- •Позиционная система счисления
- •Основные понятия, используемые в двоичной системе счисления
- •Перевод чисел из произвольной системы счисления в десятичную
- •Обозначение цифр в шестнадцатеричной системе счисления
- •Перевод десятичного числа в произвольную систему счисления
- •Связь двоичной, восьмеричной и шестнадцатеричной систем счисления
- •Прямая кодировка знаковых двоичных чисел
- •Дополнительная кодировка знаковых двоичных чисел
- •Микропроцессор, его основные функции и структура
- •Микропроцессорная система, ее функции и структура
- •Память (пзу, озу)
- •Основные функции и структура арифметико-логического устройства (алу)
- •Состав регистрового файла на примере avr-контроллера
- •Структура стековой памяти
- •Основные биты регистра признаков
- •Назначение регистра программного счетчика
- •Устройство управления микропроцессора
- •Сигналы управления, используемые при обращении микропроцессора к памяти и к устройству ввода, вывода (увв)
- •Типы памяти микропроцессорных систем
- •Адресация пространства памяти avr-контроллера
- •Основные типы адресации операндов в ассемблерных командах avr-контроллера
- •Основные типы команд в группе команд передачи данных avr-контроллера
- •Основные арифметические команды avr-контроллера
- •Основные логические команды avr-контроллера
- •Безусловные команды передачи управления avr-контроллера
- •Условные команды передачи управления avr-контроллера
- •Основные битовые команды avr-контроллера
- •Правила программирования на языке Assembler
- •Директивы языка ассемблер
- •Выражения языка Assembler: операнды
- •Выражения языка Assembler: операторы
- •Выражения языка Assembler: функции
- •Структура программы на языке си
- •Директивы языка си
- •Команды языка си
Команды языка си
Операторы
Все операторы языка СИ могут быть условно разделены на следующие категории:
- условные операторы, к которым относятся оператор условия if
if (i < j) i++;
else { j = i-3; i++; }
и оператор выбора switch;
int i=2;
switch (i)
{
case 1: x = y + z; break;
case 2: x = y - z; break;
case 0: x = y * z; break;
case 4: x = u / z; break;
default: ;
}
- операторы цикла for, (предусловие)
int i,b;
for (i=1; i<10; i++) b=i*i;
while, (предусловие)
i=1;
while (i<10){
i++; b=i*i;
}
do while; (пост условие)
do { i++; j--;
while (a[k] < i) k++;
}
- операторы перехода (break, continue,);
Оператор continue, как и оператор break, используется только внутри операторов цикла, но в отличие от него выполнение программы продолжается не с оператора, следующего за прерванным оператором, а с начала прерванного оператора.
return,
Оператор return завершает выполнение функции, в которой он задан, и возвращает управление в вызывающую функцию, в точку, непосредственно следующую за вызовом. Функция main передает управление операционной системе. Формат оператора:
return [выражение] ;
Значение выражения, если оно задано, возвращается в вызывающую функцию в качестве значения вызываемой функции.
goto
Оператор goto передает управление на оператор, помеченный меткой имя-метки. Помеченный оператор должен находиться в той же функции, что и оператор goto, а используемая метка должна быть уникальной,
goto имя-метки;
...
имя-метки: оператор;
- другие операторы (оператор "выражение", пустой оператор). ++ i; ;
Операторы в программе могут объединяться в составные операторы с помощью фигурных скобок. Любой оператор в программе может быть помечен меткой, состоящей из имени и следующего за ним двоеточия.
Все операторы языка СИ, кроме составных операторов {}, заканчиваются точкой с запятой ";".