Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
соц.комм..docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
21.09.2019
Размер:
44.7 Кб
Скачать

Санкт-Петербургский Государственный Университет

Факультет Социологии

Курсовая работа

по дисциплине: “Социология коммуникаций”.

Тема: “Конструирование виртуальной реальности”.

Выполнила:

Студентка II курса

Дневного отделения

Специальность: социальная антропология

Оконникова Анастасия Викторовна

Санкт-Петербург

2012

Содержание.

Введение

Понятие виртуальной реальности.

Социокультурный подход к изучению виртуальности.

Механизмы конструирования виртуальной реальности.

Гипертекстовый способ организации виртуальной реальности.

Заключение

Список использованной литературы

Введение.

В течение последнего десятилетия, в связи с широким распространением компьютерной сети Интернет, исключительную популярность приобрело понятие виртуальной реальности (virtual reality). С развитием методов компьютерной симуляции, год за годом, это понятие расширяло поле своей интерпретации и изучения, проникая во множество гуманитарных наук. Теоретическое осмысление проблемы виртуальной реальности нашли в таких научных областях, как философия, культурология и, в том числе, социология.

В связи с такими многоуровневыми и разнообразными трансформациями, данное понятие приобрело довольно расплывчатые рамки. Процессы понятия виртуальной реальности встречаются в различных контекстах и обладают широчайшим спектром значений. Помимо теоретических концепций, в которых пред нами предстает “виртуальная реальность”, и в повседневной жизни можно часто встретить упоминания о подобных феноменах (на повседневном уровне).

Проблеме виртуальной реальности посвящено некоторое количество философских, культурологических, социологических и других теоретических работ. Однако, в философии проблема виртуальной реальности в целом еще не достаточно изучена. Само явление виртуальной реальности рассматривается в основном в отдельных своих аспектах. В то же время в повседневном и профессиональном гуманитарном дискурсе в целом понятие виртуальной реальности функционирует как некая концепция, осознаваемая непроизвольно и некритично.

Значимость явления виртуальной реальности очевидно, т.к. отсутствует общепринятое и четкое определение этой концепции. Оно сочетает в себе исключительную популярность в повседневном пространстве и устойчивую семантическую непроясненность, что дает нам сделать вывод, насколько значимым является данное явление для осмысления науки. Оно нуждается в постоянном социологическом осмыслении, ведь современное общество динамично, т.е. постоянно меняется, и поэтому необходимо отслеживать трансформации и в виртуальном поле.

Социологическим рассмотрением феномена виртуальной реальности занимались известные социологи Патрик Бергер и Никлас Луман. Также неоценимый вклад в изучении виртуальности внесли работы Г. Зиммеля, М. Мосса и К. Мангейма, и в какой-то степени труды М. Фуко, И. Гофман, Ж. Деррида и М. Кастельс.

В этой работе для начала необходимо разработать смысловую сферу виртуальной реальности, провести семиотический анализ данного понятия. Также полезно будет рассмотреть этапы развития философской и социологической мысли в изучении виртуальности. В контексте социологии также важно изучить особенности и значение виртуальной реальности как специфического способа организации социального бытия, механизмы и способы ее конструирования (специфика).

Важно не забывать о значимости современных технологий и рассмотреть также соотношение виртуальной реальности и сферы компьютерного моделирования реальности. Подобного вида процессы очень волнуют современную молодежь, что является плюсом для актуальности изучения данного явления.

В указанных выше пунктах (абзацах) и состоят цели и задачи данной работы.