Индивидуальные свойства персонажей
Некоторые
персонажи в игре будут иметь дополнительные
свойства. Они могут быть присущи как
расе/классу персонажей, так и присваиваться
в индивидуальном порядке
1. Могучий.
Удар
по щиту приравнивается к удару по
щитоносцу. Пленить могут только двое
могучих
Расы:
минотавры, великаны, драконы
Требование
по антуражу:
Могучее телосложение
2. Кукла
Нельзя
оглушить. Не восприимчив к каким-либо
воздействиям на разум
Расы:
зомби, големы, дриады
3. Летающий
Может
летать с силу физических способностей,
летательных аппаратов, имплантантов
или магии
Расы:
без ограничений
Требование
по антуражу:
крылья или альтернативный механизм
взлёта с обязательным наличием двух
визуально определяемых положений
полет/не полет (в случае с крыльями
расправлены/сложены)
4.
Непобедимый
Свойство,
присущее некоторым особо «крепким»
персонажам, таким как, например, дракон.
Дается в индивидуальном порядке.
Расы:
не зависит от расы
Отыгрыш:
Поражаемая зона – «майка». Удары в
остальную часть поражаемой по общим
правилам зоны не снимают хиты.
Пункт
будет дополняться