
- •1 Теорема Кронекера-Капелли
- •2 Метод Крамера решения слу
- •4. Понятие градиента функции. Теорема о градиенте. Понятия матриц Гессе и Якоби.
- •3 Метод Гаусса решения слу
- •5 Т.О необх-х усл-х экстремума.
- •7. Понятие полож (отриц) опред-ти матрицы. Критерий Сильвестра
- •8. Классич метод поиска экстремума ф-и без ограничений
- •9 Метод множ-й Лагранжа
- •10 Условия Куна-Таккера
- •11 Формы представления злп
- •12 Графический метод решения злп
- •13 Двойств злп. Двойств лемма.
- •17 Классификация чм.
- •16. Понятие алгоритма в численных методах математического программирования. Понятия к-го приближения, итерации, сходимости, критерия останова
- •18 Метод наискорейшего спуска (подъема).
- •19. Метод сопряженных градиентов.
- •23. Базовые условия для задачи Дин.П.
- •20. Метод Ньютона.
- •21. Метод Ньютона-Рафсона.
- •22.Постановка задачи Динамического программирования (Дин.П.)
- •25. Метод прогонки.
- •28. Критерии пути
- •27.Осн понятия теории графов и сетей
- •81. Коалиционные игры - матем модели конфликтов с возм-тью создания коалиций.
- •82.Дележи и доминируемость по коалициям.
- •62. Защитные и уравнов.Смешан.Стратегии в ант.Играх. Цена игры в смеш.Стратегиях.
- •29. Задача о замене как задача поиска кратч пути
- •30. Задача поиска мин остовного дерева
- •32. Задача о потоке наименьшей ст-ти.
- •31. Задача о min потоке
- •33. Задача о кратчайшем и критическом путях.
- •34. Суть задачи и осн понятия календарнгое планирования.
- •35. Правила построения сетевой модели проекта.
- •36. Построение сетевого графика проекта
- •37. Временные параметры сетевых графиков. Критич путь.
- •38. Задачи оптимизации проектов. Методы их решения.
- •40. Однопродуктовая статическая модель без дефицита
- •45. Позиционная форма бескоалиционной игры
- •39. Постановка задачи упр-ия запасами и осн. Понятия теории упр-ия запасами.
- •41. Однопродуктовая статическая модель с дефицитом.
- •42. Однопродуктовая статическая модель без дефицита с учетом дисконта.
- •43. Основные понятия теории игр
- •44. Нормальная форма бескоалиционной игры
- •46. Понятие решения игры. Осн. Принципы, опред. Реш. Игры.
- •47. Доминирующие и доминируемые стратегии. Равновесие в доминирующих стратегиях.
- •48. Равновесие по Нэшу.
- •50. Сильное равновесие по Нэшу.
- •49. Теорема Нэша. Решение задачи о конкуренции с помощью теоремы Нэша (на примере)
- •51. Оптимальность по Парето
- •53. Равновесие в защитных (максиминных) стратегиях
- •52. Равновесие Штакельберга
- •54. Смешанные стратегии
- •56. Равновесие в защитных (максиминных) стратегиях.
- •63. Теорема Неймана:
- •57. Задача поиска равн-ия в защитн.См.Страт.Как злп.
- •58.Геометрическая интерпретация игры. Платежное мн-во.
- •59.Антагонистические игры.
- •60. Верхняя, нижняя и чистая цены игры.
- •61. Решение ант.Игры в чистых стратегиях
- •85. Вектор Шепли.
- •64. Решение ант.Игры в смеш. Стратегиях методом лин прогр-я
- •65. Графический метод решения ант.Игры размера mx2 (2xn)
- •67. Критерий Лапласа.
- •68. Критерий ожидаемого значения (Баейса).
- •66.Содержание и формы представления игры против природы
- •69. Критерии гарантированного рез-та: min max и max min
- •70. Критерий Сэвиджа.
- •71. Критерий Гурвица.
- •72. Критерий Неймана-Пирсона.
- •73. Рандомизированные решения.
- •75.Доминир-ть реш-й в играх против природы. Мн-во допустимых реш-й.
- •74. Геометрическая интерпретация игры против природы. Платежное мн-во.
- •76. Поиск оптим ранд.Решений по критерию ожидаемого значения (Байеса).
- •77.Поиск оптим рандомизир-х решений по критерию гарантированного рез-та (максимину, минимаксу)
- •78. Кооперативное поведение в конфликтных ситуациях.
- •79. Доминируемость совместимых смешанных стратегий.
- •80. Задача о переговорах. Переговорное мн-во.
31. Задача о min потоке
Рассм. сеть с графом Г(X,A) и м-цей инцедентности G(X,A)m*n=(gij)m*n. Предполож,что кажд. дуге сопост 3 числа si, ci, pi, означ соотв-но длину дуги, её пропускную спос-ть и ст-ть ед-цы потока, проходящ. по этой дуге. Треб-ся найти min пропускную спос-ть сети м/у узлом-источником хр и узлом-приемником xq и распределение потоков по всем дугам сети. Обозначим ч/з zi величину потока по дуге α1, тогда задача сводится к след. ЗЛП:
f(z→)=>∑mi=1 giqzi→min,(1);
∑mi=1 (gip+giq)zi=0
∑mi=1 gikzi=0, k≠p,q, k=1,n (2).
0≤ Zк≤ ci, i=1,¯m
Здесь f(z) - суммарная величина потока, втекающ. в xq.
Первое ограниче означ рав-во вытекающего из источника xp и втекающего в xq потоков. 2ое ограничение означ отсутствие скоплений на кажд. промежуточном узле. 3- ограничение-условие, что потоки не м. превышать пропускные способности соотв.дуг.
33. Задача о кратчайшем и критическом путях.
Пусть задана сеть с графом Г(X,A) и м-цей инцидентности G=(gij)m*n. Пусть кажд. дуге αi сопост-но число si, означ длину дуги. Треб-ся найти кратчайший и критический (наиб. длинный) пути, связывающие источник xp с приёмником xq.
Пусть zi={если αi участвует в пути, /0 - в противн. случае1.
тогда задача м.б. пред-на в виде след. ЗЛП:
f(z→)=∑mi=1 sizi→min (max) ,(1)
∑mi=1 giqzi=-1 (убытие из xp)
∑mi=1 giqzi=1 (прибытие в xq)
∑mi=1 gikzi=0, k≠p,q, (условие транзита или пропуска узла хк)
zi ≥ 0, zi ≤ 1, целое, i=1,¯m
34. Суть задачи и осн понятия календарнгое планирования.
Календ. планиров. – сов-ть моделей и методов, направлен. на оптим-ию сложных проектов.
Суть задачи и осн. понятия календ. планиров.
Любой сложный проект сост. из ряда взаимосвяз операций (работ), кажд. из кот. требует временных и ресурсных затрат. Перед началом реализации проекта желательно провести его оптимизацию,т.е. опр-ть, в какой момент времени кажд. из работ д.б. начата и какое время продолж-ся для того, чтобы проект, во-первых, мог бы быть реализован, а, во-вторых, чтобы на его осущ-ие ушло меньше ресурсов. В основе методов оптимизации проектов лежит их представление в виде сетевых моделей. Весь проект представляется в виде графа, дугами кот. явл-ся работы, а вершинами - события, означающ. завершение одних работ и начало других.
Наиб. известным ср-вом такого планиров. явл. ленточный график Ганта, в кот. на горизонт. шкале времени задаются сроки начала и окончания кажд. из работ. Недостаток планиров. на основе графиков Ганта сост. в том, что он не позволяет отобразить зависимости м/у различ. работами. Сетевой подход к оптимизации проектов лишён этого недостатка.
35. Правила построения сетевой модели проекта.
1. Кажд. работа пред-ся одной и только одной дугой.
2.Ни одна пара работ не должна опр-ся одинак начальным и конечным событиями.
3.Перед построением модели необх. выяснить, какие работы требуют завершения перед началом любой другой работы, какие м.б. сделаны позже, а какие могут вып-ся одновременно.
4.В сет модели м.б. только одно завершающ. (тупиковое) событие, из кот. не выходит ни одна дуга (конец проекта).
5. В сет модели д.б. только 1 начальное (хвостовое) событие, кот-му не предшествует ни одна работа (начало проекта).
6 В сетевой модели не д.б. циклов.