- •Раздел I. Общие сведения о микроконтроллерах. Тема 1.1. Понятие микроконтроллера.
- •Тема 1.2. Типы микроконтроллеров.
- •Встраиваемые микроконтроллеры.
- •16-И 32-разрядные микроконтроллеры (микроконтроллеры с внешней памятью).
- •Цифровые сигнальные процессоры.
- •Тема 1.3. Архитектура процессоров. Cisc и risc процессоры.
- •Гарвард против принстона.
- •Тема 1.4. Типы памяти микроконтроллеров
- •Память программ
- •Память данных
- •Тема 1.5. Регистры микроконтроллера. Пространство ввода-вывода
- •Внешняя память
- •Раздел II. Аппаратные средства микроконтроллеров Тема 2.1. Корпуса устройств
- •Тема 2.2. Питание микроконтроллеров.
- •Потребляемая мощность.
- •Подключение питания.
- •Тема 2.3. Запуск микроконтроллера (сброс в начальное состояние). Тактирование системы.
- •Тактирование системы
- •Тема 2.4. Командные циклы. Программный счетчик. Алу. Командные циклы.
- •Программный счетчик.
- •Арифметико-логическое устройство
- •Тема 2.5. Сторожевые таймеры. Прерывания. Сторожевые таймеры.
- •Прерывания.
- •Раздел III. Средства обмена в микроконтроллерах. Тема 3.1. Таймеры.
- •Тема 3.2. Параллельный ввод-вывод данных. Преобразование логических уровней. Параллельный ввод-вывод данных
- •Преобразование логических уровней.
- •Тема 3.3. Последовательный ввод-вывод данных.
- •Асинхронный последовательный обмен.
- •Синхронный последовательный обмен.
- •Тема 3.4. Протоколы передачи данных. Протокол microwire.
- •Протокол spi.
- •Протокол i2с
- •Раздел IV. Микроконтроллеры семействаMcs-51 Тема 4.1. Фирмы-производители микроконтроллеров. Типовые характеристики семейства mcs-51.
- •Тема 4.2. Структура микроконтроллеров mcs-51 и функции выводов
- •Тема 4.3. Организация памяти и программно доступные ресурсы.
- •Тема 4.4. Синхронизация, магистральные циклы.
- •Тема 4.5. Методы адресации и система команд.
- •Методы адресации
- •Регистровая адресация.
- •Прямая адресация.
- •Косвенно-регистровая адресация.
- •Непосредственная адресация.
- •Система команд семейства mcs-51
- •Арифметические команды.
- •Логические команды.
- •Команды пересылки данных.
- •Команды работы с битами.
- •Команды передачи управления.
- •Тема 4.6. Система прерываний
- •Особенности запросов внешних прерываний.
- •Тема 4.7. Параллельные порты
- •Обновление данных в портах
- •Операции типа «чтение-модификация-запись»
- •Тема 4.8. Таймеры-счетчики
- •Тема 4.9. Последовательный порт
- •Синхронный обмен (режим 0)
- •Асинхронный обмен (режимы 1, 2, 3)
- •Обмен в многопроцессорных системах
Память данных
При первом знакомстве с описанием микроконтроллера многих удивит малый объем их оперативной памяти данных RAM, который обычно составляет десятки или сотни байт. Если микроконтроллер использует для хранения данных память EEPROM, то ее объем также не превышает нескольких десятков байт.
Если Вы пишите программы для персонального компьютера (PC), то у Вас, вероятно, возникнет вопрос, что можно сделать с таким маленьким объемом памяти. Вероятно, Ваши приложения для PC содержат переменные, объем которых измеряется в килобайтах, не считая используемых массивов данных. При использовании массивов требуемый объем памяти может составлять сотни килобайт. Так что же можно сделать, имея объем ОЗУ порядка 25 байт?
Дело в том, программирование для микроконтроллера выполняется по несколько другим правилам, чем программирование PC. Применяя некоторые несложные правила можно решать многие задачи с использованием небольшого объема памяти RAM. При программировании микроконтроллеров константы, если возможно, не хранятся как переменные. Максимально используются аппаратные возможности микроконтроллеров (такие как таймеры, индексные регистры), чтобы по возможности ограничить размещение данных в RAM. Это означает, что при разработке прикладных программ необходимо предварительно позаботиться о распределении ресурсов памяти. Прикладные программы должны ориентироваться на работу без использования больших массивов данных.
Стек
В микроконтроллерах RAM используется для организации вызова подпрограмм и обработки прерываний. При этих операциях содержимое программного счетчика и основных регистров (аккумулятор, регистр состояния, индексные регистры и т.д.) сохраняется и затем восстанавливается при возврате к основной программе.
Стек - это электронная структура данных, которая функционирует аналогично своей физической копии - стопки бумаг. Когда что-либо помещается в стек, то оно остается там до тех пор, пока не будет вынуто обратно. Представьте разноцветные листы бумаги, которые укладываются в стопку один на другой. Когда листы удаляются, то происходит их перемещение в обратном порядке. По этой причине, стек часто называют очередью типа LIFO (Last In. First Out) - «последний пришел, первый ушел».
В Принстонской архитектуре RAM используется для реализации множества аппаратных функций, включая функции стека. При этом снижается производительность устройства, так как для доступа к различным видам памяти требуются многократные обращения, которые не могут выполняться одновременно. По этой же причине Принстонская архитектура обычно требует большего количества тактов на выполнение команды, чем Гарвардская.
Процессоры Гарвардской архитектуры могут иметь три области памяти, которые адресуются параллельно (в одно и тоже время): память программ, память данных, включающая пространство ввода-вывода, и стек.
В Гарвардской архитектуре стековые операции могут производиться в памяти, специально выделенной для этой цели. Это означает, что при выполнении команды вызова подпрограммы «call» процессор с Гарвардской архитектурой выполняет несколько действий одновременно. В Принстонской архитектуре при выполнении команды «call» следующая команда выбирается после того, как в стек будет помещено содержимое программного счетчика.
Необходимо помнить, что микроконтроллеры обоих архитектур имеют ограниченную емкость памяти для хранения данных. Превышение этого предела может вызвать проблемы при выполнении программы.
Если в процессоре выделен отдельный стек, и объем записанных в него данных превышает его емкость, то происходит циклическое изменение содержимого указателя стека, и указатель стека начинает ссылаться на ранее заполненную ячейку стека. Это означает, что после слишком большого количества команд «call» в стеке окажется неправильный адрес возврата, который был записан вместо правильного адреса. Если микропроцессор использует общую область памяти для размещения данных и стека, то существует опасность, что при переполнении стека произойдет запись в область данных, либо будет сделана попытка записи загружаемых в стек данных в область ROM.
Теперь рассмотрим возможности сохранения в стеке содержимого регистров. В некоторых архитектурах нет команд, выполняющих загрузку содержимого регистров в стек «push» и извлечения из стека «pop». Однако команды «push» и «pop» могут быть легко реализованы при помощи индексного регистра, который явно указывает на область стека. При этом вместо каждой из команд «push» и «pop» используются две команды, указанные ниже:
Push: ;загрузка данных в стек
move [index], А ;сохранить содержимое аккумулятора в стеке
Decrement index ;перейти к следующей ячейке стека
Pop: ;извлечение данных из стека
increment index ;перейти к предыдущей ячейке стека
move А, [index] ;поместить значение стека в аккумулятор
Конечно такое решение является менее эффективным, чем использование специальных команд «push» и «pop», а используемый индексный регистр может потребоваться для других целей. Однако это решение обеспечивает имитацию стека при использовании процессоров, у которых такие команды отсутствуют.
Существует еще одна проблема с приведенным выше примером. Что случится, если произойдет прерывание между первой и второй командой, которые имитируют операции «push» и «pop»? Если программа обработки прерывания использует стек, то записанные в нем данные будут потеряны. Для предотвращения этого можно запретить прерывания перед выполнением этих команд или переставить их в следующем порядке:
Push: ;загрузка данных в стек
Decrement index ;перейти к следующей ячейке стека
move [index], А ;сохранить содержимое аккумулятора в стеке
Pop: ;извлечение данных из стека
move А, [index] ;поместить значение стека в аккумулятор
increment index ;перейти к предыдущей ячейке стека
Если после первой команды программа будет прервана, то после выполнения обработки прерывания содержимое стека не будет потеряно.
Самостоятельная работа № 5.