- •2. Оператор цикла while.
- •Билет 2.
- •Билет 3
- •2. Оператор цикла for
- •Билет 4
- •Билет 5
- •1. Константы
- •1.1 Целые Константы
- •1.3 Символьные Константы
- •1.4 Строки
- •2. Оператор if
- •Билет 6
- •Билет 7
- •1.1 Описания Функций
- •1.2 Определения Функций
- •1.3 Описания
- •2.1.1 Область Видимости
- •2.1.2 Объекты и Адреса (Lvalue)
- •2.1.3 Время Жизни
- •2. Логические операции.
- •Билет 8
- •1. Указатели. Использование указателей при работе с массивами
- •2. Оператор Goto
- •Билет 9
- •2. Указатели и операции над ними.
- •Билет 10
- •Билет 11
- •1. Оператор if
- •2. Строки
- •Билет 12
- •1. Увеличение и уменьшение
- •Билет 13
- •1. Побитовые логические операции
- •2. Функция scanf
- •Билет 14
- •Основные сведения о функциях
- •2. Функции operator new() и operator delete()
- •Билет 15
- •1. Объединения
- •2. Форматный вывод - функция printf
- •Билет 16
- •1. Оператор Выражение
- •2. Области видимости объектов
- •Билет 17
- •1.1 Оператор Return
- •1.2 Оператор Break
- •1.3 Оператор Continue
- •2. Ввод-вывод текстового файла: getc( ), putc( )
- •Билет 18
- •Билет 19
- •1. Аргументы функции main()
- •2. Операции Отношения
- •Билет 20
- •1. Стандартный ввод и вывод - функции getchar и putchar
- •2.1 Оператор typedef
- •Билет 21
- •1. Глобальные переменные
- •2. Открытие файла: fopen( )
- •Закрытие файла: fclose( )
- •Билет 22
- •2. Директивы Препроцессора
- •2.1. Директива #include
- •2.2. Директива #define
- •2.3. Директива #undef
- •Билет 23
- •1. Преобразование типов.
- •2. Операция Запятая
- •Билет 24
- •1. Определение
- •2. Арифметические Преобразования
- •Билет 25
- •Билет 26
- •1. Передача Параметров
- •Билет 27
- •1. Преобразования символов
- •2. Массив и константный указатель
- •Билет 28
- •2. Операции Отношения
- •Билет 29
- •1. Оператор return. Точка вызова и точка возврата
- •Билет 30
- •2. Рекурсивная функция
- •Билет 31
- •2. Функция. Прототип
- •Билет 32
- •2. Генерация случайных чисел
- •Билет 33
- •2. Шаблоны функций и шаблонные функции
Билет 19
1. Аргументы функции main()
В языке C заданы два встроенных аргумента функции main: argc и argv.
Выглядит это так:
int main(int argc, char *argv[]) {...}
Аргумент argc типа integer содержит в себе количество аргументов командной строки.
Аргумент argv типа char - указатель на массив строк. Каждый элемент массива указывает на аргументы командной строки. Один параметр отделяется от другого пробелами.
argv[0] - полное имя запущенной программы
argv[1] - первая строка записаная после имени программы
argv[2] - вторая строка записаная после имени программы
argv[argc-1] - последняя строка записаная после имени программы
argv[argc] - NULL
В средах разработки фирмы Borland (Borland Builder C++, Borland C++ и т.п.) предусмотрен еще и третий аргумент env, который, так же как и argv является указателем на массив строк, но содержит установки среды:
int main(int argc, char *argv[], char *env[]) {...}
Если необходимо в качестве параметра иметь строку, содержащую пробелы, то ее надо заключить в двойные кавычки. Если аргументом является число, то оно рассматривается как строка. Для работы с ним, как с числом необходимо его преобразовать, используя соответствующую функцию.
Пример:
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
int main(int argc, char *argv[], char *env[]) {
int i;
printf("Количество аргументов командной строки %d \n", argc);
printf("Аргументы командной строки:\n);
for (i = 0; i < argc; i++)
printf("%s\n", argv[i]);
printf("\nАргументы состояния среды:\n");
for (i = 0; env[i] != NULL; i++)
printf("%s\n", env[i]);
return 0;
}
2. Операции Отношения
Операции отношения (сравнения) группируют слева направо, но этот факт не очень-то полезен: a < b < c не означает то, чем кажется.
выражение_отношения:
выражение < выражение
выражение > выражение
выражение <= выражение
выражение >= выражение
Операции < (меньше чем), > (больше чем), <= и >= все дают 0, если заданное соотношение ложно, и 1, если оно истинно. Тип результата int. Выполняются обычные арифметические преобразования. Могут сравниваться два указателя; результат зависит от относительного положения объектов, на которые указывают указатели, в адресном пространстве. Сравнение указателей переносимо только если указатели указывают на объекты одного массива.
Билет 20
1. Стандартный ввод и вывод - функции getchar и putchar
Самый простой механизм ввода заключается в чтении по одному символу за раз из "стандартного ввода", обычно с терминала пользователя, с помощью функции getchar. Функция getchar() при каждом к ней обращении возвращает следующий вводимый символ. В большинстве сред, которые поддерживают язык "с", терминал может быть заменен некоторым файлом с помощью обозначения < : если некоторая программа prog использует функцию getchar то командная строка
prog<infile
приведет к тому, что prog будет читать из файла infile, а не с терминала. Переключение ввода делается таким образом, что сама программа prog не замечает изменения; в частности строка"<infile" не включается в командную строку аргументов в argv. Переключение ввода оказывается незаметным и в том случае, когда вывод поступает из другой программы посредством поточного (pipe) механизма; командная строка
otherprog ! prog прогоняет две программы, otherprog и prog, и организует так, что стандартным вводом для prog служит стандартный вывод otherprog. Функция getchar возвращает значение eof, когда она попадает на конец файла, какой бы ввод она при этом не считывала. Стандартная библиотека полагает символическую константу eof равной -1 (посредством #define в файле stdio.h), но проверки следует писать в терминах eof, а не -1, чтобы избежать зависимости от конкретного значения. Вывод можно осуществлять с помощью функции putchar(c), помещающей символ 'с' в "стандартный ввод", который по умолчанию является терминалом. Вывод можно направить в некоторый файл с помощью обозначения > : если prog использует putchar, то командная строка
prog>outfile
приведет к записи стандартного вывода в файл outfile, а не на терминал.
