Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Igra_nxm.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
20.09.2019
Размер:
433.15 Кб
Скачать

Пример:

Игра 4 х 4 со смешанной стратегией

Задача решена методом линейного программирования с помощью программы «Поиск решения» Microsoft EXCEL.

Исходные данные:

1

2

3

4

1

-5

9

6

1

2

-3

3

-6

-2

3

4

0

7

4

4

-10

6

1

5

Преобразование матрицы платежей.

Введем константу С  –min(ai,j)=10.

После преобразования матрицы определим оптимальную стратегию игрока А:

1

2

3

4

х

1

5

19

16

11

0,019

р1

0,222

2

7

13

4

8

0

р2

0

3

14

10

17

14

0,065

р3

0,778

4

0

16

11

15

0

р4

0

Сумпр

1

1

1,398

1,111

W*

12

Ц.Ф.

0,083

W

2

1. xi=0, 1≤in.

2. Сумма произведений , 1≤jm.

3. Ц.Ф. .

4. Поиск решения: Ц.Ф. – L , изменяемые параметры – xi, 1≤in, симплексный метод.

5. W*=1/L, рi= W* хi, W= W*–C.

Определение оптимальной стратегии игрока В:

1

2

3

4

Сумпр

1

5

19

16

11

1

2

7

13

4

8

0,833

3

14

10

17

14

1

4

0

16

11

15

0,667

ц ф

у

0,042

0,042

0

0

0,083

q1

q2

q3

q4

W*

W

0,5

0,5

0

0

12

2

Для игрока В задача решается аналогично.

Как и следовало ожидать, цена игры для обоих игроков совпадает W=2.

Сходимость игры

Для оценки сходимости игры вычисляется ее дисперсия и среднее квадратическое отклонение

Матрица вероятностей стратегий piqj

q1

q2

q3

q4

0,500

0,500

0,000

0,000

р1

0,222

0,111

0,111

0,000

0,000

р2

0,000

0,000

0,000

0,000

0,000

р3

0,778

0,389

0,389

0,000

0,000

р4

0,000

0,000

0,000

0,000

0,000

Матрица квадратов отклонений (аij W)2

49

49

16

1

25

1

64

16

4

4

25

4

144

16

1

9

Дисперсия равна

. (17)

Среднее квадратическое отклонение

. (18)

Среднее квадратическое отклонение среднего значения n игр

. (19)

На рисунке представлены границы, построенные по принципу двух сигм, при 5≤ n ≤ 1000 примерно соответствующие вероятности 0,96. Ось абсцисс строится в логарифмическом масштабе.

Рис. Зависимость границ области сходимости средних результатов игры

ИГРА n x m

со смешанной стратегией

aij

З адана игра 4 х 4 в виде матрицы платежей

Определить оптимальную стратегию игрока А: р1, р2, р3, р4,

и игрока В: q1, q2, q3, q4, а также цену игры W. Ответы значений W приведены

Задача решается методом линейного программирования.

Вариант №1 Вариант №2 Вариант №3

1

2

3

4

1

2

3

4

1

2

3

4

1

-7

5

-7

-10

1

9

-3

6

-1

1

-1

8

-5

4

2

-4

6

-5

-1

2

0

6

6

-6

2

6

5

9

2

3

-1

0

7

7

3

-9

6

-1

7

3

6

8

3

2

4

-9

5

-2

6

4

3

-8

-5

-5

4

7

0

5

0

W=0,545 W=1,35 W=1,575

Вариант № 4 Вариант № 5 Вариант № 6

1

2

3

4

1

2

3

4

1

2

3

4

1

8

-1

-5

5

1

7

0

5

0

1

-1

-3

4

-2

2

-9

3

-3

5

2

-9

8

6

3

2

-5

-5

7

6

3

2

2

-8

0

3

8

3

2

-7

3

3

8

-1

6

4

-6

8

8

1

4

-5

8

-2

-6

4

7

4

8

0

W=1,259 W=1,105 W=1,6

Вариант № 7 Вариант № 8 Вариант №9

1

2

3

4

1

2

3

4

1

2

3

4

1

-4

0

-5

2

1

5

-7

10

-1

1

-5

9

10

7

2

-3

4

-7

6

2

8

2

-4

7

2

8

1

3

2

3

-7

4

-1

1

3

-4

5

4

3

3

-8

-7

-7

10

4

0

-3

2

-5

4

1

2

2

3

4

-5

-1

-6

-2

W=-1,13 W=1,952 W=1,667

Вариант №10 Вариант №11 Вариант №12

1

2

3

4

1

2

3

4

1

2

3

4

1

8

-10

-1

0

1

4

5

7

6

1

-9

9

5

-1

2

5

-8

0

-8

2

0

-2

3

-5

2

-7

5

-6

9

3

-3

-6

-8

0

3

-9

3

-3

8

3

-6

-4

5

-8

4

3

-4

-4

4

4

-5

-5

-1

4

4

1

8

-10

1

W=-1,6 W=-1,34 W=-2,7

Вариант № 13 Вариант № 14 Вариант №15

1

2

3

4

1

2

3

4

1

2

3

4

1

-1

7

-9

-10

1

-10

2

-5

-5

1

-10

9

9

1

2

-6

-10

-3

8

2

6

6

-8

-3

2

-10

0

7

6

3

5

-7

5

-2

3

-3

-8

-1

8

3

3

-5

9

7

4

4

-3

-7

-6

4

0

5

0

-7

4

-1

-2

-2

-5

W=-2,44 W=-0,85 W=-0,85

Вариант №16 Вариант № 17 Вариант №18

1

2

3

4

1

2

3

4

1

2

3

4

1

-7

8

0

0

1

-6

-2

9

-4

1

-7

-6

-8

9

2

-3

9

-8

2

2

5

0

-1

9

2

0

-9

-1

5

3

-1

10

-9

-6

3

4

-10

6

5

3

2

0

-7

-4

4

9

0

5

8

4

8

7

1

-9

4

7

-2

6

-3

W=2,032 W=1,518 W=-1,7

Вариант №19 Вариант №20 Вариант №21

1

2

3

4

1

2

3

4

1

2

3

4

1

4

-3

-4

-5

1

1

1

-4

-8

1

1

1

-4

-8

2

-5

1

-5

-5

2

-9

8

-3

1

2

-9

8

-3

1

3

-2

-9

7

-5

3

-8

-4

-8

8

3

-8

-4

-8

8

4

-3

-2

-4

-6

4

9

-7

9

5

4

9

-7

9

5

W=-2,15 W=0,445 W=1,445

Вариант № 22 Вариант № 23 Вариант №24

1

2

3

4

1

2

3

4

1

2

3

4

1

-9

10

-2

-7

1

7

-6

3

7

1

4

-6

-1

0

2

-2

-9

2

-5

2

6

-3

-4

0

2

5

8

5

8

3

-2

9

3

8

3

4

9

-9

-4

3

5

2

5

0

4

10

0

-3

-8

4

-6

1

-5

-2

4

6

2

6

-6

W=1,333 W=-1,0 W=2,2

Вариант № 25 Вариант №26 Вариант №27

1

2

3

4

1

2

3

4

1

2

3

4

1

1

2

-3

7

1

5

-8

-7

2

1

7

-8

-5

6

2

4

2

2

-1

2

1

-9

6

-1

2

1

-6

10

-9

3

-7

5

2

2

3

-7

9

-7

-9

3

9

-8

1

-6

4

-7

-5

-1

1

4

9

-8

5

-9

4

-9

3

1

6

W=1,094 W=-2,67 W=-1,55

Вариант № 28 Вариант № 29 Вариант №30

1

2

3

4

1

2

3

4

1

2

3

4

1

8

5

-2

-2

1

-6

6

4

-10

1

-5

9

6

1

2

7

9

-3

-8

2

3

2

6

9

2

-3

3

-6

-2

3

-7

5

-9

-2

3

6

-1

-6

-1

3

4

0

7

4

4

6

3

8

7

4

-7

8

4

-4

4

-10

6

1

5

W=2,143 W=2,375 W=2,0

Игра 2 х 2

Задана матрица А платежей для игрока А. Найти графически и аналитически оптимальные стратегии для игроков А и В, а также цену игры.

1) 2, -2 2) -1, 5 3) 11, -1

А= ; А= ; А= ;

-3, 5 4, -5 1, 4

4) -10, -1 5) 4, -11 6) 3, 0

А= ; А= ; А= ;

4, -5 -6, 4 -2, 10

7) -3, 2 8) -2, 5 9) 6, 1

А= ; А= ; А= ;

2, -8 6, 1 3, 4

10) 9, 1 11) -5, -2 12) -1, 6

A= ; A= ; A= ;

5 7 2, -4 2, -3

13) 3, 5 14) -6, -4 15) 2, 9

A= ; A= ; A= ;

8 4 -1, -7 6, 5

16) -1, -2 17) -3, 7 18) 2, -1

A= ; A= ; A= ;

-4 1 7, -8 -6, 6

19) 9, 2 20) -1, 3 21) 7, -5

A= ; A= ; A= ;

4, 7 2, -6 4, 10

22) 1, -5 23) -2, 1 24) -9, 8

A= ; A= ; A= ;

-8, 6 2, -5 6, -2

25) 1, -7 26) 8, -7 27) 5, 2

A= ; A= ; A= ;

-9, -5 2, 5 1, 4

28) 10, 1 29) -2, 8 30) -1, 7

A= ; A= ; A= .

2, 8 5, 0 2, 2

ОТВЕТЫ (игра 2х2).

варианта

Вероятности для оптимальных стратегий

Цена игры

W

P1

P2

Q1

Q2

1

8/12

4/12

7/12

5/12

4/12

2

9/15

6/15

10/15

5/15

1

3

3/15

12/15

5/15

10/15

3

4

9/18

9/18

4/18

14/18

-3

5

0,4

0,6

0,6

0,4

-2

6

12/15

3/15

10/15

5/15

2

7

10/15

5/15

10/15

5/15

-20/15

8

5/12

7/12

4/12

8/12

-32/12

9

1/6

5/6

0,5

0,5

3,5

10

0,2

0,8

0,6

0,4

5,8

11

6/9

3/9

2/9

7/9

-24/9

12

5/12

7/12

9/12

3/12

9/12

13

4/6

2/6

1/6

5/6

28/6

14

6/8

2/8

3/8

5/8

-38/8

15

1/8

7/8

4/8

4/8

44/8

16

5/6

1/6

0,5

0,5

-1,5

17

0,6

0,4

0,6

0,4

1

18

12/15

3/15

7/15

8/15

6/15

19

0,3

0,7

0,5

0,5

5,5

20

8/12

4/12

9/12

3/12

0

21

6/18

12/18

15/18

3/18

5

22

14/20

6/20

11/20

9/20

-34/20

23

0,7

0,3

0,6

0,4

-0,8

24

8/25

17/25

10/25

15/25

30/25

25

4/12

8/12

2/12

10/12

-68/12

26

3/18

15/18

12/18

6/18

3

27

0,5

0,5

2/6

4/6

3

28

6/15

9/15

7/15

8/15

78/15

29

5/15

10/15

8/15

7/15

40/15

30

4/12

8/12

9/12

3/12

1

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]