттенками двух или более цветов, выбираемых в качестве базовых, при плавных переходах от одного цвета к другому и выбранном типе градиента. В программе CorelDraw имеется четыре типа градиентов: линейный, радиальный, конический и квадратный.

При выборе градиентной заливки открывается диалоговое окно Fountain Fill (рисунок 13).

Рисунок 13 – Диалоговое окно Fountain Fill (Градиентная заливка)

Для градиентной заливки объекта задайте в данном окне следующие параметры:

  • в раскрывающемся списке Presets (заготовка), находящемся внизу окна Fountain Fill, выберете требуемый стиль градиентной заливки;

  • в раскрывающемся списке Type (тип) – тип градиента;

  • в области Center offset (сдвиг центра окна) – относительные координаты центра заливки;

  • в области Options (параметры) – угол поворота оси градиентных переходов, количество градиентных переходов и величину смещения границ переходов от краев объекта;

  • в области Color bled (смесь цвета) – базовые цвета и дополнительные цветовые параметры. В частности, для двухцветной градиентной заливки задаются следующие параметры: два базовых цвета (списки цветовых образцов From (Из) To (в)), направление формирования оттенков (три кнопки справа), положение средней точки (ползунок Mid-point).

В правой верхней части диалогового окна Fountain Fill (градиентная заливка) расположена область предварительного просмотра полученной заливки.

Заливка узором – это категория декоративных заливок, в которых используются заранее сделанные заготовки. При выборе заливки узором открывается диалоговое окно Pattern Fill (Заливка узором), вид которого для заливки двухцветным узором приведен на рисунке 14.

Рисунок 14 – Диалоговое окно Pattern Fill (Заливка узором)

Для заливки объекта узором (шаблоном) задайте в данном окне следующие параметры:

  • в верхней части окна – один из трех типов шаблона: 2-color

(Двухцветный узор), Full color (Полноцветный), Bitmap (Битовый, Узор на базе графического файла), а также используемый образец шаблона (раскрывающийся список узоров заданного типа и кнопка Load (Загрузить));

  • в средней части окна – относительные координаты базового

элемента узора (поля х и у), а также его ширину и высоту (поля Width и Height);

  • в нижней части окна – углы наклона и поворота данного эле-

мента (поля Skew и Rotate), относительное смещение рядов или колонок мозаичных элементов относительно друг друга (параметры в области Row or column offset), режим трансформации области заливки вместе с объектом (флажок Transform fill with object), режим зеркального разворота соседних элементов мозаичного узора (флажок Mirror Fill).

Заливка текстурой (текстурная заливка) отличается от заливки узором лишь тем, что мозаичный узор, которым заполняется внутренняя область векторного объекта, формируется на базе регулируемого растрового изображения, называемого текстурой.

При выборе заливки текстурой открывается диалоговое окно Texture Fill (Заливка текстурой), вид которого для заливки двухцветным узором приведен на рисунке 15.

Рисунок 15 – Диалоговое окно Texture Fill (Заливка текстурой)

Заливка узором PostScript обладает двумя преимуществами по сравнению с заливками других типов:

  • формируемый узор может иметь мелкий и вычурный рисунок;

  • мозаичные элементы узора могут располагаться на прозрачном

фоне, что не предусмотрено в заливках шаблонами и текстурами.

Заливка узором PostScript реализуется с помощью диалогового окна PostScript Texture (рисунок 16), в котором необходимо задать следующие параметры:

  • рабочий образец узора PostScript (прокручивающийся список

в левом верхнем углу);

  • режим отображения выбранного узора в окне просмотра спра-

ва (флажок Preview Fill);

  • параметры настройки узора (элементы управления в нижней

части окна).

Рисунок 16 – Диалоговое окно PostScript Texture

Соседние файлы в папке Практические работы