Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
экз ответы ОМТ.doc
Скачиваний:
10
Добавлен:
26.09.2019
Размер:
542.72 Кб
Скачать
  1. Выражения языка Assembler: функции

В языке Assembler определены следующие функции:

LOW (выражение) эта функция возвращает младший байт выражения.

HIGH (выражение) эта функция возвращает второй байт выражения.

BYTE 2 (выражение) эта функция возвращает второй байт выражения.

BYTE 3 (выражение) эта функция возвращает третий байт выражения.

BYTE 4 (выражение) эта функция возвращает четвертый байт выражения.

LWRD (выражение) эта функция возвращает биты с 0 по 15.

HWRD (выражение) эта функция возвращает биты с 16 по 31.

PAGE (выражение) эта функция возвращает биты с 16 по 21 от выражения.

EXP 2 (выражение) возвращает 2 в степени выражения.

LOG 2 (выражение) возвращает целую часть логарифма с основанием 2 от выражения.

  1. Структура программы на языке си

Программа на языке Си это текстовый файл с расширением. c

Текст программы имеет определенную структуру:

1. заголовок

2. включение необходимых внешних файлов

3. ваши определения для удобства работы

4. объявление глобальных переменных

Перед использованием переменной в Си её необходимо объявить! Т.е. указать компилятору какой тип данных она может хранить и как она называется.

Глобальные переменные объявляются, вне какой либо функции. Т.е. не после фигурной скобки {. Они доступны в любом месте программы, значит можно читать их значения и присваивать им значения там, где требуется.

5. описание функций - обработчиков прерываний

6. описание других функций используемых в программе

7. функция main - это единственный обязательный пункт !

Это не жесткий порядок, а ориентировочный!

Иногда п. 6 - это прототипы функций, а сами функции описываются полностью после п. 7.

Прототип функции - показывает образец того, как применять функцию в программе, какие значения в нее передаются и, если она возвращает какое-то значение, то прототип указывает тип возвращаемых данных. Прототип не имеет скобок { }, а после скобок ( ) ставится знак ;.

Функция - имеет { "тело" } в фигурных скобках. Тело - это код на Си определяющий то, что делает функция. Знак «;» после функции не ставится.

Программа на Си начинает работу с функции main(),

  1. Директивы языка си

В языки программирования Си и C++ встроена поддержка препроцессора. Строки в исходном коде, которые должны быть обработаны препроцессором в виде #define и #include называются препроцессорными директивами.

Синтаксические конструкции, похожие на препроцессорные директивы языка Си, такие как #region в языке C#, также часто называются «директивами», хотя в указанных случаях стадии обработки препроцессором может и не быть.

# define имя константы значение константы.

Для того, чтобы использовать директиву define, которая вводит в нашу программу именованные константы, записанные через служебные слова, используют еще раньше этой директивы директиву .include:

# include < limits.h > стандартный файл с расширением H.

Файл с расширением h содержит именованные константы.

Директивы препроцессора представляют собой инструкции, записанные в тексте программы на СИ, и выполняемые до трансляции программы. Директивы препроцессора позволяют изменить текст программы, например, заменить некоторые лексемы в тексте, вставить текст из другого файла, запретить трансляцию части текста и т.п. Все директивы препроцессора начинаются со знака #. После директив препроцессора точка с запятой не ставятся.

#include "имя файла"

#define WIDTH 80

#define LENGTH (WIDTH+10)

#undef WIDTH