1.1 Формирование фигур
В состав программы CorelDraw 12 входят четыре группы рабочих инструментов, предназначенные для создания векторных объектов стандартных геометрических форм, называемых здесь фигурами. Перечислим их:
-
первая группа включает пять инструментов, создающих стандартные геометрические фигуры: Rectangle (Прямоугольник), Ellipse (Эллипс), Polygon (Многоугольник), Spiral (Спираль) и Graph Paper (Сотовая структура);
-
вторая группа включает два инструмента, создающие фигуры прямоугольников и эллипсов альтернативным способом: 3 Point Rectangle (Прямоугольник по трем точкам) и 3 Point Ellipse (Эллипс по трем точкам);
-
третья группа включает новый инструмент Smart Drawing (Умное рисование), позволяющий создавать геометрические фигуры путем автоматического преобразования в них исходных фигур, нарисованных от руки;
-
четвертая группа включает пять инструментов, создающих так называемые автофигуры: Basic Shapes (Базовые формы), Arrow Shapes (Формы стрелок), Flowchart Shapes (Формы блок-схем), Star Shapes (Формы звезд) и Callout Shapes (Формы выносок).
Для всех инструментов первой и четвертой групп порядок формирования фигур будет аналогичным, а именно:
-
выбирают требуемый инструмент;
-
устанавливают указатель в свободном месте документа;
-
нажимают кнопку мыши и перемещают указатель по диагонали
в нужное место, после чего кнопку отпускают. В результате сформируется соответствующая фигура, размеры которой будут совпадать с размерами воображаемого прямоугольника, по диагонали которого перемещался указатель. Если в процессе перетаскивания указателя была нажата клавиша <Ctrl>, то будет создана правильная фигура, а при нажатии клавиши <Shift> формирование фигуры будет происходить не от угла, а из ее центра, находящегося в месте расположения указателя в момент нажатия кнопки мыши.
Рассмотрим возможности указанных инструментов.
1.1.1 Прямоугольники и квадраты
Инструмент Rectangle (Прямоугольник) предназначен для формирования прямоугольников и квадратов, в которых допускается скруглять углы. Предусмотрена как индивидуальная регулировка радиуса скругления каждого угла прямоугольника, так и для всех углов сразу.
Рисунок 2 – Пример создания и обработки фигуры прямоугольника
Поясним назначение элементов управления панели свойств, доступных для использования при работе с инструментом Rectangle (их номера, приведенные на рисунке 2, даны здесь в квадратных скобках):
[1] – два поля Object(s) Position, в которых указываются координаты геометрического центра объекта, представляющего собой фигуру прямоугольника;
[2] – два поля Object(s) Size, используемые для ввода размеров объекта;
[3] – два поля Scale Factor, задающие коэффициенты масштабирования объекта по горизонтали и вертикали;
[4] – кнопка Nonproportional Scaling/Sizing Ratio, подключающая режим непропорционального масштабирования;
[5] – поле Angle of Rotation, в котором указывается угол поворота объекта;
[6] – две кнопки Mirror Buttons, выполняющие зеркальные развороты объекта по горизонтали и вертикали;
[7] – два поля (со счетчиками) Left Rectangle Corner Roundness, используемые для ввода коэффициентов скругления левых углов прямоугольника;
[8] – два поля (со счетчиками) Right Rectangle Corner Roundness, предназначенные для ввода коэффициентов скругления правых углов прямоугольника.
Коэффициенты скругления углов прямоугольника задаются в относительных единицах в диапазоне от 0 до 100. При нулевом значении данного параметра скругление соответствующего угла отсутствует, а при максимальном значении, равном 100, радиус скругления равен половине минимального размера прямоугольника;
[9] – кнопка Round Corner Together, активизирующая режим групповой регулировки радиусов скругления углов прямоугольника, когда величина этого радиуса будет одинакова для всех углов;
[10] – кнопка Wrap Paragraph Text, открывающая панель управления с параметрами настройки текстовой оборки для выбранного объекта. Текстовая оборка представляет собой пустую область, появляющуюся в тексте в результате обтекания им некоторого объекта, находящегося внутри его;
[11] – раскрывающийся список (с редактируемым полем) Outline Width, в котором производится выбор (ввод) толщины линии обводки объекта;
[12] – кнопка То Front, перемещающая объект на передний план текущего слоя документа;
[13] – кнопка То Back, перемещающая объект на задний план данного слоя;
[14] – кнопка Convert To Curves, преобразующая контур прямоугольника в кривую Безье.
Изменение коэффициентов скругления углов прямоугольника может быть выполнено одним из трех способов:
• вводом одного значения коэффициента скругления для всех углов прямоугольника в одно из полей [7] и [8] при включенном режиме групповой регулировки (кнопка [9] нажата);
• вводом различных значений коэффициентов скругления во все эти поля при отключенном данном режиме (кнопка [9] отжата);
• перетаскиванием мышью управляющих узелков на контуре прямоугольника, для чего нужно выполнить следующие действия. Выбрать инструмент Shape (форма) и выделить мышью узелки в тех вершинах прямоугольника, где необходимо скруглить углы. Подвести к одному из узелков указатель, придав ему вид жирной стрелки с небольшой крестообразной меткой внизу. Нажать кнопку мыши и переместить выбранный узелок по периметру прямоугольника в нужном направлении, задав требуемый радиус скругления выбранных углов, после чего отпустить кнопку мыши.
Инструмент 3 Point Rectangle (Прямоугольник по трем точкам) также предназначен для формирования прямоугольников и квадратов, в которых допускается скруглять углы. Исходная сторона фигуры задается путем перемещения указателя при нажатой кнопке мыши, а перпендикулярная ей сторона – последующим щелчком мыши после перемещения указателя при отжатой данной кнопке.