
- •Объекты Graphics и Drawing в Windows Forms
- •Обзор графических возможностей
- •Интерфейс управляемых классов
- •Три категории графических служб
- •Двухмерная векторная графика
- •Рисунки
- •Типографская разметка
- •Структура интерфейса Graphics
- •Важные классы
- •Прямые и кривые линии и фигуры
- •Общие сведения о векторной графике
- •Методы рисования с помощью графических объектов
- •Рисование линии
- •Создание объекта Pen
- •Штриховые линии и завершения отрезков
- •Рисование прямоугольника
- •Рисование эллипса
- •Рисование дуги
- •Рисование многоугольника
- •Физические и математические сплайны
- •Рисование сплайнов Безье
- •Применение контуров
- •Сплошные кисти
- •Штриховые кисти
- •Текстурные кисти
- •Градиентные кисти
- •Управляемый интерфейс для кривых
- •Использование областей
- •Задание области обрезки
- •Сглаживание прямых и кривых линий
- •Неровности
- •Сглаживание
- •Работа с растровыми и векторными изображениями с использованием классов Image, Bitmap и Metafile
- •Типы точечных рисунков
- •Форматы графических файлов
- •Форматы метафайлов
- •Типы файлов и клонирование
- •Варианты DrawImage
- •Системы координат и преобразования
- •Типы систем координат
- •Преобразования и системы координат
- •Матричное представление преобразований
- •Составные преобразования
- •Глобальные и локальные преобразования
- •Глобальные преобразования
- •Локальные преобразования
- •Использование управляемых графических классов Приступая к программированию графики
- •Создание объектов Graphics для рисования
- •Создание объекта Graphics
- •PaintEventArgs в обработчике события Paint
- •Получение ссылки на объект Graphics из объекта PaintEventArgs в событии Paint
- •Рисование фигур и изображений и управление ими
- •Создание фигурной формы Windows Forms
- •Компиляция кода
- •Копирование пикселов для уменьшения эффекта дрожания изображения в Windows Forms
- •Компиляция кода
- •Рисование линий и фигур с помощью пера
- •Рисование линий с помощью пера
- •Компиляция кода
- •Рисование прямоугольников с помощью пера
- •Компиляция кода
- •Задание толщины и выравнивания пера
- •Изменение толщины пера
- •Изменение выравнивания пера
- •Создание вложенного пера
- •Рисование линий с наконечниками
- •Компиляция кода
- •Соединение линий
- •Компиляция кода
- •Рисование пользовательских пунктирных линий
- •Компиляция кода
- •Рисование линии с текстурным заполнением
- •Компиляция кода
- •Использование кисти для заливки фигур
- •Заливка фигуры сплошным цветом
- •Компиляция кода
- •Штриховая заливка фигуры
- •Компиляция кода
- •Заливка фигуры текстурой, созданной на основе изображения
- •Компиляция кода
- •Мозаичное заполнение фигуры заданным изображением
- •Мозаичное заполнение изображением
- •Горизонтальное зеркальное преобразование изображения при мозаичном заполнении
- •Вертикальное зеркальное преобразование изображения при мозаичном заполнении
- •Мозаичное заполнение с зеркальным отображением изображения по горизонтали и вертикали
- •Заливка фигур с помощью градиентной кисти
- •Создание линейного градиента
- •Использование горизонтальных линейных градиентов
- •Настройка линейных градиентов
- •Создание диагональных линейных градиентов
- •Создание градиента вдоль контура
- •Заливка эллипса с использованием градиента контура
- •Указание точек на границе
- •Настройка градиента контура
- •Настройка с интерполяцией
- •Задание центральной точки
- •Применение гамма-коррекции к градиенту
- •Компиляция кода
- •Загрузка и отображение метафайлов
- •Компиляция кода
- •Обрезка и масштабирование изображений
- •Компиляция кода
- •Поворот, отражение и наклон изображений
- •Компиляция кода
- •Использование режима интерполяции для управления качеством изображений при масштабировании
- •Компиляция кода
- •Создание эскизов изображений
- •Компиляция кода
- •Повышение производительности за счет отключения автоматического масштабирования
- •Компиляция кода
- •Чтение метаданных изображения
- •Значение
- •Пример Описание
- •Компиляция кода
- •Создание растрового изображения во время выполнения
- •Компиляция кода
- •Извлечение связанного с файлом значка в Windows Forms
- •Компиляция кода
- •Альфа-смешение цвета для линий и заливок
- •Рисование непрозрачных и полупрозрачных линий
- •Компиляция кода
- •Рисование непрозрачными и полупрозрачными кистями
- •Компиляция кода
- •Использование режима комбинирования для управления альфа-смешением
- •Компиляция кода
- •Использование матрицы цветов для задания значений прозрачности в изображениях
- •Компиляция кода
- •Шрифты и текст
- •Разработка шрифтов и их семейств
- •Компиляция кода
- •Рисование текста в указанной позиции
- •Рисование строки текста с использованием gdi
- •Компиляция кода
- •Многострочный вывод текста в прямоугольнике
- •Рисование текста с переносом по словам в прямоугольнике с помощью gdi
- •Компиляция кода
- •Рисование текста с использованием gdi
- •Компиляция кода
- •Выравнивание рисуемого текста
- •Рисование центрированного текста с использованием gdi (DrawText)
- •Компиляция кода
- •Вывод текста по вертикали
- •Компиляция кода
- •Установка позиций табуляции для выводимого текста
- •Компиляция кода
- •Перебор установленных шрифтов
- •Компиляция кода
- •Получение метрик шрифтов
- •Компиляция кода
- •Сглаживание текста
- •Компиляция кода
- •Построение и рисование кривых
- •Рисование фундаментальных сплайнов
- •Рисование фундаментального сплайна в форме колокола
- •Рисование замкнутого фундаментального сплайна
- •Изменение изгиба фундаментального сплайна
- •Компиляция кода
- •Рисование отдельного сплайна Безье
- •Компиляция кода
- •Рисование последовательности сплайнов Безье
- •Компиляция кода
- •Построение и рисование контуров
- •Создание изображений из прямых и кривых линий и геометрических фигур
- •Компиляция кода
- •Заливка открытых фигур
- •Компиляция кода
- •Спрямление участков кривой
- •Спрямление контура
- •Использование объемного преобразования
- •Различные типы преобразований
- •Значение порядка преобразований
- •Примеры составных преобразований
- •Использование графических контейнеров
- •Управление состоянием объекта Graphics
- •Состояние объекта Graphics
- •Параметры качества
- •Преобразования
- •Область обрезки
- •Использование вложенных графических контейнеров
- •Преобразования во вложенных контейнерах
- •Обрезка во вложенных контейнерах
- •Параметры качества во вложенных контейнерах
- •Различные уровни вложенных контейнеров
- •Использование областей
- •Проверка нахождения указателя мыши в заданной области
- •Компиляция кода
- •Обрезка изображения по границам области обрезки
- •Компиляция кода
- •Получение списка установленных кодировщиков
- •Компиляция кода
- •Получение списка установленных декодеров
- •Компиляция кода
- •Компиляция кода
Использование горизонтальных линейных градиентов
Передайте непрозрачный красный и непрозрачный синий цвета в качестве соответственно третьего и четвертого аргументов.
----------
В предыдущем примере цветовые компоненты линейно меняются по мере увеличения горизонтальной координаты от 0 до 200. Например, для точки с первой координатой, соответствующей середине этого диапазона от 0 до 200, синий компонент будет находиться в середине цветового диапазона от 0 до 255.
Интерфейс GDI+ позволяет настраивать способ градиентного изменения цвета при движении от одного края к другому. Предположим, требуется создать градиентную кисть, меняющую цвет от черного к красному согласно следующей таблице.
Горизонтальная координата |
RGB-компоненты |
0 |
(0, 0, 0) |
40 |
(128, 0, 0) |
200 |
(255, 0, 0) |
Обратите внимание, что красный компонент имеет половинную интенсивность, когда горизонтальная координата составляет только 20 процентов пути от 0 до 200.
The following example sets the Blend property of a LinearGradientBrush object to associate three relative intensities with three relative positions. As in the preceding table, a relative intensity of 0.5 is associated with a relative position of 0.2. The code fills an ellipse and a rectangle with the gradient brush.
The following illustration shows the resulting ellipse and rectangle.
To customize linear gradients
Pass in the opaque black and opaque red as the third and fourth argument, respectively.
LinearGradientBrush linGrBrush = new LinearGradientBrush( new Point(0, 10), new Point(200, 10), Color.FromArgb(255, 0, 0, 0), // Opaque black Color.FromArgb(255, 255, 0, 0)); // Opaque red
float[] relativeIntensities = { 0.0f, 0.5f, 1.0f }; float[] relativePositions = { 0.0f, 0.2f, 1.0f };
//Create a Blend object and assign it to linGrBrush. Blend blend = new Blend(); blend.Factors = relativeIntensities; blend.Positions = relativePositions; linGrBrush.Blend = blend;
e.Graphics.FillEllipse(linGrBrush, 0, 30, 200, 100); e.Graphics.FillRectangle(linGrBrush, 0, 155, 500, 30); |
В следующем примере устанавливается свойство Blend объекта LinearGradientBrush для привязки трех относительных интенсивностей к трем относительным положениям. Как и в предыдущей таблице, относительная интенсивность 0,5 соответствует относительному положению 0,2. Этот код служит для заливки эллипса и прямоугольника красным цветом с градиентом.
Окончательный вид эллипса и прямоугольника после заливки представлен на следующем рисунке.
Настройка линейных градиентов
Передайте непрозрачный черный и непрозрачный красный цвета в качестве соответственно третьего и четвертого аргументов.
-----------------
The gradients in the preceding examples have been horizontal; that is, the color changes gradually as you move along any horizontal line. You can also define vertical gradients and diagonal gradients.
The following example passes the points (0, 0) and (200, 100) to a LinearGradientBrush constructor. The color blue is associated with (0, 0), and the color green is associated with (200, 100). A line (with pen width 10) and an ellipse are filled with the linear gradient brush.
The following illustration shows the line and the ellipse. Note that the color in the ellipse changes gradually as you move along any line that is parallel to the line passing through (0, 0) and (200, 100).
To create diagonal linear gradients
Pass in the opaque blue and opaque green as the third and fourth argument, respectively.
LinearGradientBrush linGrBrush = new LinearGradientBrush( new Point(0, 0), new Point(200, 100), Color.FromArgb(255, 0, 0, 255), // opaque blue Color.FromArgb(255, 0, 255, 0)); // opaque green
Pen pen = new Pen(linGrBrush, 10);
e.Graphics.DrawLine(pen, 0, 0, 600, 300); e.Graphics.FillEllipse(linGrBrush, 10, 100, 200, 100);
|
В предыдущих примерах градиенты являлись горизонтальными, т. е. цвет плавно менялся при движении вдоль любой горизонтальной линии. Можно также задавать вертикальные и диагональные градиенты.
В следующем примере точки (0, 0) и (200, 100) передаются конструктору LinearGradientBrush. С точкой (0, 0) связан синий цвет, а с точкой (200, 100) — зеленый. Линия (с толщиной пера 10) и эллипс заливаются с помощью кисти линейного градиента.
На следующем рисунке представлены линия и эллипс. Следует обратить внимание на то, что цвет эллипса плавно меняется вдоль любой линии, параллельной прямой, проходящей через точки (0, 0) и (200, 100).