Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
1В ЭКЗАМЕН.doc
Скачиваний:
10
Добавлен:
18.09.2019
Размер:
202.24 Кб
Скачать
  1. модем

  2. Монитор

  3. мышь

  4. сканер

  1. Программа просмотра гипертекстовых страниц WWW:

  1. HTML

  2. Браузер

  3. Протокол

  4. Сервер

  1. Группа компьютеров, связанных каналами передачи информации и находящимися в пределах здания называется:

  1. глобальной компьютерной сетью

  2. информационной системой с гиперсвязями

  3. локальной компьютерной сетью

  4. электронной почтой

  1. Глобальная компьютерная сеть – это:

  1. информационная система с гиперсвязями

  2. группа компьютеров, связанных каналами передачи информации и находящимися в пределах здания

  3. система обмена информацией на определенную тему

  4. совокупность локальных сетей и компьютеров, расположенных на больших расстояниях и соединенных в единую систему

  1. Электронная почта позволяет передавать:

      1. только сообщения

      2. только файлы

      3. сообщения и приложенные файлы

      4. Видеоизображение

  1. Браузеры (например, Microsoft Internet Explorer) являются:

  1. сетевыми вирусами

  2. антивирусными программами

  3. трансляторами языка программирования

  4. средством просмотра Web-страниц

  1. Серверы Интернет, содержащие файловые архивы, позволяют:

      1. скачивать необходимые файлы

      2. получать электронную почту

      3. участвовать в телеконференциях

      4. проводить видеоконференции

  1. Гипертекст – это:

  1. очень большой текст

  2. текст, в котором могут осуществляться переходы по выделенным ссылкам

  3. текст, набранный на компьютере

  4. текст, в котором используется шрифт большого размера

  1. Отметьте базовые топологии, на основе которых строятся сети (выберите три ответа).

  1. шина

  2. дерево

  3. звезда

  4. сеточная

  5. гибридная

  6. кольцо

  1. Какому типу комбинированной технологии соответствует схема

  1. Кольцо-звезда

  2. Звезда – шина

  3. Древовидная структура

  4. Кольцо – шина

  1. Процесс построения информационных моделей с помощью формальных языков называется

  1. моделированием

  2. систематизацией

  3. формализацией

  4. конструированием

  1. Моделирование в информатике - это:

  1. процесс замены реального объекта моделью, которая отражает его существенные признаки, необходимые для достижения поставленной цели

  2. процесс создания одежды в салоне мод

  3. процесс поиска нового, неформального решения задачи

  4. процесс замены реального объекта другим материальным или идеальным объектом, похожим на него внешне

  1. Математической моделью объекта называется ...

  1. его описание с помощью математических формул

  2. чертеж объекта

  3. таблица, в которой собраны все данные об объекте

  4. описание объекта на формальном языке

  1. Из перечисленных моделей укажите математическую:

  1. акт о приемке дома

  2. формула нахождения площади треугольника

  3. кулинарный рецепт

  4. программа телепередач

  1. Файловая структура жесткого диска с персонального компьютера наиболее может быть описана в виде:

  1. табличной модели

  2. графической модели

  3. иерархической модели

  4. компьютерной модели

  1. Знаковой моделью является:

  1. анатомический муляж

  2. макет здания

  3. модель корабля

  4. диаграмма

  1. Устное представление информационной модели называется:

  1. графической моделью

  2. словесной моделью

  3. табличной моделью

  4. логической моделью

  1. Информационная модель, состоящая из строк и столбцов, называется:

  1. таблица

  2. график

  3. схема

  4. чертеж

  1. Какая из приведённых ниже моделей является динамической?

      1. карта местности;

      2. дружеский шарж;

      3. программа, имитирующая движение стрелок циферблата на экране дисплея;

      4. план сочинения.

  1. Какое значение переменная Х будет иметь после выполнения операции присваивания?

A:=5;

В:=10;

Х:=A+В

    1. 5

    2. 10

    3. 15

    4. 20

  1. Какое значение будет принимать переменная Х, после выполнения фрагмента программы:

a:=4; b:=4;

If a>b then x:=a*b else x:=a-b

  1. 1

  2. -1

  3. 0

  4. 2

  1. Какая команда принадлежит языку программирования Паскаль?

    1. hello

    2. writeln

    3. microsoft

    4. home

  1. Как называется алгоритм, в котором предполагается многократное выполнение одних и тех же действий?

    1. Линейным

    2. Ветвящимся

    3. Циклическим

    4. Процедурным

  1. Как называется алгоритмическая конструкция, в которой все этапы алгоритма выполняются последовательно друг за другом?

    1. Линейной

    2. Ветвящейся

    3. Циклической

    4. Рекурсивной

  1. Как называется алгоритмическая конструкция, в которой в зависимости от условий может выполняться либо одно, либо другое действие?

    1. Линейной

    2. Ветвящейся

    3. Циклической

    4. Рекурсивной

  1. Определите значение переменной a после выполнения следующего фрагмента программы:

a : = 4;

b : = 2 * a + 8;

с : = b + a;

а : = c * a;

  1. 20

  2. 80

  3. 64

  4. 32

  1. Определите значение целочисленной переменной с после выполнения следующего фрагмента программы:

a : = 14;

b : = а mod 3;

a : = 39;

c : = a div b;

  1. 7

  2. 39

  3. 42

  4. 19

  1. Алгоритмом является...

  1. последовательность команд, которую может выполнить исполнитель

  2. система команд исполнителя

  3. математическая модель

  4. информационная модель

  1. Алгоритмом является:

  1. книга

  2. справочник

  3. энциклопедия

  4. инструкция

79. Служебное слово VAR в программе на языке Pascal фиксирует начало раздела программы, содержащего:

  1. операторы;

  2. список меток;

  3. описание сложных типов данных;

  4. перечень констант;

  5. описание переменных.

80. В алфавит языка Pascal не входит служебное слово:

  1. THEN;

  2. BEGIN;

  3. END;

  4. STEP;

  5. IF.

81. Числа в языке Pascal различаются:

  1. как натуральные и целые;

  2. как целые и вещественные;

  3. как натуральные и вещественные;

  4. как целые и иррациональные;

  5. как целые и рациональные.

82. Оператор организации ввода данных с клавиатуры в системе программирования Turbo Pascal записывается с использованием служебного слова:

  1. WRITE;

  2. INPUT;

  3. READ;

  4. DEFFN;

  5. RESET.

83. При записи оператора вывода на языке Pascal используется служебное слово:

  1. WRITE;

  2. RESET;

  3. READ;

  4. BEGIN;

  5. WHILE.

84. Операторы в программе на языке Pascal отделяются друг от друга:

  1. апострофом;

  2. двоеточием;

  3. пробелом;

  4. запятой;

  5. точкой с запятой.

85. Какая команда принадлежит языку программирования Паскаль?

    1. hello

    2. home

    3. readln

    4. Microsoft

86. Определите значение целочисленной переменной Z после выполнения алгоритма

Полотно 26 Группа 27

  1. -6

  2. 17

  3. 12

  4. 7

87. Модель - это:

  1. фантастический образ реальной действительности;

  2. материальный или абстрактный заменитель объекта, отражающий его пространственно-временные характеристики;

  3. материальный или абстрактный заменитель объекта, отражающий его существенные характеристики;

  4. описание изучаемого объекта средствами изобразительного искусства

88. Процесс построения информационных моделей с помощью формальных языков называется

  1. моделированием

  2. систематизацией

  3. формализацией

  4. конструированием

        1. Правильная строковая запись выражения

    1. x-х***3/abs x + sin (x)

    2. x-x*x*x/abs (x) +sin (x)

    3. x-(x*x*x)/abs (x) +sin (x)

    4. Верного ответа нет

        1. Язык программирования Pascal создал:

  1. Н. Вирт

  2. Б. Паскаль

  3. М. Фортран

  4. Правильных ответов нет

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]