
- •Тени в ортогональных проекциях
- •Теоретические основы построения теней Общие сведения
- •Направление световых лучей
- •Тени основных геометрических фигур Тени точки, прямой и плоской фигуры Тень точки.
- •Построение падающей тени от точки на плоскость общего положения или поверхность (рис. 189) :
- •Тень прямой линии. Световые лучи, проходящие через множество точек прямой линии, образуют лучевую плоскость.
- •Тени прямых частного положения.
- •Тени плоских фигур.
- •Тень горизонтальной окружности.
- •Тень вертикальной окружности.
- •Тени геометрических тел
- •Тень призмы (рис. 197, а).
- •Тень цилиндра (рис. 197, 6).
- •Тень конуса (рис. 198, а).
- •Тень конуса, обращенного вершиной вниз, строится аналогичным образом {рис. 198, б).
- •4. Тень сферы (рис. 199, а).
- •Способы построения теней
- •Способ лучевых сечений
- •Способ вспомогательных касательных поверхностей.
- •Собственные тени вспомогательных конусов частного вида (рис. 202).
- •Построить контур собственной тени выпуклой поверхности вращения-о в о и д а (рис. 204).
- •Построить контур собственной тени вогнутой поверхности вращения тороид а (с к о ц и и).
- •Способ обратных лучей
- •Построение падающей тени от прямой ef на плоскость треугольника abc в ортогональных проекциях.
- •Способ "выноса".
- •Построить падающую тень от валика на меридиональной фронтальной плоскости (рис. 210).
- •Способ вспомогательных плоскостей уровня
- •Горизонтальные плоскости уровня. Построить падающую тень от прямой на поверхность вращения (рис. 211).
- •Построить падающую тень от квадратной плиты на поверхность вращения — эхин колонны (рис. 212).
- •Фронтальные плоскости уровня.
- •Способ вспомогательного проецирования
- •Построить собственные и падающие тени наклонного карниза (рис. 216).
- •Тени на ступенях лестницы (рис. 219).
- •Тени в нишах.
- •Тень открытой полуцилиндрической ниши (рис. 220, а).
- •Тень перекрытой полуцилиндрической ниши (рис. 220, б).
- •Тень полусферической ниши (рис.221, а).
- •Тень комбинированной ниши (рис. 221, б).
- •Тени карнизов.
- •Построение тени от наклонного карниза на горизонтальный профиль.
- •Тени конических поверхностей Тени ниши в форме полого усеченного конуса (рис. 225).
- •Тень от квадратной плиты на коническую поверхность архитектурной детали — "капельки" (рис. 226).
- •Тени поверхностей вращения с вертикальной осью
- •Тени однополостного гиперболоида вращения (рис. 229).
- •Построение собственной тени параболоида вращения (рис. 230).
- •Построение тени от круглой плиты на колонну (рис. 232).
- •Тени схематизированной капители (рис. 234).
- •Тени поверхностей вращения — архитектурных деталей с обратным профилем (рис. 235).
- •Тени сложных архитектурных фрагментов и поверхностей.
- •Тень от фронтона кровли на бревенчатую стену (рис. 237).
- •Тени гранного столба и плиты (рис. 238).
- •Приемы расчленения сложной формы.
- •Тени в разрезе арочного проема (рис. 240).
- •Тень в разрезе помещения цилиндрической формы с круглым отверстием (рис. 242).
- •Построение теней в перспективе
- •Построение теней при параллельных лучах света
- •1. Т е н ь точки.
- •2. Построение тени призматических тел (рис. 337).
- •Тени цилиндрической столба с квадратной плитой (рис. 338).
- •Построение тени в арочном проеме (рис. 339).
- •Построение собственной тени сферы и поверхности вращения (рис. 340).
- •Построение тени карниз а (рис. 341).
- •Построение теней в интерьере
- •Построение теней при солнечном освещении (рис. 342).
- •Построение теней при рассеянном освещении (рис. 343).
- •Построение теней при точечном источнике света.
Построить контур собственной тени выпуклой поверхности вращения-о в о и д а (рис. 204).
Для построения точек тени на экваторе поверхности опишем вокруг поверхности соосный цилиндр и на окружности касания определим общие точки тени 1' и 2'.
Затем построим фронтальные проекции вспомогательных касательных конусов с углом наклона образующей 35°, проведя касательные к очерку овоида до
пересечения с осью, а из этой точки — прямую под углом 45° к линии касания, получим высшую точку 3' (невидимую) и низшую 4'.
Конусы с углом наклона образующей 45е дадут на очерке поверхности точки 5' и 7' и точки, совпадающие с проекцией оси, 6' (невидимая) и 8'.
Если восьми точек окажется недостаточно, проводят дополнительную параллель поверхности и строят касательный конус произвольного вида (точки 9 и 10).
Через полученные точки проводят плавную кривую, в точках 5/ и 7' она должна коснуться очерка овоида.
Построить контур собственной тени вогнутой поверхности вращения тороид а (с к о ц и и).
На рис. 205 форма поверхности вращения — "предельной" скоции такова, что падающей тени от верхней кромки не будет, так как кривая очерка в верхней точке касательна к прямой под углом 35° .
Точки 1' и 2' построены с помощью вписанного цилиндра.
Точки 5' и 6', а также точки 7' и 8f построены с помощью касательных конусов с углом наклона образующей 45°.
Точки 3' (высшая) и 4' (низшая) — с помощью вписанных конусов с наклоном образующей 35°.
Для более точного построения точек касания образующих вспомогательных конусов к очерку поверхности можно воспользоваться прямыми, проведенными под углами, равными дополнительным углам (55 и 45°), из центров дуг очерка поверхности.
Способ обратных лучей
Способ обратных лучей применяется для построения падающих теней от одного предмета на другой. Существо этого способа заключается в следующем (рис. 206, а).
Если требуется построить падающую тень от одного геометрического объекта на другой, сначала строят падающие тени от этих объектов на одну из плоскостей проекций и отмечают на ней точку пересечения контуров падающих теней.
Она представляет собой совпавшие тени двух точек этих объектов, лежащих на одном световом луче.
Затем из этой точки проводят "обратный" по направлению луч, с помощью которого определяют тень точки от одного объекта на другом. Точку 1, которая бросает тень на другой объект, обычно не определяют.
Построение падающей тени от прямой ef на плоскость треугольника abc в ортогональных проекциях.
Прежде всего строят падающие тени треугольника и прямой на плоскость H.
Точка 1Н = 2Н является точкой пересечения контуров теней.
Из этой точки проводят обратный луч до пересечения со стороной треугольника в точке 2,2'. Эта точка будет тенью от точки прямой на плоскость треугольника.
Падающая тень прямой должна пройти от точки 3 к построенной точке 2,2'.
Если продолжить обратный луч до пересечения с прямой EF, определим точку 1, которая бросает тень в точку 2 треугольника, а затем в точку 1Н = 2Н на плоскости Н.
Все три точки лежат на одном световом луче
Построение падающей тени от прямой на поверхность конуса.
Световые лучи, проходящие через прямую, образуют лучевую плоскость, которая пересекает конус по кривой второго порядка и представляет собой падающую тень от прямой на конусе.
Сначала построены падающие тени от прямой и от конуса на плоскости H .
Затем отмечают точку Сн пересечения контуров теней и с помощью обратного луча определяют точку тени с,с’ на теневой образующей S-1 конуса.
Точку с, c’ называют точкой исчезновения тени.
В ней кривая падающей тени касается луча.
Для построения между точками с и 4 промежуточных точек падающей тени проводят вспомогательную образующую S — 3 (или несколько образующих) и строят мнимую падающую тень 3 — sH образующей на плоскости Н.
Отмечают точку ен пересечения контуров теней и обратным лучом определяют точку тени e,e’.
Так можно построить любое число точек тени.