Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Pravila_po_sverhestestvennomu.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
28.09.2019
Размер:
104.96 Кб
Скачать
  1. Взрывотехника

Хотя в основе взрывотехники лежит научное знание, на данном уровне изученности она больше похоже на смертельную лотерею. При изготовлении любого взрывчатого вещества по известному рецепту взрывотехник кидает кубик на вероятность немедленной детонации. Гоблин в зависимости от опыта имеет приблизительно 50-80% шанса не взорваться, любой другой смертный – не более 30%. При изобретении новых составов вероятность удачного исхода уменьшается в 2 раза, а последствия летальны.

Взрывотехники могут неограниченно изготовлять из указанных в рецепте ингредиентов:

  • Дымовые шашки, бомбы (петарды) и оглушающие гранаты (хлопушки). Изготовление моделируется обработкой ингредиентов в химическом составе (по жизни – обмоткой серебристым скотчем). Готовая «серебряная» взрывотехника является устройством и не может применяться как компонент магии. Действие соответствует общим правилам (см. выше). Ко всем собранным устройствам должен прилагаться сертификат, который хранится у владельца и может быть предъявлен после детонации. Использовать «серебряные» бомбы, дымы и оглушающие гранаты может кто угодно.

  • Мины (чёрные воздушные шары). Закладывать мины способен только взрывотехник.

  • Кабум – особо мощное взрывное устройство, которое используется для подрыва стен (бенгальский огонь + индивидуальная пиротехника). Закладывать Кабум может только взрывотехник под наблюдением мастера.

  • Растяжки. Для установки растяжки нужна граната (хлопушка) или бомба (петарда) – в обоих случаях эффект будет одинаковым. Растяжка детонирует при задевании нити и приводит персонажа в тяжёлое ранение. Если невозможно определить, на кого именно сработала растяжка, в нуле хитов оказываются все существа, находившиеся близко от места взрыва. Устанавливать растяжки может только взрывотехник.

Воззвание к незримым силам

Как уже было сказано, воззвания к богам и духам ни в коей мере не являются магией. Образно говоря, любой смертный может воспользоваться ритуальным «телефоном», связывающим Верхний и Нижний миры. Другое дело, ответят ли ему на том конце провода, и не случится ли при этом опасных для жизни замыканий.

Все воззвания осуществляются посредством обрядовых действий. Есть несколько простых правил, которые помогают не просто «достучаться до небес», но и найти общий язык с высшими силами. Эти правила известны мудрым: например, «каждому богу по нраву свой камень драгоценный», «взывая к Богине-Матери, черти Круг Мироздания». В остальном ритуалы остаются свободной фантазией игроков. Чем красивее и необычнее выглядит обряд, тем скорее оно привлечёт внимание незримых сил.

Обращаться имеет смысл к богам и высшим духам из их свиты (таким, как Предки человеческих народов). Низшие духи (лешие, русалки, леприконы и т.д.) не склонны заботиться о смертных и не отзываются на их «глупые просьбы». Единственные, кому реально удаётся найти общий язык с низшими духами – шаманы и берегини. Они используют давно проверенные, канонические ритуалы призыва духов в надежде получить желаемый эффект. Вероятность успеха определяется броском кубика. Чем дольше шаман общается с духами, тем больше его шансы совершить «чудо». Кроме того, каждого шамана постоянно сопровождает особый, прирученный им во время Посвящения дух-хранитель сайво в облике какого-либо зверя. Силы сайво позволяют шаманам читать несколько быстрых, действующих без кубика заговоров. Что именно это будет, зависит от вида духа-зверя. Данные правила равно применяются и к берегиням Матери.

Если вы желаете стать шаманом или берегиней, вам нужно найти своего сайво.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]