Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Справочник по С++.doc
Скачиваний:
49
Добавлен:
02.05.2014
Размер:
995.33 Кб
Скачать

R.9.5 Объединения

Объединение можно представить как структуру, все члены имеют нулевое смещения, а размер ее достаточно велик, чтобы вмещать любой из ее членов. В любой момент времени объединение может содержать только один член. В объединении могут быть функции-члены (в том числе конструкторы и деструкторы), но не виртуальные функции ($$R.10.2). Объединение не может иметь базовых классов и не может само использоваться в качестве базового класса. Членом объединения не может быть объект класса с конструктором или деструктором, а также с определенной пользователем операцией присваивания ($$R.13.4.3). Объединение не может содержать статических членов, представляющих данные. Объединение вида union { список-членов } называется безымянным объединением, оно определяет объект без имени (и без типа). Имена всех членов безымянного объединения должны отличаться от других имен в той области видимости, в которой описано объединение; их можно использовать в этой области видимости непосредственно, без обычных операций доступа к членам ($$R.5.2.4). Приведем пример: void f() { union { int a; char* p; }; a = 1; // ... p = "Jennifer"; // ... } Здесь a и p используются как обычные переменные (не члены), но поскольку они входят в одно объединение, их адреса совпадают. Глобальные безымянные объединения можно описать со спецификацией static. Безымянные объединения не должны содержать частных или защищенных членов ($$R.11), а также функций-членов. Если описаны объекты объединения или указатели на него, то оно не считается безымянным, например, union { int aa; char* p; } obj, *ptr=&obj; aa = 1; // ошибка ptr->aa = 1; // нормально Здесь присваивание простому имени aa незаконно, т.к. имя члена не привязано ни к какому объекту. Инициализация объединений, не имеющих конструкторов, описывается в $$R.8.4.1.

R.9.6 Битовые поля

Конструкция описатель-члена, имеющая вид, идентификатор opt : выражение-константа задает битовое поле, длина которого отделяется от его имени двоеточием. Размещение битовых полей в объекте класса зависит от реализации. Поля упаковываются в некоторые адресуемые элементы памяти. На одних машинах поля могут выходить за границы этих элементов, на других - нет. Выравнивание битовых полей тоже определяется реализацией. На одних машинах значения помещаются в битовые поля справа налево, на других - слева направо. Чтобы установить заданное расположение полей с помощью дополнения нулями, используют безымянные битовые поля. Особый случай, когда используется безымянное поле нулевой длины. Оно задает выравнивание следующего битового поля по границе элемента памяти, используемого при размещении полей. Безымянное поле не является членом и не может инициализироваться. Битовые поля должны иметь целочисленный тип ($$R.3.6.1). Их интерпретация зависит от того, считается ли значение поля с обычным типом int (т.е. без явного использования signed или unsigned) знаковым или беззнаковым. Операция взятия адреса & не применима к битовым полям, так что не может быть ни указателей на битовые поля, ни ссылок на них.

R.9.7 Вложенные описания классов

Класс можно описать в описании другого класса. Такой класс называют вложенным. Имя вложенного класса локально по отношению к объемлющему классу. Вложенный класс находится в области видимости объемлющего класса. Если не считать явного использования указателей, ссылок или имен объектов, то в описаниях вложенного класса допустимы только имена типов, статических членов и элементов перечисления из объемлющего класса. int x; int y; class enclose { public: int x; static int s; class inner { void f(int i) { x = i; // ошибка: присваивание enclose::x s = i; // нормально: присваивание enclose ::s ::x = i; // нормально: присваивание глобальному x y = i; // нормально: присваивание глобальному y } void g(enclose* p, int i) { p->x = i; // нормально: присваивание enclose ::x } }; }; inner* p = 0; // ошибка: `inner' вне области видимости Функции-члены вложенного класса не имеют особых прав доступа к членам объемлющего класса, они подчиняются обычным правилам доступа ($$R.11). Аналогично, функции-члены объемлющего класса не имеют особых прав доступа к членам вложенного класса и подчиняются обычным правилам доступа, например: class E { int x; class I { int y; void f(E* p, int i) { p->x = i; // ошибка: E::x частный член } }; int g(I* p) { return p->y; // ошибка: I::y частный член } }; Функции-члены и представляющие данные, статические члены из вложенного класса можно определить в глобальной области видимости, например: class enclose { class inner { static int x; void f(int i); }; }; typedef enclose::inner ei; int ei::x = 1; void enclose::inner::f(int i) { /* ... */ } Подобно функции-члену дружественная функция, определенная в данном классе, находится в области видимости этого класса. Она подчиняется тем же правилам связывания имен, что и функции-члены (они указаны выше и в $$R.10.4), и не имеет так же как они особых прав доступа к членам объемлющего класса и к локальным переменным функций этого класса ($$R.11).