Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
shpory_pu_2_semestr.docx
Скачиваний:
3
Добавлен:
27.09.2019
Размер:
73.82 Кб
Скачать

35)Альтернативные технологии изготовления плоскопанельных мониторов

Плазменные дисплеи

Работа плазменных дисплеев похожа на работу неоновых ламп. Плазменные дисплеи создаются путём заполнения пространства между двумя стеклянными поверхностями инертным газом (аргон или неон). На стеклянную поверхность помещают маленькие прозрачные электроды, на которые подаётся высокочастотное напряжение, под его действием в прилегающей к электроду газовой области возникает электрический разряд. Плазма газового разряда излучает свет в ультрафиолетовом диапазоне, который вызывает свечение частиц люминофора нанесённого на внутреннюю сторону каждой ячейки.

Одновременно все ячейки гореть не могут, они зажигаются в определённой последовательности.

Электролюминисцентные мониторы

По своей конструкции аналогичны ЖК-мониторам, но их принцип действия основан на другом физическом явлении: испускание света при возникновении туннельного эффекта в полупроводниковом p-n-переходе.

Мониторы электоростатической эмисси

Являются гибридом 2-х технологий. В качестве пикселей используются зёрна люминофора, благодаря чему получились очень чистые и сочные цвета, но активация этих зёрен производится электронными ключами, как в TFT-мониторах.

Мониторы на основе органических светодиодных матриц (oled).

Экран такого монитора изготавливается из специального органического полимера, Стандартная структура ячеек OLED состоит из нескольких тонких органических слоев, расположенных между прозрачным анодом и металлическим катодом. Экран представляет собой матрицу, состоящую из комбинации ячеек 3х основных цветов. В зависимости от того, какой цвет требуется получить, регулируется уровень напряжения на каждой из ячеек матрицы.

36)Формирование видеосигнала –графический режим работы видеосистемы

Видеосигнал подаваемый на мониторы формируется вторым элементом видеосистемы - видеоадаптером на основе цифрового образа формируемого изображения. Эти данные заносятся центральным процессором в видеопамять. Участок видеопамяти отведенный для хранения цифрового образа текущего изображения(кадра) - называется кадровым буфером. Видеоадаптер последовательно считывает содержимое ячеек кадрового буфера и формирует на своем выходе видеосигнал, уровень которого пропорционален значениям хранящимся в каждой из ячеек. Существует два режима видеоадаптера:

графический режим - является основным для работы мультимедийного ПК. Если на экране монитора монохромное изображение, то его можно представить в виде шахматного поля размером N*M, причем каждая клетка этого поля представляет собой один пиксель изображения. Содержимое кадрового буфера соответствующее такому изображению будет представлять собой матрицу одноразрядных двоичных чисел. Ячейка соответствующая светлому пикселю экрана, будет содержать единицу, а черному - 0. В процессе считывания содержимого ячеек видеопамяти, видеоадаптер сформирует двухуровневый видеосигнал.

37)Формирование видеосигнала –текстовый режим работы видеосистемы

изображение на экране представляет собой множество пикселей, которые разбиты на группы, называемые знакоместами или символьными позициями. В каждом из знакомест, может быть отображён 1 из 256 символов. Чем больше пикселей используется для отображения символа, тем выше качество изображения и лучше читаемость текста. Точки матрицы образующие изображение символа, называют передним планом, остальные - задним планом .Совокупность изображения 256 символов называется шрифтом. Аппаратный знакогенератор хранит шрифт, который автоматически используется видеоадаптером сразу же после включения ПК. Обычно это буквы английского алфавита и набор специальных символов В современных видеоадаптерах содержимое знакогенератора копируется в специально отведённую область видеопамяти, в которой затем моно корректировать данные, изменяя тем самым начертание символов

Минимальным адресуемым элементом экрана является – знакоместо, поэтому в текстовом режиме нельзя изменять значения каждого отдельного пикселя. Из 256 символов, первые 128 с номерами 0-127, всегда являются буквами английского алфавита, цифрами и специальными управляющими символами. ASCII –Американский стандартный код используется в MS-DOS

ANSI –– код разработанный Американским национальным институтом для представления символьной информации в MS-Windows.

Совокупность всех символов, для конкретной страны, называется – кодовой страницей. 38)Назначение и техническая характеристика основных элементов видеоадаптера ;видеопамять ,ROM video Bios

видеопамять

Это специализированное ОЗУ размещённое на плате видеоадаптера и предназначенное для хранения цифрового образа формируемого изображения. Объём видеопамяти определяет максимальное разрешение и количество цветовых оттенков формируемого изображения.

ROM Video BIOS

Все операции по модификации содержимого видеопамяти и регистров видеоадаптера выполняет ЦП. Реализация любой графической операции, требует от ЦП выполнения длинной последовательности элементарных команд. Во время выполнения этих действий в регистры видеоадаптера заносятся константы, значение которых для различных моделей видеоадаптеров могут различаться. С целью упрощения процедуры программирования видеоадаптера, и для обеспечения совместимости программного обеспечения, все ыкоманды реализующие графические функции, помещаются в специальное ПЗУ Video BIOS. Video BIOS – это набор подпрограмм, написанных в кодах команд ЦП и предназначенных для реализации основных функций видеосистемы. При включении ПК, первыми получают управление именно программы Video BIOS и лишь затем программы тестирования POST Для ускорения работы во всех ПК предусмотрена возможность копирования содержимого ROM BIOS и ROM Video BIOS, в специально отведённую область ОП ПК это так же позволяет при необходимости программным путём заменить на более новую версию.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]