- •Определение аис, структура, характеристика, классификация.
- •2 Жизненный цикл аис: понятие, структура, стадии и процессы жизненного цикла
- •3 Модели жц аис. Каскадная и спиральнаясхемы проектирования аис. Положительные стороны и недостатки.
- •4 Требования к технологии проектирования, разработки и сопровождения аис
- •Требования к сопровождению
- •5 Структурный и обьектно-ориентированный подход к проектирования аис
- •6 Разработка технического задания
- •7 Методология проектирования аис rad
- •Преимущества:
- •8 Методология проектирования аис sadt
- •Недостатки
- •Основные функции субд
- •13 Основные типы моделей данных.
- •14 Основные этапы проектирования Баз Данных
- •Dhcp-сервер
- •Управление dhcp из командной строки
- •Виды dns-запросов:
- •База данных wins
- •Сжатие базы данных
- •Архивирование базы данных wins
- •Файлы базы данных wins
- •Языки описания архитектуры - используются для описания архитектуры программного обеспечения.
- •Файловый сервер -выделенный сервер, оптимизированный для выполненияфайловых операций ввода-вывода. Предназначен для хранения файлов любого типа. Обладает большим объемом дискового пространства.
- •Архитектура «файл-сервер»
- •Преимущества серверов приложений:
- •27 Технология «клиент сервер»
- •Преимущества
- •Недостатки
- •28 Основные технологии построения рапределенных систем (сом, dcom, corba).
- •Принципы работы com
- •Технологии, основанные на стандарте com dcoMпозволяет com-компонентам взаимодействовать друг с другом по сети. Главным конкурентом dcom является другая известная распределённая технология — corba.
- •1 Основные характеристики эвм, порядок их определения
- •2 Основная память. Состав, организация и принципы работы.
- •Функции памяти
- •Классификация типов памяти
- •Доступные операции с данными
- •Метод доступа
- •Назначение
- •Организация адресного пространства
- •Удалённость и доступность для процессора
- •Управление процессором
- •3 Система счисления
- •Позиционные системы счисления
- •4 Система прерываний эвм
- •Система прерываний эвм
- •5 Принципы управления внешним устройством
- •1)Узлы устройств
- •2)Классы устройств
- •3)База данных конфигурации устройств
- •Состояние устройств
- •6 Виды интерфейса в аппаратном комплексе.
- •Примеры
- •7 Прямой доступ к памяти
- •8 Способы организации совместной работы периферийных устройств и центральных устройств
- •9 Видеоподсистема эвм. Состав, виды и назначение устройств.
- •10 Архитектура вычислительной системы
- •Современную архитектуру компьютера определяют принципы:
- •Классификация по назначению
- •МиниЭвм
- •МикроЭвм
- •Классификация по уровню специализации
- •Классификация по размеру
- •Классификация по совместимости
- •11 Дисковая подсистема эвм
- •Интерфейс esdi
- •Интерфейс scsi
- •Интерфейс scsi-II
- •Интерфейс ide
- •12 Устройства вывода информации на печать.
- •13 Сканер. Принцип действия, основные характеристики.
- •В культуре
- •Интерфейс
- •1 Архитектура и топология локальных вычислительных сетей Архитектура лвс
- •Шинная топология
- •Древовидная структура лвс
- •Еthernet-кабель
- •Сheapernеt-кабель
- •Оптоволоконные линии
- •Сетевая карта
- •Репитер
- •Локальная сеть Token Ring
- •Локальная сеть Ethernet
- •2 Проводные и беспроводные технологии компьютерных сетей
- •Отличия проводных и беспроводных технологий передачи данных
- •3.Физическая среда передачи данных Основные типы кабельных и беспроводных сред передачи данных
- •Оптоволоконный кабель
- •Кодирование сигналов
- •Плата сетевого адаптера (са)
- •Типы и компоненты беспроводных сетей
- •Передача "точка-точка"
- •4 Сетевое передающие оборудование
- •Параметры сетевого адаптера
- •Функции и характеристики сетевых адаптеров
- •Активное сетевое оборудование
- •Пассивное сетевое оборудование
- •5 Эталонная модель взаимодействия открытых систем osi
- •6 Протоколы локальных сетей
- •Распространенные протоколы
- •Набор протоколов osi
- •7 Архитектура стека протоколов tcp/ip
- •[Править]Физический уровень
- •[Править]Канальный уровень
- •[Править]Сетевой уровень
- •Транспортный уровень
- •Прикладной уровень
- •8 Методы доступа в сети
- •1. Метод Ethernet
- •2. Метод Archnet
- •3. Метод TokenRing
- •Способы коммутации и передачи данных
- •Характеристики способов передачи данных.
- •Адресация и маршрутизация пакетов данных. Способы адресации в сетях
- •Маршрутизация пакетов данных
- •К лассификация алгоритмов маршрутизации.
- •9 Адресация в компьютерных сетях
- •10 Сетевые ос
- •Основное назначение
- •11 Защита информации
- •1 Алгоритмы: определение алгоритма, свойства, формы записи.
- •Свойства алгоритма.
- •2 Способы описания алгоритмов. Описание алгоритмов с помощью языка блок схем. Правила составления блок схем
- •Язык блок-схем
- •Язык блок-схем прост (хотя существуют его расширенные варианты):
- •Основные элементы схем алгоритма:
- •3 Алгоритм базовые структуры
- •4 Данные. Понятие типа Данных
- •5 Языки программирования: эволюция, классификация
- •Начало развития
- •Структурное программирование
- •6 Языки программирования и системы программирования. Назначение и состав системы программирования.
- •Условный оператор if
- •Оператор варианта case
- •Цикл с предусловием while
- •Цикл с постусловием repeat
- •Цикл с параметром for
- •Рекомендации по использованию циклов
- •Виды циклов:
- •1)Безусловные циклы
- •4)Цикл с выходом из середины
- •Циклы pascal
- •Арифметические циклы
- •Итерационные циклы с предусловием
- •Итерационные циклы с постусловием
- •Операторы завершения цикла
- •Конструкторы и деструкторы
- •10 Основные понятия структурного программирования.
- •11 Методы построения алгоритмов.
- •12 Массивы: понятие, виды, описание.
- •Динамические библиотеки
- •Статические библиотеки
Рекомендации по использованию циклов
Часто встречающимися ошибками при программировании циклов являются использование в теле цикла переменных, которым не были присвоены начальные значения, а также неверная запись условия продолжения цикла. Нужно помнить и о том, что в операторе while истинным должно являться условие повторения вычислений, а в операторе repeat - условие их окончания.
Чтобы избежать ошибок, рекомендуется:
не забывать о том, что если в теле циклов while и for требуется выполнить более одного оператора, нужно заключать их в блок;
убедиться, что всем переменным, встречающимся в правой части операторов присваивания в теле цикла, до этого присвоены значения, а также возможно ли выполнение других операторов;
проверить, изменяется ли в теле цикла хотя бы одна переменная, входящая в условие продолжения цикла;
предусматривать аварийный выход из итеративного цикла по достижению некоторого предельно допустимого количества итераций.
В Паскале есть несколько стандартных процедур, изменяющих последовательность выполнения операторов:
break - завершает выполнение цикла, внутри которого записана;
continue - выполняет переход к следующей итерации цикла;
exit - выходит из программы или подпрограммы, внутри которой записана;
halt - немедленно завершает выполнение программы.
Кроме того, для передачи управления используется оператор перехода goto
8 Программирование циклов (на примере языка программирования Паскаль или С++)
Цикл — разновидность управляющей конструкции в высокоуровневых языках программирования, предназначенная для организации многократного исполнения набора инструкций. Также циклом может называться любая многократно исполняемая последовательность инструкций, организованная любым способом (например, с помощью условного перехода).
C++
Последовательность инструкций, предназначенная для многократного исполнения, называется телом цикла. Единичное выполнение тела цикла называется итерацией. Выражение определяющее, будет в очередной раз выполняться итерация, или цикл завершится, называется условием выхода или условием окончания цикла (либо условием продолжения в зависимости от того, как интерпретируется его истинность — как признак необходимости завершения или продолжения цикла). Переменная, хранящая текущий номер итерации, называется счётчиком итераций цикла или просто счётчиком цикла. Цикл не обязательно содержит счётчик, счётчик не обязан быть один — условие выхода из цикла может зависеть от нескольких изменяемых в цикле переменных, а может определяться внешними условиями (например, наступлением определённого времени), в последнем случае счётчик может вообще не понадобиться.
Исполнение любого цикла включает первоначальную инициализацию переменных цикла, проверку условия выхода, исполнение тела цикла и обновление переменной цикла на каждой итерации. Кроме того, большинство языков программирования предоставляют средства для досрочного управления циклом, например, операторы завершения цикла, то есть выхода из цикла независимо от истинности условия выхода (в языке Си — break) и операторы пропуска итерации (в языке Си — continue).