- •Огибающие (Envelope)
- •Свойства инструмента Interactive Envelope
- •Освоение инструмента Interactive Envelope (Интерактивная огибающая)
- •Работа с пристыковываемым окном Envelope
- •Заготовки для огибающей
- •Сохранение и удаление заготовок
- •Копирование свойств огибающей
- •Создание огибающей из объекта
- •Удаление огибающей
- •Эффект Деформации (Distortion)
- •И нструмент Roughen Brush (Разрыхляющая кисть)
- •Использование заготовок деформаций
- •Использование инструмента Roughen Brush (Разрыхляющая кисть)
- •Эффект перетекания (Blend)
- •Эффект Ореола (Contour)
- •Создание типичного эффекта перетекания
- •Работа с заготовками перетекания
- •Разделение и соединение перетекания
- •Перетекание вдоль траектории
- •Создание типичного эффекта ореола
- •Работа с заготовками ореола
- •Эффект линзы (lens)
- •Эффект прозрачности (transparency)
- •Создание эффекта линзы
- •Создание эффекта прозрачности
- •Копирование эффекта прозрачности
- •Эффект тени (drop shadow)
- •Создание эффекта тени
- •Работа с заготовками
- •Фигурная обрезка (Power Clip)
- •Блокировка фигурной обрезки
- •Создание эффекта фигурной обрезки
- •Параметры фигурной обрезки
- •Редактирование фигурной обрезки
- •Перспектива (perspective)
- •Создание эффекта перспективы
- •Усиление эффекта перспективы
- •Копирование и отмена эффекта перспективы
- •Экструзия (extrude)
- •Применение эффекта экструзии
- •Вращение экструзии
- •Настройка источников света
- •Рекомендуемая литература
Эффект перетекания (Blend)
Эффект перетекания создает серию промежуточных объектов между двумя или несколькими исходными объектами. Свойства промежуточных объектов изменяются от одного объекта к другому. Этот эффект используют, например, для имитации объема. Для создания эффекта используется интерактивный инструмент Interactive Blend.
Н
астройка
инструмента производится на панели
свойств (Property
Bar)
по следующим параметрам:
-
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
1 – Заготовки перетеканий
2 – Число шагов (Blend Steps) – количество промежуточных объектов эффекта, задается в пределах от 1 до 999
Фиксированный интервал (Fixed Spacing) задается только в случае применения эффекта к траектории
3 – Направление перетекания (Blend Direction) – на указанный угол поворачивается последний объект в группе, остальные поворачиваются на промежуточные углы
4 – Круговое перетекание (Loop Blend) – становится доступным, если счетчик 3 отличен от нуля. При нажатии этой кнопки траектория перетекания изгибается вверх (при отрицательных углах поворота) и вниз (при положительных углах поворота)
5 – Прямое перетекание (Direct Blend)
6 – Перетекание по часовой стрелке. Цвет перетекает по часовой стрелке на цветовом круге
7 – Перетекание против часовой стрелки
8 – Параметры ускорения (Acceleration Options) – изменение скорости, с которой объекты из группы меняют свою форму и (или) цвет
9 – Размер ускорения
10 ‑ Дополнительные параметры перетекания
11 – Свойства начального и конечного объектов
12 – Свойства траектории
13 – Копировать эффект
14 – Отменить эффект
Для применения эффекта можно также использовать докер Blend, который можно открыть как из меню Window, так и из меню Effects. Параметры, определяющие эффект в докере, абсолютно идентичны описанным выше.
Эффект Ореола (Contour)
При применении данного эффекта вокруг исходного объекта создаются динамически связанные контуры, форма которых определяется формой исходного объекта. Контуры можно создавать как внутри, так и вокруг объекта. Исходный объект при этом называется управляющим, а объекты, образованные в результате применения эффекта – группой ореола.
Для создания эффекта ореола применяется инструмент Interactive Contour (интерактивный ореол). Параметры, определяющие его работу представлены на панели свойств:
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
|
12 |
13 |
14 |
1 – Заготовки ореола
2 – К центру
3 – Внутрь
4 – Наружу
5 – Количество шагов в эффекте
6 – Расстояние между объектами в группе эффекта
7 – Линейный цветовой переход
8 – Переход цвета по часовой стрелке.
9 – Переход цвета против часовой стрелки
10 – Цвет обводки
11 – Цвет заливки
12 – Ускорение
13 – Копировать эффект
14 – Отменить эффект
В качестве альтернативы можно использовать пристыковываемое окно (докер) Contour из меню Windows или Effects. Здесь представлены те же элементы управления и настройки ореола. Единственное отличие состоит в том, что для применения введенных значений необходимо щелкнуть по кнопке Apply (Применить).
Упражнения для усвоения эффектов перетекания и ореола
