Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Ответы на экзаменационные вопросы_2007.doc
Скачиваний:
110
Добавлен:
26.09.2019
Размер:
4.91 Mб
Скачать
  1. Проектирование программных средств: процедурная разработка.

Процедурная разработка описывает последовательность действий в структурных компонентах, то есть определяет их содержание.

Подпрограмма – это именованная, определенным образом оформленная группа операторов, которая может быть вызвана любое количество раз из любой точки основной программы.

Подпрограммы используются в том случае, когда одна и та же последовательность операторов в тексте программы повторяется несколько раз. Эта последовательность заменяется вызовом подпрограммы, содержащей необходимые операторы. Подпрограммы также применяются для создания специализированных библиотечных модулей, содержащих набор подпрограмм определенного назначения, для использования их другими программистами.

Подпрограммы подразделяются на процедуры и функции.

Процедура имеет следующую структуру:

Procedure <имя процедуры> ([список формальных параметров]);

Const [описание используемых констант];

Type [описание используемых типов];

Var [описание используемых переменных];

Begin

… // Операторы

End;

В отличие от процедур функции могут использоваться в выражениях в качестве операнда, поэтому они имеют следующую структуру:

Function <имя функции> ([список формальных параметров]): <тип результата>;

Const [описание используемых констант];

Type [описание используемых типов];

Var [описание используемых переменных];

Begin

… // Операторы

Result:= … ; // Занесение результата вычислений в Result

End;

Процедуры и функции могут быть использованы в качестве формальных параметров подпрограмм. Для этого определяется тип:

Type <имя> = function ([список формальных параметров]):<тип результата>;

или Type <имя> = procedure ([список формальных параметров]);.

Имя процедуры или функции должно быть уникальным в пределах программы. Список формальных параметров необязателен и может отсутствовать. Если же он есть, то в нем перечисляются через точку с запятой имена формальных параметров и их типы. Имеется три вида формальных параметров: параметры-значения, параметры-переменные, параметры-константы. При вызове подпрограммы передача данных для этих видов осуществляется по-разному. Параметры-значения копируются, и подпрограмма работает с их копией, поэтому при вызове на месте такого параметра можно ставить арифметическое выражение. При использовании параметров-переменных (в описании перед ними ставится Var) и параметров-констант в подпрограмму передается адрес и она работает с самой переменной. С помощью параметров-переменных подпрограмма передает результаты своей работы вызывающей программе.

В функциях используется специальная переменная Result, интерпретируемая как значение, которое вернет в основную программу функция по окончании своей работы.

В язык Object Pascal встроен ряд наиболее часто употребляемых процедур и функций, которые являются частью языка и вызываются без предварительного определения в разделе описаний.

  1. Принципы объектно-ориентированного программирования: инкапсуляция.

Инкапсуляция

– это объединение в одном классе данных и действий над ними. При этом включенные в объект подпрограммы (методы) напрямую работают с данными этого объекта, обращаются к другим методам этого объекта или методам объектов-предков. Это позволяет объединить в одном месте все характерные особенности объекта, что облегчает понимание работы программы, ее отладку, модификацию.

Как правило, объект — это сложная конструкция, свойства и поведение составных частей которой находятся во взаимодействии. К примеру, если мы моделируем взлетающий самолет, то после набора им определенной скорости и отрыва от земли принципы управления им полностью изменяются. Поэтому в объекте "самолет" явно недостаточно просто увеличить значение поля "скорость" на несколько километров в час — такое изменение должно автоматически повлечь за собой целый ряд других.

При создании программных объектов подобные ситуации можно моделировать, связывая со свойствами необходимые методы. Понятие инкапсуляции соответствует этому механизму.

Классическое правило объектно-ориентированного программирования утверждает, что для обеспечения надежности нежелателен прямой доступ к полям объекта: чтение и обновление их содержимого должно производиться посредством вызова соответствующих методов. Это правило и называется инкапсуляцией. В старых реализациях ООП (например, в Turbo Pascal) эта мысль внедрялась только посредством призывов и примеров в документации; в языке же Object Pascal есть соответствующая конструкция. В Delphi пользователь вашего объекта может быть полностью отгорожен от полей при помощи свойств