- •Персональный компьютер: понятие конфигурации, основные функциональные характеристики и принципы конфигурирования. Сегментация рынка пк. (Слайд 1)
- •1. Понятие конфигурации пк.
- •2. Аппаратное обеспечение пк.
- •3. Укрупненная блок-схема классического пк. (Слайд 2).
- •4. Базовая конфигурация персонального компьютера.
- •4.1. Системный блок. (Слайд 4)
- •4.2. Монитор.
- •4.3. Клавиатура.
- •4.4. Мышь.
- •5. Графический интерфейс пользователя.
- •6. Основные характеристики пк, определяемые его аппаратной конфигурацией.
- •6.1. Быстродействие и производительность. (Слайд 11)
- •6.2. Емкость памяти. (Слайд 12)
- •6.3. Надежность, точность и достоверность. (Слайд 13)
- •7. Принципы конфигурирования пк.
- •7.1. Сбалансированность.
- •7.2. Масштабируемость.
- •7.3. Достаточность.
- •7.4. Полезность.
- •8. Сегментация рынка пк. (Слайд 15)
- •8.1. Офисный пк. (Слайд 16).
- •8.2. Домашний пк.
- •8.3. Игровой пк.
- •8.4. Графическая станция.
8.2. Домашний пк.
Функции домашнего компьютера весьма разнообразны. Он должен быть мультимедийным, т.е. исполнять роль развлекательного и коммуникационного центра. Домашний ПК может использоваться и как инструмент учебы и, при необходимости, работы. Среди развлекательных задач самыми типовыми являются:
игры (в том числе трехмерные),
просмотр видео (в форматах MPEG4, DVD и др.),
прослушивание музыки (во всех доступных форматах),
сканирование (или ввод) изображений, включая фото, и их распечатка.
Более сложными развлекательными задачами являются:
просмотр эфирного, кабельного и спутникового телевидения,
захват, оцифровка видеоряда и видеомонтаж,
обработка и запись звука.
Коммуникационно - управленческие задачи могут включать:
выход в Интернет с использованием всех сервисов,
работа в домовой локальной сети,
работа в домашней локальной сети,
управление телефоном (звонок, автодозвон, определитель номера и т. д.),
управление домашними устройствами (освещение, кондиционирование, охранная и пожарная сигнализация, телевидение, музыка и многое другое).
Домашний компьютер должен обладать максимальной универсальностью. Круг возможных будущих задач весьма широк, поэтому возможности масштабирования становятся важным критерием.
Приблизительная конфигурация домашнего универсального ПК выглядит примерно следующим образом – (Слайд 17).
Для обработки музыки, понадобится установить в систему полупрофессиональную звуковую карту, способную полноценно обрабатывать звук из различных источников. Для работы с видео необходима специализированная карта захвата и оцифровки видеоряда. Работа с фотографиями потребует подключения качественного сканера и цветного струйного фотопринтера и т.д. Домашний кинотеатр на базе компьютера обойдется в несколько раз дешевле, чем специализированный комплект, однако тоже потребует немалых денег на приличную акустику, качественные кабели, хороший DVD-привод и т.д.
Стоимость домашнего ПК выше, чем офисного ПК.
Жизненный цикл эксплуатации домашнего ПК достигает 5-6 лет. Если базовая конфигурация была выбрана верно, а на апгрейд ежегодно выделяется определенная сумма, то на протяжении всей жизни ПК держится на передовом уровне, не испытывая проблем при работе с новыми игровыми и прикладными программами. Затем потребуются весомые единовременные затраты для перехода на новую платформу, так как дальнейший апгрейд будет невозможен из-за устаревания встроенных в систему интерфейсов.
8.3. Игровой пк.
Игры — это самый требовательный к аппаратной конфигурации класс непрофессиональных программных продуктов. Стоимость современного игрового ПК соответствует стоимости нескольких офисных компьютеров. Но компьютер, просто собранный из самых мощных в своем классе компонентов, может и не стать лучшей игровой станцией. Здесь, как и в других сегментах ПК, крайне важна сбалансированная конфигурация. В частности, установка процессора с максимальной частотой ядра или многоядерного процессора не приведет к адекватному ускорению большинства игр, поскольку производительность будет упираться в возможности видеокарты.
Приблизительная конфигурация игровой машины – (Слайд 18).
Стоимость такой конфигурации весьма высока, жизненный цикл 3 - 4 года, при условии среднегодового апгрейда на определенную сумму.
Для игрового ПК разработаны недешевые компоненты специализированных устройств управления: руль, штурвал, педали, шлем и перчатки виртуальной реальности и пр.