Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Справочник по С++.doc
Скачиваний:
49
Добавлен:
02.05.2014
Размер:
995.33 Кб
Скачать

R.18.2.1 Как бороться с расхождениями

В общем случае программа на С++ использует многие возможности, отсутствующие в ANSI C. Для такой программы незначительные расхождения, перечисленные в $$R.18.2, явно перекрываются расширениями в С++. Когда С++ и ANSI C должны иметь общие заголовочные файлы, нужно позаботиться, чтобы эти файлы представляли текст на общем подмножестве этих языков. Нельзя пользоваться специфическими возможностями С++ такими, как классы, перегрузка и т.п. Нельзя использовать одно имя для обозначения типа структуры и другого типа. Функцию без параметров следует описывать как f(void), а не просто f(). Глобальные объекты типа const следует явно специфицировать как static или extern. Для разделения частей программы на ANSI C и С++ можно использовать условную трансляцию с предописанным именем __cplusplus. Функции, которые могут вызываться из программ на обеих языках, должны быть явно описаны, как функции, подлежащие связыванию с С.

R.18.3 Анахронизм

Реализация С++ может включать перечисленные здесь расширения, чтобы облегчить использование программы на С, или чтобы упростить переход с более ранних версий С++. Отметим, что с каждым расширением связаны нежелательные последствия. Если реализация предоставляет такое расширение, то она должно также предоставлять возможность убедиться в отсутствии этих последствий для исходной программы. Реализация С++ не обязана обеспечивать эти расширения. При описании или определении функции можно использовать слово overload в конструкции спецификация-описания ($$R.7). Если оно используется в спецификации-описания, то считается служебным словом и его нельзя использовать как идентификатор. Определение статического члена класса, представляющего данные, для которого дана стандартная инициализация нулями ($$R.8.4, $$R.9.4), может быть опущено. Можно использовать команды препроцессора старого стиля (до ANSI C). Можно присваивать объекту типа перечисления значение типа int. При удалении массива, тип которого не имеет деструктора, можно указывать число элементов; $$R.5.3.4. Одна функция operator++() может использоваться для перегрузки как префиксных, так и постфиксных операций ++; тоже верно для операции --; $$R.13.4.6.

R.18.3.1 Определения функций старого стиля

Можно использовать синтаксис С для определений функций: старое-определение-функции: спецификации-описаний opt старый-описатель-функции список-описаний opt тело-функции старый-описатель-функции: описатель ( список-параметров opt ) список-параметров: идентификатор список-параметров , идентификатор Приведем пример: max(a,b) int b; { return (a<b) ? b : a; } Если определенная таким образом функция не была описана ранее, то тип ее формальных параметров полагается (...), т.е. он не будет проверяться. Если она была описана, то тип должен согласовываться с типом, указанным в описании. Приведенный синтаксис нельзя использовать для определения функций-членов. R.18.3.2 Старый стиль задания инициализатора базового класса В конструкции инициализатор-памяти ($$R.12.6.2) можно не указывать имя-класса, обозначающее базовый класс при условии, что существует только один прямой (непосредственный) базовый класс. Поэтому в описании class B { // ... public: B(int); }; class D : public B { // ... D(int i) : (i) { /* ... */ } }; будет вызываться конструктор B с параметром i. R.18.3.3 Присваивание указателю this Присваивая определенные значения указателю this, пользователь мог управлять выделением памяти для объекта некоторого класса. В конструкторе до использования членов класса можно было с помощью такого присваивания реализовать свой алгоритм выделения памяти. Присваивая в деструкторе указателю this нуль, можно было обойти стандартную операцию освобождения объектов класса. Кроме того, присваивание нуля в деструкторе отменяло неявные вызовы деструкторов для членов и базовых классов, например: class Z { int z[10]; Z() { this = my_allocator(sizeof(Z) ); } ~Z() { my_deallocator (this); this = 0; } }; Если выделение памяти уже произошло (как бывает для членов и объектов auto или static), то при входе в конструктор this имеет ненулевое значение и значение нуль в противном случае. Вызовы конструкторов для членов и базовых классов произойдут только после того, как this получил значение. Если в конструкторе базового класса есть присваивание this, то новое значение this будет использоваться и в конструкторах производных классов, если они есть. Отметим, что при наличии указанного анахронизма или тип указателя this не может быть *const, или нужно делать исключение для this из правила о присваивании указателям со спецификацией const.