- •1. Создание презентаций в power point
- •1.1. Интерфейс Power Point
- •1.2. Создание и структура слайдов
- •1.3. Режимы просмотра презентации
- •1.4. Оформление слайдов, показ презентации
- •«Организационная структура учебного процесса Академии»
- •2. Редактор растровой графики photoshop
- •Практическая работа 2.1. Послойное изображение
- •Практическая работа 2.2. Коллаж
- •Практическая работа 2.3. Постер
- •Практическая работа 2.4. Барельеф
- •Практическая работа 2.5. Карандашный рисунок
- •3. Редактор векторной графики illustrator
- •Практическая работа 3.1. Флаг с лентами
- •Практическая работа 3.2. Текст вдоль объекта
- •Практическая работа 3.3. Переход
- •Практическая работа 3.4. Объемный логотип
- •4. Создание анимированных изображений в flash mx
- •4.1. Интерфейс Flash mx
- •4.2. Инструменты и заливка
- •4.3. Операции с объектами
- •4.4. Операции со слоями
- •4.5. Работа с текстом
- •Практическая работа 4.1. Анимированный рисунок
- •Раскадровка движения
- •Практическая работа 4.2. Вращающийся объект
- •Практическая работа 4.3. Движущееся изображение
- •4.7. Анимированные маски
- •Практическая работа 4.4. Фотопрезентация
- •Практическая работа 4.5. Создание массива движущихся объектов
- •Практическая работа 4.6. Баннерная реклама
Практическая работа 4.1. Анимированный рисунок
№ |
Действие |
Результат |
|||
1 |
Создайте новый документ, измените Frame rate (Частота) на 26 (внизу на панели Proreties (Свойства). |
||||
2 |
File – Import – Import To Stage (Файл – Вывести – Вывести на стадию), выберите изображение (флаг). (Вставка фонового рисунка и древка – ниже – на шаге № 13). Window – Align (Окно – Панели дизайна – Ровнять) – Выровняйте фото по центру (по ширине и по высоте). Изменить размер изображения – кнопка Free Transform (Свободная трансформация) +SHIFT |
|
|||
3 |
Не снимая выделения с изображения, выберите Modify – Break Apart (Преобразовать2 – Частями) (Ctrl+B) |
|
|||
4 |
На 20,40, 60 и 80 кадрах нажмите F6 (или Modify – Timeline – Convert to Keyframes (Преобразовать2 – Временная диаграмма – Преобразовать в клавиатуру). |
||||
5 |
В первом кадре оставьте изображение без изменений. |
|
|||
6 |
Перейдите к 20 кадру, с помощью Selection Tool (Черная стрелка) (V) измените форму как показано на рисунке (выделение с рисунка снять). При изменении формы рядом с черной стрелкой появляется указатель – кривая. |
|
|||
7 |
Измените также форму рисунка в 40-ом |
|
|||
8 |
и в 60-ом кадре. В 80-м кадре рисунок не изменяйте. При изменении формы не сдвигайте рисунок с места. |
|
|||
9 |
Вернитесь к 1 кадру, откройте Properties (Свойства) (CTRL+F3), в Tween (Твин) выберите Shape (Форма). |
|
|||
10 |
На временной диаграмме появляется индикатор. |
|
|||
11 |
Повторите Шаг 9 для 20, 40 и 60 кадра. |
||||
12 |
Вставить новый слой: кнопка , новый слой буксировать ниже первого. |
|
|||
13 |
В первом кадре нового слоя: File – Import – Import To Stage (Файл – Вывести – Вывести на стадию), выберите изображение – фоновая фотография. Вставить новый слой вверху, в первом кадре нового слоя создать древко с помощью инструмента Line, изменение толщины линии – внизу в Proreties. |
||||
14 |
Control – Loop Playback, Control – Play – (Регулировка – Зациклить воспроизведение, Регулировка – Проиграть) – зацикливание и просмотр анимации (CTRL+ENTER). Регулировка – Проверить клип. |
||||
Раскадровка движения
Раскадровка движения - движение объектов по прямолинейной или заданной траектории с одновременным изменением формы.
Правила: применяется к невекторным объектам или необходимо превращать объекты в символы, в одном слое не могут быть вместе растровые, текстовые, групповые или символьные объекты (располагать по отдельным слоям или группировать).
Свойства: возможно плавное изменение свойств - координат, масштаба, угла поворота или наклона; дополнительные возможности: замедление или ускорение изменения промежуточных параметров, перемещение объекта по траектории, вращение объекта при перемещении.
Порядок создания раскадровки движения:
- создать индикатор (щелчок на 2-ом кадре справа, растянуть) (белый цвет), создать объекты в 1-ом кадре,
- векторные объекты преобразовать в группу или символ – графику:
- выделить, Modify – Convert to Symbol (Преобразовать2 – Преобразовать в значок), Graphic (Графика), ОК,
- (для работы с текстом - Modify – Break Apart (Преобразовать2 – Частями) - два раза),
- выделить индикатор (двойной щелчок), Properties (Свойства):
Tween (Твин) – тип раскадровки: Motion (Движение),
Ease. – ускорение (замедление) раскадровки,
Rotate (Повернуть): режимы поворота:
None (Нет),
Auto (Авто) – на миним. угол для плавного перехода к конечному кадру,
CW (По часовой стрелке) раз (ввести),
CCW (Против часовой стрелки) раз (ввести),
- цвет индикатора – сиреневый,
- сформировать в нужным местах и в конце (! обязательно) Ключевые кадры – (Insert – Timeline – Keyframe) (Вставить – Шкала времени – Клавиатура),
- для каждого ключевого кадра изменить объект (координаты, свойства, размер),
- зациклить воспроизведение, Проиграть (CTRL+ENTER).
Для перемещения по траектории:
- создать раскадровку движения (в отдельном слое),
-
Add
Motion
Guide
(Добавить
направляющую движения)
– в панели
слоев,
- создать векторный контур (если замкнутый – разомкнуть) (ластиком),
- закрепить контур в диспетчере слоев (замок),
- в Свойствах включить Snap (Привязка),
- , перетащить в каждом ключевом кадре метку трансформации (знак х в центре фигуры) в нужное место пути.
