Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Программирование на C / C++ / Основы программирования на Си.doc
Скачиваний:
324
Добавлен:
02.05.2014
Размер:
1.3 Mб
Скачать

14. Лекция: Структуры.

-Определение структурных переменных.

-Доступ к компонентам структуры.

-Поля битов в структурах.

-Объединения.

-Перечисления.

­­-Переменные структуры.

-Указатели структуры.

-Массив структур.

-Переименования типов.

Определение структурных переменных

Структура объединяет логически связанные данные разных типов. Структурный тип данных определяется следующим описанием:

struct имя_структуры {

Описание_элементов

};

Пример:

struct dinner {

char *plase;

float cost;

struct dinner *next;

};

Структурная переменная описывается с помощью переменной структурного типа.

Примеры:

struct dinner week_days [7]; /* массив структур */

struct dinner best_one; /* одна структурная переменная */

struct dinner *p; /* указатель на структурную переменную */

Структура, запись в терминологии языка Паскаль и Ада, - это составной объект, в который входят компоненты любых типов, за исключением функций. В отличие от массива, который является однородным объектом, структура может быть неоднородной. Тип структуры указывается записью вида

struct{

список описаний

}

В структуре должен быть указан хотя бы один компонент. Указатель типа структуры используется для определения структур. Определения структур имеют следующий вид:

тип-данных описатели;

где тип-данных указывает тип структуры для объектов, определяемых в описателях. В своей простейшей форме описатели представляют собой обычные имена переменных, массивов, указателей и функций. Например, с помощью определения

struct {

double x,y;

} a,b,c[9];

переменные a и b определяются как структуры, каждая из которых состоит из двух компонентов - x и y. Переменная с определяется как массив из девяти таких структур.

Из определения

struct {

int year;

short int month, day;

} date1,date2;

следует, что каждая из двух переменных date1, date2 состоит из трех компонентов: year, month, day.

С типом структуры может быть ассоциировано имя, которое задается описанием типа в форме

typedef struct {

список описаний

} имя-типа-структуры;

Спецификатор typedef (определяет класс памяти) позволяет нам создать свое собственное имя типа. Это напоминает директиву #define, но со следующими тремя изменениями:

В отличие от #define спецификатор typedef дает символические имена, но ограничивается только типами данных.

Спецификатор typedef выполняется компилятором, а не препроцессором.

В своих пределах спецификатор typedef более гибок, чем #define.

В дальнейшем эти имена могут использоваться для определения структур. Ниже приведен пример описания типа структуры с именем employee:

typedef struct {

char name[30];

int id;

dept d;

family f;

} employee;

где слова dept, family указывают типы, а именно типы структур, предварительно определенные пользователем. Тип структуры employee может быть использован для определения переменных. Например, определение

employee chairperson, president, e1, e2;

описывает переменные chairperson, president, e1, e2 как структуры типа employee.

Существует и другой способ ассоциирования имени с типом структуры. Этот способ основан на применении меток структуры. Метки структуры аналогичны меткам перечисляемого типа. Метка структуры описывается следующим образом:

struct метка{

список описаний

}

где метка является идентификатором. В приведенном ниже примере слово student описывается как метка структуры:

struct student {

char name[25];

int id,age;

char sex;

};

Метки структуры используются для определения структур записью вида

struct метка список-идентификаторов;

Использование меток структуры необходимо для описания рекурсивных структур, так как одного только оператора typedef недостаточно. В приведенном ниже примере описания рекурсивной метки структуры

struct node {

int data;

struct node *next;

};

метка структуры node действительно является рекурсивной, так как она используется в своем собственном описании, т.е. в описании указателя next. Из-за наличия знака * переменная next описана как указатель на объекты типа node. Структуры не могут быть прямо рекурсивными. Структура типа S не может содержать компонент, являющийся структурой типа S. Однако структура типа S может содержать компонент, указывающий на структуру типа S.