- •Объекты Graphics и Drawing в Windows Forms
- •Обзор графических возможностей
- •Интерфейс управляемых классов
- •Три категории графических служб
- •Двухмерная векторная графика
- •Рисунки
- •Типографская разметка
- •Структура интерфейса Graphics
- •Важные классы
- •Прямые и кривые линии и фигуры
- •Общие сведения о векторной графике
- •Методы рисования с помощью графических объектов
- •Рисование линии
- •Создание объекта Pen
- •Штриховые линии и завершения отрезков
- •Рисование прямоугольника
- •Рисование эллипса
- •Рисование дуги
- •Рисование многоугольника
- •Физические и математические сплайны
- •Рисование сплайнов Безье
- •Применение контуров
- •Сплошные кисти
- •Штриховые кисти
- •Текстурные кисти
- •Градиентные кисти
- •Управляемый интерфейс для кривых
- •Использование областей
- •Задание области обрезки
- •Сглаживание прямых и кривых линий
- •Неровности
- •Сглаживание
- •Работа с растровыми и векторными изображениями с использованием классов Image, Bitmap и Metafile
- •Типы точечных рисунков
- •Форматы графических файлов
- •Форматы метафайлов
- •Типы файлов и клонирование
- •Варианты DrawImage
- •Системы координат и преобразования
- •Типы систем координат
- •Преобразования и системы координат
- •Матричное представление преобразований
- •Составные преобразования
- •Глобальные и локальные преобразования
- •Глобальные преобразования
- •Локальные преобразования
- •Использование управляемых графических классов Приступая к программированию графики
- •Создание объектов Graphics для рисования
- •Создание объекта Graphics
- •PaintEventArgs в обработчике события Paint
- •Получение ссылки на объект Graphics из объекта PaintEventArgs в событии Paint
- •Рисование фигур и изображений и управление ими
- •Создание фигурной формы Windows Forms
- •Компиляция кода
- •Копирование пикселов для уменьшения эффекта дрожания изображения в Windows Forms
- •Компиляция кода
- •Рисование линий и фигур с помощью пера
- •Рисование линий с помощью пера
- •Компиляция кода
- •Рисование прямоугольников с помощью пера
- •Компиляция кода
- •Задание толщины и выравнивания пера
- •Изменение толщины пера
- •Изменение выравнивания пера
- •Создание вложенного пера
- •Рисование линий с наконечниками
- •Компиляция кода
- •Соединение линий
- •Компиляция кода
- •Рисование пользовательских пунктирных линий
- •Компиляция кода
- •Рисование линии с текстурным заполнением
- •Компиляция кода
- •Использование кисти для заливки фигур
- •Заливка фигуры сплошным цветом
- •Компиляция кода
- •Штриховая заливка фигуры
- •Компиляция кода
- •Заливка фигуры текстурой, созданной на основе изображения
- •Компиляция кода
- •Мозаичное заполнение фигуры заданным изображением
- •Мозаичное заполнение изображением
- •Горизонтальное зеркальное преобразование изображения при мозаичном заполнении
- •Вертикальное зеркальное преобразование изображения при мозаичном заполнении
- •Мозаичное заполнение с зеркальным отображением изображения по горизонтали и вертикали
- •Заливка фигур с помощью градиентной кисти
- •Создание линейного градиента
- •Использование горизонтальных линейных градиентов
- •Настройка линейных градиентов
- •Создание диагональных линейных градиентов
- •Создание градиента вдоль контура
- •Заливка эллипса с использованием градиента контура
- •Указание точек на границе
- •Настройка градиента контура
- •Настройка с интерполяцией
- •Задание центральной точки
- •Применение гамма-коррекции к градиенту
- •Компиляция кода
- •Загрузка и отображение метафайлов
- •Компиляция кода
- •Обрезка и масштабирование изображений
- •Компиляция кода
- •Поворот, отражение и наклон изображений
- •Компиляция кода
- •Использование режима интерполяции для управления качеством изображений при масштабировании
- •Компиляция кода
- •Создание эскизов изображений
- •Компиляция кода
- •Повышение производительности за счет отключения автоматического масштабирования
- •Компиляция кода
- •Чтение метаданных изображения
- •Значение
- •Пример Описание
- •Компиляция кода
- •Создание растрового изображения во время выполнения
- •Компиляция кода
- •Извлечение связанного с файлом значка в Windows Forms
- •Компиляция кода
- •Альфа-смешение цвета для линий и заливок
- •Рисование непрозрачных и полупрозрачных линий
- •Компиляция кода
- •Рисование непрозрачными и полупрозрачными кистями
- •Компиляция кода
- •Использование режима комбинирования для управления альфа-смешением
- •Компиляция кода
- •Использование матрицы цветов для задания значений прозрачности в изображениях
- •Компиляция кода
- •Шрифты и текст
- •Разработка шрифтов и их семейств
- •Компиляция кода
- •Рисование текста в указанной позиции
- •Рисование строки текста с использованием gdi
- •Компиляция кода
- •Многострочный вывод текста в прямоугольнике
- •Рисование текста с переносом по словам в прямоугольнике с помощью gdi
- •Компиляция кода
- •Рисование текста с использованием gdi
- •Компиляция кода
- •Выравнивание рисуемого текста
- •Рисование центрированного текста с использованием gdi (DrawText)
- •Компиляция кода
- •Вывод текста по вертикали
- •Компиляция кода
- •Установка позиций табуляции для выводимого текста
- •Компиляция кода
- •Перебор установленных шрифтов
- •Компиляция кода
- •Получение метрик шрифтов
- •Компиляция кода
- •Сглаживание текста
- •Компиляция кода
- •Построение и рисование кривых
- •Рисование фундаментальных сплайнов
- •Рисование фундаментального сплайна в форме колокола
- •Рисование замкнутого фундаментального сплайна
- •Изменение изгиба фундаментального сплайна
- •Компиляция кода
- •Рисование отдельного сплайна Безье
- •Компиляция кода
- •Рисование последовательности сплайнов Безье
- •Компиляция кода
- •Построение и рисование контуров
- •Создание изображений из прямых и кривых линий и геометрических фигур
- •Компиляция кода
- •Заливка открытых фигур
- •Компиляция кода
- •Спрямление участков кривой
- •Спрямление контура
- •Использование объемного преобразования
- •Различные типы преобразований
- •Значение порядка преобразований
- •Примеры составных преобразований
- •Использование графических контейнеров
- •Управление состоянием объекта Graphics
- •Состояние объекта Graphics
- •Параметры качества
- •Преобразования
- •Область обрезки
- •Использование вложенных графических контейнеров
- •Преобразования во вложенных контейнерах
- •Обрезка во вложенных контейнерах
- •Параметры качества во вложенных контейнерах
- •Различные уровни вложенных контейнеров
- •Использование областей
- •Проверка нахождения указателя мыши в заданной области
- •Компиляция кода
- •Обрезка изображения по границам области обрезки
- •Компиляция кода
- •Получение списка установленных кодировщиков
- •Компиляция кода
- •Получение списка установленных декодеров
- •Компиляция кода
- •Компиляция кода
Компиляция кода
Создайте
форму Windows Forms и перейдите к обработчику
события Paint этой формы. Вставьте
приведенный выше код в обработчик
события Paint. Подставьте вместо Texture.jpg
имя имеющегося на вашем компьютере
файла изображения.
Using a Brush to Fill Shapes
A GDI+ Brush object is used to fill the interior of a closed shape. GDI+ defines several fill styles: solid color, hatch pattern, image texture, and color gradient.
How to: Fill a Shape with a Solid Color
To fill a shape with a solid color, create a SolidBrush object, and then pass that SolidBrush object as an argument to one of the fill methods of the Graphics class. The following example shows how to fill an ellipse with the color red.
Example
In the following code, the SolidBrush constructor takes a Color object as its only argument. The values used by the FromArgb method represent the alpha, red, green, and blue components of the color. Each of these values must be in the range 0 through 255. The first 255 indicates that the color is fully opaque, and the second 255 indicates that the red component is at full intensity. The two zeros indicate that the green and blue components both have an intensity of 0.
The four numbers (0, 0, 100, 60) passed to the FillEllipse method specify the location and size of the bounding rectangle for the ellipse. The rectangle has an upper-left corner of (0, 0), a width of 100, and a height of 60.
SolidBrush solidBrush = new SolidBrush( Color.FromArgb(255, 255, 0, 0)); e.Graphics.FillEllipse(solidBrush, 0, 0, 100, 60); |
Compiling the Code
The preceding example is designed for use with Windows Forms, and it requires PaintEventArgs e, which is a parameter of the Paint event handler.
Использование кисти для заливки фигур
Объект GDI+ Brush служит для заливки внутренней области замкнутых фигур. В GDI+ определены следующие стили заливки: сплошной цвет, шаблон штриховки, текстура с изображением и цветовой градиент.
Заливка фигуры сплошным цветом
Чтобы залить фигуру сплошным цветом, создайте объект SolidBrush и передайте его в качестве параметра одному из методов заливки класса Graphics. В следующем примере демонстрируется заливка эллипса сплошным красным цветом.
Пример
В приведенном выше коде конструктор SolidBrush получает в качестве своего единственного параметра объект Color. Значения, используемые методом FromArgb, соответствуют альфа-, красному, зеленому и синему компонентам цвета. Каждое из указанных значений должно лежать в диапазоне от 0 до 255. Первое число 255 указывает, что цвет является абсолютно непрозрачным, а второе число 255 соответствует наибольшей интенсивности красного компонента. Два нуля показывают, что зеленый и синий компоненты оба имеют нулевую интенсивность.
Четыре числа (0, 0, 100, 60), передаваемые методу FillEllipse, определяют положение и размер прямоугольника, ограничивающего рисуемый эллипс. Верхний левый угол прямоугольника располагается в точке (0, 0), ширина прямоугольника равна 100, а высота — 60.
-----
Компиляция кода
Предыдущий пример предназначен для работы с Windows Forms, для него необходим объект PaintEventArgs e, передаваемый в качестве параметра обработчику события Paint.
How to: Fill a Shape with a Hatch Pattern
A hatch pattern is made from two colors: one for the background and one for the lines that form the pattern over the background. To fill a closed shape with a hatch pattern, use a HatchBrush object. The following example demonstrates how to fill an ellipse with a hatch pattern:
Example
The HatchBrush constructor takes three arguments: the hatch style, the color of the hatch line, and the color of the background. The hatch style argument can be any value from the HatchStyle enumeration. There are more than fifty elements in the HatchStyle enumeration; a few of those elements are shown in the following list:
Horizontal
Vertical
ForwardDiagonal
BackwardDiagonal
Cross
DiagonalCross
The following illustration shows the filled ellipse.
HatchBrush hBrush = new HatchBrush( HatchStyle.Horizontal, Color.Red, Color.FromArgb(255, 128, 255, 255)); e.Graphics.FillEllipse(hBrush, 0, 0, 100, 60); |
Compiling the Code
The preceding example is designed for use with Windows Forms, and it requires PaintEventArgs e, which is a parameter of the Paint event handler.
