Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
мет. разр.Эффекты.doc
Скачиваний:
13
Добавлен:
13.11.2019
Размер:
610.3 Кб
Скачать

Эффект перетекания (Blend)

Эффект перетекания создает серию промежуточных объектов между двумя или несколькими исходными объектами. Свойства промежуточных объектов изменяются от одного объекта к другому. Этот эффект используют, например, для имитации объема. Для создания эффекта используется интерактивный инструмент Interactive Blend.

Н астройка инструмента производится на панели свойств (Property Bar) по следующим параметрам:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

1 – Заготовки перетеканий

2 – Число шагов (Blend Steps) – количество промежуточных объектов эффекта, задается в пределах от 1 до 999

Фиксированный интервал (Fixed Spacing) задается только в случае применения эффекта к траектории

3 – Направление перетекания (Blend Direction) – на указанный угол поворачивается последний объект в группе, остальные поворачиваются на промежуточные углы

4 – Круговое перетекание (Loop Blend) – становится доступным, если счетчик 3 отличен от нуля. При нажатии этой кнопки траектория перетекания изгибается вверх (при отрицательных углах поворота) и вниз (при положительных углах поворота)

5 – Прямое перетекание (Direct Blend)

6 – Перетекание по часовой стрелке. Цвет перетекает по часовой стрелке на цветовом круге

7 – Перетекание против часовой стрелки

8 – Параметры ускорения (Acceleration Options) – изменение скорости, с которой объекты из группы меняют свою форму и (или) цвет

9 – Размер ускорения

10 ‑ Дополнительные параметры перетекания

11 – Свойства начального и конечного объектов

12 – Свойства траектории

13 – Копировать эффект

14 – Отменить эффект

Для применения эффекта можно также использовать докер Blend, который можно открыть как из меню Window, так и из меню Effects. Параметры, определяющие эффект в докере, абсолютно идентичны описанным выше.

Эффект Ореола (Contour)

При применении данного эффекта вокруг исходного объекта создаются динамически связанные контуры, форма которых определяется формой исходного объекта. Контуры можно создавать как внутри, так и вокруг объекта. Исходный объект при этом называется управляющим, а объекты, образованные в результате применения эффекта – группой ореола.

Для создания эффекта ореола применяется инструмент Interactive Contour (интерактивный ореол). Параметры, определяющие его работу представлены на панели свойств:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

1 – Заготовки ореола

2 – К центру

3 – Внутрь

4 – Наружу

5 – Количество шагов в эффекте

6 – Расстояние между объектами в группе эффекта

7 – Линейный цветовой переход

8 – Переход цвета по часовой стрелке.

9 – Переход цвета против часовой стрелки

10 – Цвет обводки

11 – Цвет заливки

12 – Ускорение

13 – Копировать эффект

14 – Отменить эффект

В качестве альтернативы можно использовать пристыковываемое окно (докер) Contour из меню Windows или Effects. Здесь представлены те же элементы управления и настройки ореола. Единственное отличие состоит в том, что для применения введенных значений необходимо щелкнуть по кнопке Apply (Применить).

Упражнения для усвоения эффектов перетекания и ореола