- •Содержание Введение…………………………………………………………….……………..3
- •Глава 1. Сюжетно-ролевые игры в процессе обучения………………..……….6
- •Глава 2. Методы и организация исследования…………………………..…….37
- •Глава 3. Результаты исследования……………………………………………..39
- •Введение.
- •Глава 1. Сюжетно-ролевые игры в процессе обучения.
- •Сюжетно-ролевые игры.
- •1.2. Игровая деятельность на уроках обж.
- •Глава 2. Методы и организация исследования.
- •Методы исследования.
- •Метод экспертных оценок
- •2.2.Организация исследования.
- •3.1 Обоснование эффективности использования сюжетно-ролевых игр в процессе обучения на предмете обж.
- •3.1.1. Оценка эффективности использования сюжетно-ролевых игр в процессе преподавания обж.
- •3.1.2. Результаты анкетирования.
- •Список литературы.
ГОСУДАРСТВЕННОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ
ВЫСШЕГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ
ХАНТЫ-МАНСИЙСКОГО АВТОНОМНОГО ОКРУГА-ЮГРЫ
«СУРГУТСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ПЕДАГОГИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ»
ФАКУЛЬТЕТ ФИЗИЧЕСКОЙ КУЛЬТУРЫ И СПОРТА
КАФЕДРА МЕДИКО-БИОЛОГИЧЕСКИХ ДИСЦИПЛИН И БЕЗОПАСНОСТИ ЖИЗНЕДЕЯТЕЛЬНОСТИ
Значение сюжетно-ролевых игр в процессе обучения учащихся десятых классов на уроках ОБЖ
Исполнитель: Квачев Денис Андреевич
студент группы 8131_______
Научный руководитель: Привалова А.Г.
к.б.н., старший преподаватель_______
Оценка и номер протокола:_______________________
Дата: «___»___________________2007г.
Заведующий кафедрой МБДиБЖ: Нифонтова О.Л.
Д.б.н., __________
Сургут 2012
Содержание Введение…………………………………………………………….……………..3
Глава 1. Сюжетно-ролевые игры в процессе обучения………………..……….6
1.1. Сюжетно-ролевые игры…………………………………………….………..6
1.2. Игровая деятельность на уроках ОБЖ…………………………………….25
Глава 2. Методы и организация исследования…………………………..…….37
Методы исследования……………………………………………………37
Организация исследования………………………………………..……..39
Глава 3. Результаты исследования……………………………………………..39
3.1. Обоснование эффективности использования сюжетно-ролевых игр в процессе обучения на предмете ОБЖ………………………………………....40
Выводы………………………………………………………………………….43
Список литературы……………………………………………………………..44
Введение.
Игра – это ведущий вид деятельности школьника и один из способов проявления и выражения себя, своих чувств, мыслей, отношения к окружающему миру.
Игры способствуют развитию умения концентрировать внимание, развитию памяти, речи, фантазии, восприятия. В игре ребенок лишь соприкасается с реальностью, тем самым, подготавливая себя к своей будущей роли в семье и в обществе. Ребенок уже учится взаимодействовать с разными людьми, часто совсем не похожими на него самого, т.е. узнает разные характеры, учится договариваться, искать компромиссы.
Игры отличаются от других методов обучения и воспитания тем, что позволяет школьнику быть лично причастным к процессам, протекающим в общественной жизни, дают возможность прожить некоторое время в реальных жизненных условиях. Преимущества игры перед другими формами обучения состоят в следующем:
участник игры может раскрыть себя в конкретной значимой ситуации;
игра для ученика не обычное событие, а особо притягательное и острое, своеобразная экстремальная ситуация, при этом степень остроты во многом определяется педагогом;
игра интересна по своей сути;
игра воспринимается участником как способ самосовершенствования, испытания себя на психологическую устойчивость, компетентность, позволяя тем самым усилить мотивацию учения. игра не может быть исключительным содержанием жизни, но она помогает ребенку адаптироваться к социальной среде.
Игры служат для постановки проблемы, давая участникам возможность получить недостающий или актуализировать уже существующий личный опыт. Ролевые игры – это, возможность изучить и понять изнутри жизнь - повседневную и праздничную, суровую и ласковую.
Цель исследования: определить значение сюжетно-ролевых игр в процессе обучения основам безопасности жизнедеятельности учащихся десятых классов.
Объект исследования: процесс обучения учащихся десятых классов на уроках ОБЖ.
Предмет исследования: сюжетно-ролевые игры в процессе обучения учащихся десятых классов на уроках ОБЖ.
Гипотеза заключается в том, что процесс обучения учащихся десятых классов на уроках ОБЖ будет наиболее эффективным если:
выявлено значение сюжетно-ролевых игр в процессе обучения учащихся десятых классов на уроках ОБЖ;
разработаны сюжетно-ролевые игры для учащихся десятых классов на уроках ОБЖ (следующие разделы: чрезвычайные ситуации техногенного характера, чрезвычайные ситуации социального характера, чрезвычайные ситуации природного характера);
экспериментально обосновано значение сюжетно-ролевых игр в процессе учащихся десятых классов на уроках ОБЖ.
Задачи исследования:
определить понятие сюжетно-ролевых игр.
выявить значение сюжетно-ролевых игр в процессе обучения учащихся десятых классов (в теории);
выявить систему организации процесса обучения на уроках ОБЖ.
Теоретическая значимость исследования заключается в том, что данная работа позволит дополнить сведения о методике обучения основам безопасности жизнедеятельности.
Практическая значимость исследования заключается в том, что разработанные сюжетно-ролевые игры могут быть использованы в практической деятельности учителя «ОБЖ».